Наверное многие знают о том, что если на карте есть skybox, то может появиться копия уровня, которую видно вдалеке, причем её положение зависит от положения skybox’а на карте. Мне хотелось бы узнать, можно ли как-нибудь контролировать это явление? Просто я хочу создать сцену с большим количеством ганшипов летящих в воздухе, понятно, что если я все это сделаю в реальную величину то будет много тормозов, но если можно каким-то способом проецировать небольшое количество дортшипов на карту в несколько раз увеличенном количестве, то будет уже побыстрее
.
Или может быть, кто-нибудь знает другой способ проецирования моделей на карту?
На фото как раз такая копия уровня, skybox со скайкамерой находится под основным skybox'ом.