Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Sotred
(Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: /
Написал: 99 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #640173
Выкладываю еще медика:

Медик – худощавый, высокий джентльмен в халате, перчатках и круглых очках, давший клятву Гиппократа. А значит, он обязан следить, чтобы у всей команды было бодрое настроение, полные жизни и чистые ноги. Ну ладно, последнее можно опустить. Если без шуток, то медик – класс поддержки и поэтому должен жить сам и поддерживать жизнь в телах товарищей. Медик с пациентом, должен всячески заботиться о своем подопечном, не забывая прятаться за ево мужественную спину и нерушимые стены и углы, медик без пациента, должен как можно быстрее оного найти. Пациентом для медика может быть любой член команды. Тобишь, при любом удобном случае лечите всех пробегающих мимо друзей, вытаскивая их из могилы или повышая здоровье до 50% выше нормы. Сам медик обладает регенерацией, примерно 1 хит в секунд! Во время лечения раненного ваш реген повышается. В идеале, вы вообще не должны собирать аптечки разбросанные по карте. Никогда не игнорируйте криков товарищей о помощи! Если к вам с передовой несется скаут с 1 хитом, истошно вопя на всю округу, то подлечите беднягу, у него явно был тяжелый день. Скорости у медика хватает, чтобы успеть за любым, кроме скаута, но реально есть только 4 личности, которых можно записать к нему в напарники: солдат, пулеметчик, подрывник и пиро. Каждый из них в определенный момент боя, будучи поддерживаемым медиком, может переломить ход игры. Хотя медик и сам не совсем беззащитен, самолично он должен стрелять только в крайних случаях. Переходим к описанию оружия.

Основное оружие: Шприцемет – достаточно забавное оружие, которое представляет из себя барабанный автомат заряженный 40 шприцами с какой-то пакостью, 150 шприцев в запасе. Уж чего туда мешал наш Айболит не знаю, но дозы явно лошадиные. А в купе с высокой скорострельностью, 40 шприцев выплевываются меньше чем за 5 секунд, и хорошей кучностью, может показаться, что медик неплох и в сражениях. Но на практике все конечно же не так радужно. К несомненным преимуществам подмешивается и минус. Дело в том, что стреляет сие чудо фармакологической мысли метров на 5, при чем по баллистической траектории. Таким образом, использовать медика в качестве бойца глупо, да и не нужно. Из этого же следует, что вам попросту нечего противопоставить в бою почти всем классам соперника. Особенно издеваться над вами будет скаут, который набьет немало шишек на вашей голове (очки не разобьются ). Но и остальным, более чем есть, попинать несчастного раба медицины. Если у вас нету ни какого другого выхода, кроме как вести перестрелку (загнали в угол), срочно сокращайте дистанцию и пытайтесь завакцинировать вражину до смерти. Но умный враг вам этого конечно же сделать не даст, а просто расстреляет из далека. Если же вы столкнулись 1 на 1 с поджигателем, то перебирайте своими длинными ногами как можно резвее, ибо в ближнем бою наш доктор Пилюля кокодемону не ровня. А вот что может удивить, так это уникальная способность доктора выносить пулеметчика (видимо в детстве здоровяк боялся уколов). Но на самом деле ни чего странного в этом нет. Просто по пулеметчику очень просто попасть, а благодаря высокой скорострельности шприцемета, его можно заколоть до смерти, пока тот будет разворачиваться. Поэтому, если вы каким-то чудом оказались за спиной вражеского пулеметчика, то смело доставайте вашу прививочную машину и всаживайте весь барабан в тушку врага. Если пулеметчик будет пытаться расстрелять вас с пулемета, то обречен, если достанет дробовик, то маневрируем под всеми углами и продолжаем процедуру.

Запасное оружие: Хиломет – хоть и идет под цифрой два, но именно с ним вы будете бегать 95% времени. Как следует из названия, этим агрегатом можно лечить товарищей по команде. Делается это просто – подбегаем к пациенту поближе и зажимаем кнопку атаки. Хиломет самонаводящийся, поэтому главное сохранять нужную дистанцию и держать кнопку атаки. Тут все просто. Но помимо лечебного эффекта, хиломет еще может увеличивать нормальное кол-во жизней на 50%. Так пулеметчику можно сделать 450 хитов! Правда без поддержания медиком кол-во жизней быстро приходит в норму. Еще у хиломета есть такая важная фича, как «убер заряд». Набирается он постепенно в процессе вылечивания товарищей, а будучи включенным на правую кнопку делает бессмертным вас и вашего пациента секунд на 7. На картах за оборону можно набрать около 30% убер заряда до начала игры (хотя процент зависит от кол-ва игроков в команде), просто повышая нормальное состояние хитов у команды. Есть и более хитрая штука –cолдат или подрывник занимается садомазо, постреливая себе под ноги, а медик устраняет все последствия порочного занятия. В результате убер заряд набирается еще до старта раунда, и в атаку вы можете выйти во все оружии (возможно в патчах это пофиксят). Убер зарядом нужно пользоваться с умом и командные действия при его использовании должны быть как можно выше.
Пулеметчик под убером может спокойно выйти на поле и поливая врагов свинцом, заставить их попрятаться по норам. А заодно и сметет статичную защиту обороны. При успехе, все остальные члены команды должны развернуть массивные наступательные действия. Аналогично и за оборону. Если враг пошел в массивную атаку, то ставите пулеметчика в уголок или выводите на первый план, медика за ним, и скашиваете добрую половину врагов.
Солдат под убером – это атакующая единица, целью которой стоит прорвать оборону на отдельном участке поля боя. Разрушить все постройки и разорвать всех на куски у него не выйдет, всего 4 ракеты в базуке, но стать клином, разбивающим ряды противника, вполне может. За оборону может быть использован в качестве контратаки, чтобы удивить собирающегося атаковать противника.
Подрывник под убером – это ночной кошмар инженера. Этот демон, будучи бессмертным, может закидать все сооружения 4 наступательными и 8 липкими гранатами. Последние, будучи взорванными одновременно, просто разнесут в клочья все и сразу, и кол-во инженеров за починкой тут не играет ни какой роли.
Поджигатель под убером – это уничтожитель живой силы противника, призванный внести в его ряды ужас и хаос. Если удастся проникнут в стан врага, то поджигаем всех кого видим. Главное не убить кого-то одного, что не принесет почти ни какой пользы, а добиться эффекта подожженного муравейника. Глядя на результаты локального армагеддона, можно ужасающе поржать в противогаз и приготовиться к смерти от турелей. Но дело свое вы сделали.
Ну и последнее, что можно сказать об убер заряде. Старайтесь откладывать его применение до последнего, пытаясь пробежать несколько метров под лечащим эффектом. Это риск, но если все получится, то результаты вас порадуют. Выбор за вами.

Подручное оружие: Пила хирурга – стандартное оружие последнего шанса для TF2, которого хватит, пожалуй, только для вскрытия себе вен, если шприцемет пуст, а друзей рядом не наблюдается.


В общем, как уже было сказано, медик – класс поддержки. Вы должны жить сами и лечить своих товарищей. При любой возможности лечите всех подряд, помните, что ваш убер порой может решить многое! Если вы идете в паре с кем-то, то должны беспокоиться только о сохранности дистанции и о том, чтобы не попали в вас. Напарник может делать что угодно: стрелять, стрейфица, прыгать, спрыгивать… Вы должны следовать за ним и маневрировать так, чтобы как можно больше пуль летело в него, а не в вас. Благо хиломет самонаводящийся и проблем с этим возникнуть не должно. Ваш реген, при ваших 150 хитах, спасет только от случайных взрывов и пуль, которых не избежать, но не от прямого попадания ракеты или очереди пулеметчика! Заметка для беспокоящихся о своем положении в турнирной таблице: «Очки за причиненную разруху делятся между вами и вашим пациентом!» Так что в ваших же интересах поддерживать в нем жизнь! Ни когда не забывайте про свои обязанности, всегда внемлите крикам о помощи и ваша ценность и ваше уважение в команде будут ни чем не меньше, чем у солдата, шпиона или скаута. И последнее, товарищи, подожженные вражеским пиро, при прочих равных, ваши первоочередные пациенты - ни когда не упускайте возможности отлечить бедолаг!
Old Post 31-10-2007 15:30
Sotred отсутствует Посмотреть данные 'Sotred' Отправить Приватное Сообщение для 'Sotred' Найти другие сообщения 'Sotred' Добавить Sotred в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Aid-Master
(Junior Member)

Зарегистрирован: Sep 2003
Проживает: Ukraine/
Написал: 137 сообщений

Оценка: 10 Votes 10 чел.

Сообщение #640316
ого, как дофига букв. буквы, конечно, очень умные, но их количество может свести с ума и привести к слабоумию, шизофрении или другим психическим расстройствам. может быть можно короче описать всё?
Old Post 31-10-2007 21:20
Aid-Master отсутствует Посмотреть данные 'Aid-Master' Отправить Приватное Сообщение для 'Aid-Master' Найти другие сообщения 'Aid-Master' Добавить Aid-Master в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
БЕРКУТ
(Member)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Эстония/Хаапсалу
Написал: 188 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #640384
Sotred-молодец только хотелось бы уточнить нащет шпиона например если 2пушки стоят напротив друг друга(но не в куче ну порядка 5метров доуг от друга) и по ним долбят инжинеры то как винести и пушки и инженеров если это вообще реално??
http://youtube.com/watch?v=pqorL5LTgv4
Old Post 01-11-2007 03:15
БЕРКУТ отсутствует Посмотреть данные 'БЕРКУТ' Отправить Приватное Сообщение для 'БЕРКУТ' Найти другие сообщения 'БЕРКУТ' Добавить БЕРКУТ в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Йожек
(Senior Member)

Зарегистрирован: May 2007
Проживает: Russian Federation/
Написал: 267 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #640460
Цитата:
Оригинальное сообщение от БЕРКУТ
Sotred-молодец только хотелось бы уточнить нащет шпиона например если 2пушки стоят напротив друг друга(но не в куче ну порядка 5метров доуг от друга) и по ним долбят инжинеры то как винести и пушки и инженеров если это вообще реално??

думаю не сильно обидешся если я отвечу?)
обычно в такой куче есть ещё 1 инженер (а у самого пушка гденить на базе) или пиросы/другие классы, т.е. если ты себя раскрываеш то дохнеш.
Если противники ~ нубы то шанс есть, если не нубы.....утащищ за собой диспенсеры и мб телепорт но пушки не тронеш....
Как вариант (хотя и очень сложный)
должна быть такая расстановка:
ты-инж1-пушка1-инж2-пушка2
т.е. ты просто бьёш ножом первого и кидаеш жука на пушку1, по идеи пушка2 убивает инжа2, инвиза жук...
но такую ситуацию во-первых не сразу увидиш, во-вторых не сразу среагируеш...
я делаю гораздо проще, как правило в 3-4 респа(вообще эту ситуацию надо рулить не одному, а при поддержке армии хотябы...)
прибегаю и спамлю жуков, если повезёт - борода пушкам...если нет - мне.

В этой ситуацию лучше демона возьми, а потом смени назад на шпиона

если около пушки есть угол, можеш попытаться (в зависимости куда они смотрят) жук- инж, или инж-жук и за угол, главное инжа снести, потом так же и со вторым...
Old Post 01-11-2007 08:18
Йожек отсутствует Посмотреть данные 'Йожек' Отправить Приватное Сообщение для 'Йожек' Найти другие сообщения 'Йожек' Добавить Йожек в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Kviss
(Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 119 сообщений

Оценка: 5 Votes 5 чел.

Сообщение #640464
Цитата:
Медик – худощавый, высокий джентльмен в халате, перчатках и круглых очках, давший клятву Гиппократа.

Ржу 8)
Джентельмен ругающийся по немецки и лицом настоящего арийца.
Aus! Aus! Die est octoberfest. Гестаповец он.

Кстати регенерация 10хп в тик. Ну примерно раз в три секунды.
-Kviss[CoSa]
10 years of TF
Old Post 01-11-2007 08:25
Kviss отсутствует Посмотреть данные 'Kviss' Отправить Приватное Сообщение для 'Kviss' Найти другие сообщения 'Kviss' Добавить Kviss в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Newfr
(Field *edic)

Зарегистрирован: Aug 2001
Проживает: Россия/Москва
Написал: 718 сообщений

Оценка: 27 Votes 27 чел.

Старожил Команда NashaLife Большой респект! 
Сообщение #640465
Цитата:
Оригинальное сообщение от Sotred
23 челвоека погоняца - это так, утрирование, для тебя хватит и одного солдата или пиро и инженеров, доставших дробы и стреляющих в сторону исчезнувшего спая.
Да, дело не в том, сколько погонится (но по моей практике 2/3 народу начинает гоняться за спаем). Дело в том, что элементарно отвлекая на себя спай может очень помочь. Не всегда, конечно.
Я гну про то, что спай нужен всегда. Вопрос тут больше в коммуникации и взаимодействии. Вот вам притча по этому поводу - есть один немецкий сервачок на 32 человека, где dustbowl 24/7. Кусок карты, где последняя точка прямо у респа красных на помостике с лесенкой. Красных зажали уже в этот угол, но у них инженеров шесть, турелей третьего уровня штуки четыре. Эти енги сидят и тупо стучат по турелям. Даже два хэвика под убером не смогли их все снести, а енги все отстроили обратно за секунды. Естественно на этом пяточке вся команда красных тусит. И пиро в том числе. В общем, шпион, если проявит там себя, живет секунд пять от силы. Сделать сами по себе спаи ничего не могут: уничтожить жучками что-то нереально (енгов очень много), а убьешь кого, тебя либо турели тут же снимут, либо так убьют. Время уже к концу подходит. Было два спая у синих. Народ принимает волевое решение: оба спая проходят на базу и оба сапят турели, остальные тут же начинают зерг на точку. Оба спая, естественно погибли смертью храбрых, но турели не работали какое-то время плюс большая часть красных сконцентрировалась у турелей. Даже медики там бегали шприцами стреляли, а не лечили. Ну, собственно, всю эту компанию и заспамили ракетами. Да, синих тоже полегло. Но 4-5 выжило и точку взяли за секунду. Я тогда взял рекорд спаем по уничтоженным объектам - 7

Что до медика. Точнее про его способность убивать хэви. Это прям фантастика какая-то. Я хочу туда, где хэви не реагирует на удары сзади и не могут снести медика из п-у-л-е-м-е-т-а И уж если подкрасться к кому-то сзади - то лучше пилой рубить. В голову. Снайпов и прочих немощных от одного такого удара сносит. Хэви надо 2-3 удара. Иногда сносил так как рэмбо связку медик + хэви. Но чаще хэви успевает развернуться и убить тебя. Так что лучше снять только медика и по возможности убежать к своим. Так как зайцев мало, а дураков много
Шприцами можно только скотов да пиро отгонять. Кучность у них, пардон, отвратительная. Хотя, если вы убеждены, что
Цитата:
стреляет сие чудо фармакологической мысли метров на 5
то да, на пяти метрах кучность даже у дробовика отличная.
Цитата:
В идеале, вы вообще не должны собирать аптечки разбросанные по карте
-Папа, а люди есть?
-Нет, сынок, это фантастика!
Я бы сказал наоборот - в идеале аптечки должен жрать только медик.
Я обманывать себя не стану,
Залегла забота в сердце мглистом.
Отчего прослыл я шарлатаном?
Отчего прослыл я скандалистом?
Old Post 01-11-2007 08:28
Newfr отсутствует Посмотреть данные 'Newfr' Отправить Приватное Сообщение для 'Newfr' Найти другие сообщения 'Newfr' Добавить Newfr в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Sotred
(Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: /
Написал: 99 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #640474
Aid-Master, короче можно, но получится учебник математики. А так, 2 страницы ворда. Неужели так много?

БЕРКУТ, сложна тут, все от быстроты действий и реакции зависит. Чтобы убить пушку - нужно убить инженера, но убить инженера не дадут пушки (точнее убить его можно, но и сам в тот же миг подохнешь под двумя очередями). Самое гадство, если инженеры сидят друг к другу, тоесть посередине двух пушек. Тут если тока так: подбегаем сбоку, жучка на пушку, пока инж не сделал два удара пытаемся насадить на нож. Если инж мертв, а пушку еще колбасит, то сразу невидимость и забегаем за поврежденную пушку. Если удасться спрятаться за пушкой, а вторая может еще и своего инжа покоцать, то наверно выживем хитами с 10. Если же инжы сидят не между пушками, то достаточно понятно: когда забажили пушку и убили инжа, то мы уже прячемся за пушкой, а значит есть шанс выжить.
В общем, много если. А если рядом будет тусоваца хоть еще один защитник, то все предприятие для камикадзе.

Но всеже, рядом обычно стоит раздатчик, хоть где-то он должен стоять. Так что можно развести через него, ну или просто похерить тока раздатчик. А чем плохо, на то он и есть диверсант?
Old Post 01-11-2007 08:45
Sotred отсутствует Посмотреть данные 'Sotred' Отправить Приватное Сообщение для 'Sotred' Найти другие сообщения 'Sotred' Добавить Sotred в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Йожек
(Senior Member)

Зарегистрирован: May 2007
Проживает: Russian Federation/
Написал: 267 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #640475
о да.... только у снайпера в добавлении к обычным критам прибавляется крит в голову, а у шпиона крит в спину, у остальных классов дамаг что в торс что в голову = (проверял 1на1, стрелял из револьвера в башку с минимального расстояния, потом в торс дамаг ~ равен)

Йожек добавил 01-11-2007 в 08:49:42:
Цитата:
Оригинальное сообщение от Sotred
Но всеже, рядом обычно стоит раздатчик, хоть где-то он должен стоять. Так что можно развести через него, ну или просто похерить тока раздатчик. А чем плохо, на то он и есть диверсант?

а не лучше ли за 2 захода попробовать ?
Инвиза за спиной у инжа выходим, нож, жук, инвиза
Откачиваем инвизу, инвиза за спиной, нож , жук, жук, жук и добиваем туррели из пистолета

если рядом враг - борода
Old Post 01-11-2007 08:47
Йожек отсутствует Посмотреть данные 'Йожек' Отправить Приватное Сообщение для 'Йожек' Найти другие сообщения 'Йожек' Добавить Йожек в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sotred
(Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: /
Написал: 99 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #640480
Newfr, опять ты в бочку. Ситуации бывают разные и спаи бывают разные - это понятно! Я лишь сказал, что если у человека не выходит спаем и он чувствует, что как бы он не старался, а много пользы это не приносит, то пусть меняет класс. Для тех же целей, но при чуть меньшей трате нервов, подходит снайпер. Вот и все.

На счет медика. Да, можно тем шприцеметом, аки гаубица, и на 20 метров дострельнуть, однако это уже явно не в задачах медика, если только совсем крайности какие. А ты пробовал им расстреливать хеви? Я пробовал - секунды 3, если целица в голову, и хеви нету (если он без медика). При этом можно не подбегать в упор, а продолжать куда бежать. В жаре боя не очень ваще понятно откуда тебя мочат, а за 3 секунды при атаке со спины и подавно не успеет опомница. Вообще шприцемет пушка норм, если юзать в нужный момент. Я так сколько раз им за секунды доубивал уже покоцанных врагов или давал отпор через чур наглому скауту.

Цитата:
а не лучше ли за 2 захода попробовать ?
Инвиза за спиной у инжа выходим, нож, жук, инвиза
Откачиваем инвизу, инвиза за спиной, нож , жук, жук, жук и добиваем туррели из пистолета

Да не, без забаживания одной из пушек, пока ты бушь невидимица после убийства, тебя имхо расстреляют. Хотя, если обе пушки первого уровня, то наверн и можно понаглеть. Но если пушки прокачаны, то без заглючивания одной из них имхо ни как.

Поправил Sotred 01-11-2007 в 09:05

Old Post 01-11-2007 08:58
Sotred отсутствует Посмотреть данные 'Sotred' Отправить Приватное Сообщение для 'Sotred' Найти другие сообщения 'Sotred' Добавить Sotred в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Kviss
(Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 119 сообщений

Оценка: 5 Votes 5 чел.

Сообщение #640483
Заделал разик медака и хеви со спины баянометом. Боты наверно, даже не развернулись 8) Кстати обоймы хватило на обоих, в упор.
-Kviss[CoSa]
10 years of TF
Old Post 01-11-2007 09:02
Kviss отсутствует Посмотреть данные 'Kviss' Отправить Приватное Сообщение для 'Kviss' Найти другие сообщения 'Kviss' Добавить Kviss в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sotred
(Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: /
Написал: 99 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #640486
Во-во. На хеви нужно примерно 30 патронов, а при скорости 45 за меньше чем за 5 секунд - все вполне очевидно. А вот та отвратительная кучность, с достаточно близкого расстояния и при стрельбе в хеви, почти не влияет. Ибо в хеви попадает ВСЕ.
Old Post 01-11-2007 09:16
Sotred отсутствует Посмотреть данные 'Sotred' Отправить Приватное Сообщение для 'Sotred' Найти другие сообщения 'Sotred' Добавить Sotred в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Newfr
(Field *edic)

Зарегистрирован: Aug 2001
Проживает: Россия/Москва
Написал: 718 сообщений

Оценка: 27 Votes 27 чел.

Старожил Команда NashaLife Большой респект! 
Сообщение #640507
Я не говорю, что нельзя. Просто ситуация, когда стоит хэви один в чистом поле и чем-то очень занят, тут и солдат лопатой его забить может. При уроне от шприца в 10-14 хп на хэви надо 22-30 точных попаданий.
Я обманывать себя не стану,
Залегла забота в сердце мглистом.
Отчего прослыл я шарлатаном?
Отчего прослыл я скандалистом?
Old Post 01-11-2007 10:41
Newfr отсутствует Посмотреть данные 'Newfr' Отправить Приватное Сообщение для 'Newfr' Найти другие сообщения 'Newfr' Добавить Newfr в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sotred
(Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: /
Написал: 99 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #640511
Ты говорил:
Цитата:
Что до медика. Точнее про его способность убивать хэви. Это прям фантастика какая-то.

Если это не спор на счет эффективности шприцемета против хеви, то видимо я не так понял.
Что до пилы. Эм, смысл лезть к кому-то с пилой, если можно быстрее убить с расстояния???

Не заметил сразу про "Я бы сказал наоборот - в идеале аптечки должен жрать только медик.". Как сказать, если медиков будет толпа, а хилометы будут у них многопотоковые, то да. А так, грош цена медику, который есть аптечки. У него реген примерно 3хп в секунду, когда он кого-то лечит. Поэтому чтобы жить, он должен лечить и ныкаца. А так как вылечить всех и всюду и одновременно идти в атаку с кем-то его не хватит. То поэтому и говорю, что аптечки он есть не должен в идеале. Ну не успеешь ты везде и за всеми! Смысл медика, чтобы команда жила как можно дольше, а аптечки сразу восполняют много хитов, в отличии от хиломета, который постепенно восстанавливает. Они просто незаменимы, когда нужно быстро отлечиться и снова в атаку ринуца. Для скаута вобще подарок - быстро вернулся, съел аптечку и снова в атаку побежал. Медик должен есть аптечки, только если почти присмерти и чтобы убер накопленный спасти. А если он собирает все шишки на поле боя и жрет аптечки как боров. То хз что это за медик.
имхо.
Old Post 01-11-2007 11:10
Sotred отсутствует Посмотреть данные 'Sotred' Отправить Приватное Сообщение для 'Sotred' Найти другие сообщения 'Sotred' Добавить Sotred в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Newfr
(Field *edic)

Зарегистрирован: Aug 2001
Проживает: Россия/Москва
Написал: 718 сообщений

Оценка: 27 Votes 27 чел.

Старожил Команда NashaLife Большой респект! 
Сообщение #640561
Цитата:
Оригинальное сообщение от Sotred
Если это не спор на счет эффективности шприцемета против хеви, то видимо я не так понял.
У тебя написано:
Цитата:
А вот что может удивить, так это уникальная способность доктора выносить пулеметчика
А потом выясняется, что "уникальная способность" сводится к "ну, если со спины, если хэви не заметит, если его не прикрывают, если нет рядом вражеского медика, то с близкого расстояния у нас есть неплохие шансы его убить!". Подобной уникальной способностью, пожалуй, только инженер не обладает =)
Цитата:
Что до пилы. Эм, смысл лезть к кому-то с пилой, если можно быстрее убить с расстояния???
Вопрос в расстоянии и подвижности цели.
Цитата:
А так, грош цена медику, который есть аптечки. У него реген примерно 3хп в секунду, когда он кого-то лечит.
3хп в секунду имеет значение, только когда ты сидишь в тылу, куришь бамбук. А когда точку берешь то это курам на смех.
Цитата:
Смысл медика, чтобы команда жила как можно дольше, а аптечки сразу восполняют много хитов...
Значит так, а теперь взглянем правде в глаза. Медиками народ играть не любит. Грамотных медиков вообще днем с огнем надо искать. В подавляющем большинстве игр медиков кроме себя за свою команду (не считая садден дес) я вообще не вижу. Да, один медик не может успеть везде, но может многое. Так что, как говорил мой знакомый (про WoW, правда): "Не важно сколько dps ты делаешь, если ты мертв". В том же примере со скотом - медику нужно секунды две, чтобы отлечить полностью такие классы, как спай, скот или снайпер, чтобы отлечить себя медику нужно порядка 50 секунд. Из них 30 где-то он умрет от случайной ракеты. Так вот выбор прост, либо скот отдает аптечку и я трачу ровно 2 секунды на него, либо вся команда развлекается без медика следующие секунд 20-30. По этой простой причине вменяемые солдаты, с которыми я обычно бегаю, оставляют аптечки мне. А когда аптечку перед горящим медиком хавают, это вообще песня. Захватывали точку, тут из-за угла выбежал пиро и всех поджог. А рядом аптечка. И вот ты, с 20 хп горящий бежишь к аптечке. К ней же бежит скот в таком же состоянии. Начинаешь его лечить, но аптечку он все равно хавает. Отлично, скот радостно бежит обратно, ты дохнешь. Красота.
Я обманывать себя не стану,
Залегла забота в сердце мглистом.
Отчего прослыл я шарлатаном?
Отчего прослыл я скандалистом?
Old Post 01-11-2007 12:39
Newfr отсутствует Посмотреть данные 'Newfr' Отправить Приватное Сообщение для 'Newfr' Найти другие сообщения 'Newfr' Добавить Newfr в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Bac9 nynoK
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: TF2/2forts
Написал: 1850 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Сообщение #640587
Ну а что ты хочешь? это паблик, здесь все играют против всех. даже против своей команды. и очнеь хорошо, когда попадается кто-то, кто понимает, что тимплеем можно большего добиться. Лично я всегда оставляю аптечки медикам и если замечаю, то кидаюсь под летящие в медика ракеты. особенно если я хеви. лучше я умру/он меня вылечит, чем если умрет он и потом умру я.
Покормите тараканчика плз! Желательно каждый день
Не нажимать. Индустрия превыше всего!

"Life is Half-Life"
"Меряться пиписьками надо не в рейтинге, а на поле боя."
"Админ всегда смеется последним."
Old Post 01-11-2007 13:07
Bac9 nynoK отсутствует Посмотреть данные 'Bac9 nynoK' Отправить Приватное Сообщение для 'Bac9 nynoK' Посетить домашнюю страничку Bac9 nynoK Найти другие сообщения 'Bac9 nynoK' Добавить Bac9 nynoK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 12:55.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены