Компания Autodesk объявила о выходе новейших версий самых популярных программных комплексов для компьютерного моделирования, рендеринга и анимации - 3ds Max 2011 и Maya 2011.
Заявленные в анонсе нововведения звучат многообещающе. Так, вице-президент Autodesk Стиг Груман заявил, что: "Нашим важнейшим приоритетом при разработке 3ds Max 2011 было повышение производительности художников и дизайнеров в их ежедневной работе. Мы переработали архитектуру базовых элементов нашей программы, оптимизировали алгоритмы обработки массивов элементов (т.н. nodes), а также добавили новые возможности, например инструменты рисования и поддержку рендера Quicksilver. Всё это поможет нашим клиентам укладываться и опережать сроки выполнения работ без потери качества или ограничения их творческих замыслов."
Наряду с популярнейшим 3ds Max, новую версию получит и любимая многими профессионалами Maya. В своём анонсе Maya 2011 Стиг Груман отметил, что Maya уже не первый год помогает устанавливать новые стандарты в индустрии развлечений, что наглядно подтверждается такими хитами как фильм Аватар Джеймса Кэмерона или игра Uncharted 2: Among Thieves. Новая версия этого программного комплекса станет настоящей вехой в серии Maya. Новый настраиваемый пользовательский интерфейс и обновлённая графическая архитектура Maya 2011 сделают этот продукт важнейшим инструментом при производстве современных фильмов и компьютерных игр.
3ds Max 2011 и Maya 2011 поступят в продажу уже в апреле этого года. На официальном канале Autodesk на YouTube представлено несколько видеороликов, демонстрирующих новые возможности этих приложений.
https://www.youtube.com/user/autodesk?blend=1&ob=4