Цитата:Оригинальное сообщение от Triakis
**** leaked ****
Entity light_spot (-0.22 -2048.58 1526.17) leaked!
Вот эту дыру закрыл? Энтити, модели, торчащие в вакуум, могут быть причиной лика.
FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (2560.0 4096.0 2312.0)
Какой-то из ареапорталов не запечатывает предназначенное ему пространство.
Дисплейсменты с точки зрения построения листов - пустой воздух, так что пространства над/за/под ними приходится закрывать обычными брашами вручную.
Если дисплейс сделать энтитей, там не то что вода не будет отражаться, там карта крашить двигатель во время загрузки будет.
..А, ты уже исправился.
Skeleton, а ты давно маппингом занимаешься? 0_о
Серьёзно - где-то год. а так баловался давно.
Дисплейсмент естественно(
!!) у меня не энтитя, как мог уже заметит, я это сказал. Я тебе ещё раз говорю, что я делаю всё как раньше.
Ты мне можешь объяснить, почему есть ошибка когда скайбокс - это потолок+стены, и нету ошибки когда скайбокс - коробка?
Другая проблема:
Цитата:Can't load skybox file sky_tf2_04 to build the default cubemap!
Скай же стандартный. Почему не билдится?