Народ можно сделать запрограммированный анализ очень быстрый.
Бот будет видеть окружающую среду как wireframe он видит что соответственная поверхность по которой он может передвигатся лежит на 180 градусов , тоесть горизонтально а всё что идёт вертикално то есть стены он воспринемает как clip то есть он понимает что сюда идти нельзя сожно идти по гладкой и несильно высокой возможности, скажем увидел npc выступ и что ? стал и незнает вохращаться назад или стоят тут . А вот как он рассщитывает силу своего прыжка ,то есть
максимальную номинальную высоту на которую он может подпрыгнуть и выполняет это действие или смотрит вокруг пока не увидит кнопку машину бочку или лестницу . вот он оглядывается и бац бочка > что я согу повернуть бочку если она лежит чтобы та стала выше своего положения , подпрыгну и присяду чтобы взабряться на неё , далёё взгляну туда куда надо добраться и прыгну с бочки на выступ и окажуь на его верхней стороне. Ну это я чисто к прыжкам отошел.
А вообще анализирование можно использовать кеш файл чтобы бот знал в каком месте что он может сделать спрятаться или убежать , наблюдать или присесть отдохнуть, а вот в чем прикол он будет выбирать рандомное мнение но операясь на факторы игрока в близости нету , можно полождать или спрятатся , игрок есть надо бежать если он начал повреждать npc , игрок очень далеко можно идти искать его дальше , игрок промелькнул в дали npc его увидел и он понимает вот игрок я его видел , надо прикинуть как лутше его отловить , ну тут я уже о предугадывании,
Npc видит игрока на верху тем самым он понимает что не в выгодной ситуации у игрока угол обзора больше и он начинает исчислять матрицы побега , укрытия .
NPc имеет сильное оружие и видит что игрок сильно повредил его , он может выбрать пойти ему лечится , суицидально напасть на игрока или отстреливаться прячась за модели такие как деревья или камни бочки контейнеры .
Самое весёлое что он будет определять за какие можели прятатся а за какие нет тем , что AI будет видеть из какой паки какая модель юзается props_c17/ все можели камней
Ок могу если моделт выше чем когда я присяду ,
Забор ? не через сетчатый забор меня изрешетят надо зайти в ближайший дом или бысто простоить из физических обьектов скажем метр на метр Проегдару для пуль из материла Метал , Крепкое дерово.
Вот вроде и все что я пока обдумываю часами просижывая в C++
Lolmen добавил 08-03-2005 в 22:06:46:
НАрод вы тут на грамотносьь особо не ссылайтесь , я Белорус , и русский язык особо так и не знаю
не примите за ламака.