Скачал.
Поиграл немного - набольше не хватило, башка болит... Но да ладно, это неважно.
Первые впечатления, распишу по пунктам.
1. Кодинг. КОДИНГ! Явно парень не дурак этим занимался. И интерфейс, и оружие, и все-все, и система повреждений, и булет-тайм - сделано с умом, красиво и разумно. Действительно постарались, молодцы.
2. Сценарий. Неплохой. Глюки главгероя хотябы не по накурке сделаны, как это обычно бывает, а с чувством меры и вкуса.
Скрипты на уровнях... эээ... есть. Да. Собсно это все, что я могу про них сказать.
2.1. Геймплей. Ну... Он неплохо поставлен, вмеру хардкорно, но и моск не насилует. Но сразу видно, что он от начала и до конца скатан с Зова Ктулху. Не знаю... Это просто какой-то ремейк Зова Ктулху, под свой сюжет... Который, судя по всему умещается в пару вордовских страничек, чего, кстати, не скажешь про произведение Лавкрафта...
3. Сюжет. Нифига не понял. По большей части в этом виновата озвучка. Как кашу жуют. Понимаю, это еще пока только самое начало... Но уже чувствуется плесневелый привкус бреда "лишь бы было".
4. Моделлинг. Контра. Но оружие сделано на пять! Ну и рескин публики неплох. Ха, Гманы в роли вражеских оперативников? это сильно!
)))) Да, и делать поезд из брашей... Да еще и такого крохотного количества... ИМХО, это дурной тон. Да и движение этого поезда я бы сделал бы модельной анимацией, с опорной костью где-нибудь по середине пути поезда...
5. Маппинг. Планировка вполне играбельна, но вот такую детализацию я бы в релиз не пустил бы даже под дулом гранатомета. Чудовищные 4х юнитовые браши вместо оконных рам и дверных косяков... Такого - я даже в хл1 не видел о_О.
Первый уровень, помимо всего прочего - ужасно заоптимизирован. Да и не только первый. Вообще все открытые уровни сделаны бездарно. Они прорисовываются целиком, а переходы между листьями заметны тем, что вдруг неожиданно пропадает кусок соседнего листа, или все пропы с него о_О Но это слава богам только на границе поля зрения, нос к носу я с таким не сталкивался.
6. Текстуры. Стандартные текстуры наляпаны как попало, совершенно не к месту, и часто с совершенно неуместным скейлом. Текстуры кастомные подобраны замечательно. Красиво, хоть и несколько режет глаз попугаистостью.
Вердикт:
Играть можно. Кодинг действительно спасает всю ситуацию, да и красивые места, впринципе, тут есть. Вобщем пройти можно. Но не шедевр, и даже приближения к топу ему не видать.