ЛЕГКО!!! Материалы в ХЛ2 - это файлы VTF и VMT.
VTF - сама текстура
VMT - файл, описывающий свойства текстуры, ВОТ В НЕМ и указываются пути к картам высот и т.п и т.д. Посмотри для примера VMT-файл воды и все поймешь.
Да...
Вот тока у меня работает бамп мап тока с параметрами
"$envmap" "env_cubemap"
"$normalmapalphaenvmapmask" 1
"$envmapcontrast" 1
"$envmapsaturation" 1
"$envmaptint" "[ .5 .5 .5]"