Окей, вот:
- Ужаснейший ролик с "логотипом", который по идее должен изображать какой автор крутой, а на деле показывает только то что тот не умеет создавать видео.
Нормальный ролик имхо.
- Начало. По началу судят о моде и нормальные люди, которые не собираются пройти мод из принципа, скорее всего вырубят мод, увидев убогую скриптовую сцену.
А мне начало нра... и сцена (за исключением озвучки всех одним голосом) вполне норм.
- Нарушенные пропорции. Те карты, которые автор мапил сам а не тырил из оригинала, немного неправильно выглядят и по этому играть неприятно глазам.
Не заметил ничего из описанного. Может и вправду нарушено - но не мешает. Кроме того, несмотря на кубизм - городские кварталы мне нравяться.
- Низкая детализация карт, карты находятся ниже уровная ХЛ1.
Что есть то есть. Хотя лес и внутренности зданий вполне норм.
- Скучнейшие скритовые сцены, где персонажи несут бред убитым безэмоциональным голосом. Ктстаи на сюжет света они почти не проливают.
Согласен, ага
. Может сюжет и не плох ,но вот способ его донесения - одним голосом без эмоций на всех - убивает на корню всю серьезность.
- Плохая оптимизация, открытые пространства немного подтормаживают.
Тормозил у мну только лес - причина в особенности работы Source с моделями (каждая ентитя prop_static в кадре отнимает 1 фпс только за то, что она там есть. Итого, 100 деревьев в кадре - минус 100 fps просто так. Оптимизировать может только моделер - обьединив все деревья в одну модель, иначе никак. ) Но и в лесу - там ж врагов нет, тормоза как бы не критичны... в общем имхо там все очень даж нормально.
- Персонжи после перестрелки замирают в разных позах, неужели было сложно сделать скрипт чтобы они куда то ушли?
Не припомню - все за мной бегали в городе ...
- Зачем то изменены иконки оружия.
? какой же это недостаток? HUD там весь изменен, это плюс а не минус имхо.
- Ужасный и глючный АИ. Автор забыл что кроме того что поставить неписей на карту, нужно еще рассыпать по ней контрольные точки и сделать еще некоторые манипуляции.
AI как AI, бегают, стреляют - никаких ужасов не заметил...
- Отстойнейщая реализация города.
Да не сильно от хл2 отличаеться.
Отстойнейшие задники на картах.
Не припомню.
Автор умудрился сделать криво даже стыреный из оригинала тоннель!!
Не заметил кривостей.
- Зачем то перетекстурены солдаты. Причем бездарно.
Не припомню.
- Сценка с зомбайном без хедкраба очень смешит, лучеш бы ее не было.
Не припомню. Была сцена где два комбрина обсуждали что то связанное с хэдкрабами.
- Нагонение атмосферы ("страшный" голос и тэдэ) смотрится жалко.
Как раз нагонение атмосферы меня порадовало и голос тоже - единственная озвучка нормальная за всю игру имхо
- Лес ужасен. Квадратные скалы, одинаковые деревья...
Лес хороший имхо, один из красивых и запоминающихся эпизодов имхо.
- Лабаротория сделана хуже чем во многих плохих модах для хл1!!!
Угу, хотя лифт на поверхности меня порадовал - оригинально
.
- Установка телепортации стырена из ХЛ2.
Вполне укладываеться в сюжет мода.
- Ксен убогий как и все остальное, текстуры старые, вортигонты реализованы криво.
Ксен - красив. Еще один запомнившийся момент из этого мода. Имхо конечно.
- Отсутствие финального босса.
Да их там два было! О_о. И почему это отнесено к недостаткам? Сюжет идет своим чередом, боссы - наверно в конце третьей части будут.
- И отсутствие реализации обещаний о превращении в страшного монстра.
Впереди еще две части... опять недостаток с потолка взят.
- Конец такой же бездарный как и начало, разве что сцена со смертью прикольна в своей идее, но реализована ужасно.
конец имхо слабый, но не ужасный.