Выкладываю еще медика:
Медик – худощавый, высокий джентльмен в халате, перчатках и круглых очках, давший клятву Гиппократа. А значит, он обязан следить, чтобы у всей команды было бодрое настроение, полные жизни и чистые ноги. Ну ладно, последнее можно опустить.
Если без шуток, то медик – класс поддержки и поэтому должен жить сам и поддерживать жизнь в телах товарищей. Медик с пациентом, должен всячески заботиться о своем подопечном, не забывая прятаться за ево мужественную спину и нерушимые стены и углы, медик без пациента, должен как можно быстрее оного найти. Пациентом для медика может быть любой член команды. Тобишь, при любом удобном случае лечите всех пробегающих мимо друзей, вытаскивая их из могилы или повышая здоровье до 50% выше нормы. Сам медик обладает регенерацией, примерно 1 хит в секунд! Во время лечения раненного ваш реген повышается. В идеале, вы вообще не должны собирать аптечки разбросанные по карте. Никогда не игнорируйте криков товарищей о помощи! Если к вам с передовой несется скаут с 1 хитом, истошно вопя на всю округу, то подлечите беднягу, у него явно был тяжелый день. Скорости у медика хватает, чтобы успеть за любым, кроме скаута, но реально есть только 4 личности, которых можно записать к нему в напарники: солдат, пулеметчик, подрывник и пиро. Каждый из них в определенный момент боя, будучи поддерживаемым медиком, может переломить ход игры. Хотя медик и сам не совсем беззащитен, самолично он должен стрелять только в крайних случаях. Переходим к описанию оружия.
Основное оружие: Шприцемет – достаточно забавное оружие, которое представляет из себя барабанный автомат заряженный 40 шприцами с какой-то пакостью, 150 шприцев в запасе. Уж чего туда мешал наш Айболит не знаю, но дозы явно лошадиные. А в купе с высокой скорострельностью, 40 шприцев выплевываются меньше чем за 5 секунд, и хорошей кучностью, может показаться, что медик неплох и в сражениях. Но на практике все конечно же не так радужно. К несомненным преимуществам подмешивается и минус. Дело в том, что стреляет сие чудо фармакологической мысли метров на 5, при чем по баллистической траектории. Таким образом, использовать медика в качестве бойца глупо, да и не нужно. Из этого же следует, что вам попросту нечего противопоставить в бою почти всем классам соперника. Особенно издеваться над вами будет скаут, который набьет немало шишек на вашей голове (очки не разобьются
). Но и остальным, более чем есть, попинать несчастного раба медицины. Если у вас нету ни какого другого выхода, кроме как вести перестрелку (загнали в угол), срочно сокращайте дистанцию и пытайтесь завакцинировать вражину до смерти. Но умный враг вам этого конечно же сделать не даст, а просто расстреляет из далека. Если же вы столкнулись 1 на 1 с поджигателем, то перебирайте своими длинными ногами как можно резвее, ибо в ближнем бою наш доктор Пилюля кокодемону не ровня. А вот что может удивить, так это уникальная способность доктора выносить пулеметчика (видимо в детстве здоровяк боялся уколов). Но на самом деле ни чего странного в этом нет. Просто по пулеметчику очень просто попасть, а благодаря высокой скорострельности шприцемета, его можно заколоть до смерти, пока тот будет разворачиваться. Поэтому, если вы каким-то чудом оказались за спиной вражеского пулеметчика, то смело доставайте вашу прививочную машину и всаживайте весь барабан в тушку врага. Если пулеметчик будет пытаться расстрелять вас с пулемета, то обречен, если достанет дробовик, то маневрируем под всеми углами и продолжаем процедуру.
Запасное оружие: Хиломет – хоть и идет под цифрой два, но именно с ним вы будете бегать 95% времени. Как следует из названия, этим агрегатом можно лечить товарищей по команде. Делается это просто – подбегаем к пациенту поближе и зажимаем кнопку атаки. Хиломет самонаводящийся, поэтому главное сохранять нужную дистанцию и держать кнопку атаки. Тут все просто. Но помимо лечебного эффекта, хиломет еще может увеличивать нормальное кол-во жизней на 50%. Так пулеметчику можно сделать 450 хитов! Правда без поддержания медиком кол-во жизней быстро приходит в норму. Еще у хиломета есть такая важная фича, как «убер заряд». Набирается он постепенно в процессе вылечивания товарищей, а будучи включенным на правую кнопку делает бессмертным вас и вашего пациента секунд на 7. На картах за оборону можно набрать около 30% убер заряда до начала игры (хотя процент зависит от кол-ва игроков в команде), просто повышая нормальное состояние хитов у команды. Есть и более хитрая штука –cолдат или подрывник занимается садомазо, постреливая себе под ноги, а медик устраняет все последствия порочного занятия. В результате убер заряд набирается еще до старта раунда, и в атаку вы можете выйти во все оружии (возможно в патчах это пофиксят). Убер зарядом нужно пользоваться с умом и командные действия при его использовании должны быть как можно выше.
Пулеметчик под убером может спокойно выйти на поле и поливая врагов свинцом, заставить их попрятаться по норам. А заодно и сметет статичную защиту обороны. При успехе, все остальные члены команды должны развернуть массивные наступательные действия. Аналогично и за оборону. Если враг пошел в массивную атаку, то ставите пулеметчика в уголок или выводите на первый план, медика за ним, и скашиваете добрую половину врагов.
Солдат под убером – это атакующая единица, целью которой стоит прорвать оборону на отдельном участке поля боя. Разрушить все постройки и разорвать всех на куски у него не выйдет, всего 4 ракеты в базуке, но стать клином, разбивающим ряды противника, вполне может. За оборону может быть использован в качестве контратаки, чтобы удивить собирающегося атаковать противника.
Подрывник под убером – это ночной кошмар инженера. Этот демон, будучи бессмертным, может закидать все сооружения 4 наступательными и 8 липкими гранатами. Последние, будучи взорванными одновременно, просто разнесут в клочья все и сразу, и кол-во инженеров за починкой тут не играет ни какой роли.
Поджигатель под убером – это уничтожитель живой силы противника, призванный внести в его ряды ужас и хаос. Если удастся проникнут в стан врага, то поджигаем всех кого видим. Главное не убить кого-то одного, что не принесет почти ни какой пользы, а добиться эффекта подожженного муравейника. Глядя на результаты локального армагеддона, можно ужасающе поржать в противогаз и приготовиться к смерти от турелей. Но дело свое вы сделали.
Ну и последнее, что можно сказать об убер заряде. Старайтесь откладывать его применение до последнего, пытаясь пробежать несколько метров под лечащим эффектом. Это риск, но если все получится, то результаты вас порадуют. Выбор за вами.
Подручное оружие: Пила хирурга – стандартное оружие последнего шанса для TF2, которого хватит, пожалуй, только для вскрытия себе вен, если шприцемет пуст, а друзей рядом не наблюдается.
В общем, как уже было сказано, медик – класс поддержки. Вы должны жить сами и лечить своих товарищей. При любой возможности лечите всех подряд, помните, что ваш убер порой может решить многое! Если вы идете в паре с кем-то, то должны беспокоиться только о сохранности дистанции и о том, чтобы не попали в вас. Напарник может делать что угодно: стрелять, стрейфица, прыгать, спрыгивать… Вы должны следовать за ним и маневрировать так, чтобы как можно больше пуль летело в него, а не в вас. Благо хиломет самонаводящийся и проблем с этим возникнуть не должно. Ваш реген, при ваших 150 хитах, спасет только от случайных взрывов и пуль, которых не избежать, но не от прямого попадания ракеты или очереди пулеметчика! Заметка для беспокоящихся о своем положении в турнирной таблице: «Очки за причиненную разруху делятся между вами и вашим пациентом!» Так что в ваших же интересах поддерживать в нем жизнь! Ни когда не забывайте про свои обязанности, всегда внемлите крикам о помощи и ваша ценность и ваше уважение в команде будут ни чем не меньше, чем у солдата, шпиона или скаута. И последнее, товарищи, подожженные вражеским пиро, при прочих равных, ваши первоочередные пациенты - ни когда не упускайте возможности отлечить бедолаг!