Заранее извиняюсь, если этот вопрос уже поднимался.
Данная проблема возникает не только с HL2, но и с другим исовременными играми. Вот только написанное ниже я пробовал только с HL2.
В общем, компьютер у меня сравнительно новый, и, я бы даже сказал, очент хороший. По рейтингу в Windows 7 оно мне выдает в среднем
7.8 баллов (без учета Жестких дисков, которые 5.9).
Спецификации, если кратко, такие:
проц: AMD Phenom II X4 965 (3.4 HHz)
видео: ATi Radeon 5770 1GB от Sapphire.
RAM: 4 Гб.
ОС: Windows7
В настройках ATI Catalyst Control Center я, естественно, выставил все ползунки
по максимуму.
Запускаю HL2. Там тоже ставлю все по максимуму, включая AFx16 и AAx8.
И всё в игре такое очень четкое... но при этом слижком резкое. Вот для примера скриншот висящего провода в пыточной камере:
http://s42.radikal.ru/i096/1004/8a/335034951507.jpg
Видите, какой он.. ээ.. "негладкий".
Выхожу в настройки игры и ставлю все Recommended. Т.е. без AA, и Trilinear-фильтрацию.
И, о чудо! Все в игре становится таким гладким! См. скрин с тем же проводом:
http://s45.radikal.ru/i109/1004/cb/d660d662a7d5.jpg
Это наблюдается во всех играх. Например, в Mass Effect все тени выглядели примерно так же, как этот провод. Ну т.е. имели очень зашумленные "квадратные" края. Не могу привести скрин, т.к. игра удалена.
Что я делаю не так? По идее выставление всех параметров на максимум должно давать охренительную картинку, но я вижу совсем другое.
Почему "рекомендуемые" параметры такие низкие? Некоторые игры вообще меня поражают своими "рекомендуемыми" параметрами. Например, моя любимая TES:Oblivion ставит все на Very Low.