Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
saref
(Junior Member)

Зарегистрирован: Dec 2014
Проживает: Russian Federation/
Написал: 23 сообщений

Оценка: 0 Votes

Cкелет ValveBiped
Сообщение #1157514
Когда в 3ds max импортирую декомпилированную модель, то скелет выглядит как на первом скриншоте. С такими костями неудобно работать. Можно ли как-то сделать чтоб скелет выглядел как на втором скриншоте?
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
7a4cd6d1b57efdc11b871ffbaf988e17
Old Post 10-02-2023 14:06
saref отсутствует Посмотреть данные 'saref' Отправить Приватное Сообщение для 'saref' Найти другие сообщения 'saref' Добавить saref в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 19:57.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены