Фриман МОЖЕТ говорить, но не говорит. У меня есть две теории:
Теория 1 - вы всегда с фриманом
Эта теория местами основывается на том что "Это только игра"
С того момента когда мы попали в поезд в блек месе, до смерти илая, мы непокидали фримена ни на секунду (кроме как когда нас оглушили солдаты), но так как я говорю об хл2: весь путь фримена мы смотрим его глазами, и разработчики здлали все строчки текста и события такими, что вам просто нечего сказать! вот зайдите в хл2, в любую главу и поиграйте минут 15-30, Но играя - говорите какбудто вы и есть фримен, говорите в голос, какбудто вы уже забыли о существовании реального мира и сидите 24\7 в компе. и вы увидите, что где бы то нибыло, ваша речь бы была просто неуместной. все говорят за вас. хороший пример этому - Red Letter day 9День чтения писем). И фриман постоянно кудато спешит, поетому он ниостается ни в одном лагере, например перед главой с Багги: аликс говорит что она седает на поезд, а я пусть поежжаю в нова проспект, вы (фриман) нескажете чтото типа: подождите, я сначала прилягу, посплю, поем, а потом уже както поеду? вы скажете: ок, уже выежжаю.
Единственное проитворечие этой теории - сутки меняються ОЧЕНЬ быстро, но как я уже говорил, "Это только игра", и быстроменяющийся сутки зделаны красиво и правдоподобно, пусть даже фриман провел в хл2 гдето 15 часов(ну он же не прыгал как бешенный и бегал всюда со спринтом?). а когда ты нажимаеш Е на коголибо, то фриман и говорит чтото, типа какое время, или где черт я есть? на что ему отвечают либо "нам нельзя говорить на улице" либо дубинкой по голове. а когда фриман командует повстанцев, то он тоже нормально говорит что омл идите туда, прикоете, но это уже в нашей фантазии, так как фримен - это мы, и вальв нехотела портить это голосом. так как для каждого из нас фриман имеет свой характер.
Теория 2 - Нет, невсегда, но это енчто обясняет
Теория 2, это таже теория 1, нос небольшими поправками:
Фриман ОСТАНАВЛИВАЕТСЯ в лагерях, ведь 20 лет прожили с комбайнами, за часик-два ничего не случится, и джип бы не вытянули за 50 секунд *наверное* пока почистят, пока проверят, пока заправят... пройдет часик наверное. и это обьясняет почему на ордной карте еще день, а на другой уже ночь, или наоборот. Это заметно наиболее в конце ревкельхольма, где ты заходиш туда ночью, а виходиш - уже ранее утро (атмосфера показывает что ТОЛЬКОЧТО стало солнце) это не изза сюжета, а наверняка изза того что в бете там вместо одной карты должна была быть целая глава похожая на ту что в еп2, но ее вырезали изза "диггера" (вальв начали делать чтото типа геомода, но невышло).
И напоследок теория 3 о которой я не писал:
Какими бы мы небили фанами хл2 (как я например, в шкале "фанатство" снизу должна быть позначка "никогда неслышал об игре" а с самого верху - "как трейс"
) НЕСТОИТ так сильно зацыкливатся над самими мелкими деталями! ведь вальв, не такие фанаты хл как мы с вами, потому что за годы делания одного продукта, они успевают так ее зненавидеть
(как я в свое время 3 недели делал ролик про колайдера, успел его очень неполюбить, но потом это прошло и я наслажадлся зделанной работой), пусть вальв и не делают ничего просто так, но это не до такой степени где нужно обсуждать ведмежонка с портфелем в лифте