Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
InterH@lfer
(Toxin)

Зарегистрирован: Feb 2008
Проживает: Россия/
Написал: 2242 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Самый любознательный Старожил 
Сообщение #1089414
То, что движок оптимизирован в пользу больших мап, косвенно намекает, что в следующих проектах Valve на Source (и Source 2) будут офигенно протяжённые карты.
Созданию одной из лучших модификаций к Portal 2 предшествовало это сообщение:
Цитата:
Оригинальное сообщение от gtamod
как sделаtь mашшiну вреmенi s поmошью барашей?????
Old Post 27-06-2013 16:09
InterH@lfer отсутствует Посмотреть данные 'InterH@lfer' Отправить Приватное Сообщение для 'InterH@lfer' Найти другие сообщения 'InterH@lfer' Добавить InterH@lfer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sten
(Сеньёр Мембер)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Далека/
Написал: 1829 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1089415
Уточню: значительно быстрее тут работает РТ отражение в воде + куча проп_статик и вроде detail гораздо легче... сказать точно сложно, т.к. профайлер в игре (+showbudget), как и в сорс2009 сломан -_-
Хаммер ругается на отсутствие какой-то "визуал тема" 0_о

ПыСы.
vrad также не имеет поддержки более 1.5 Гб оперативы, так что требует патчинга, чтобы компилить большущие мапы.

Поправил Sten 27-06-2013 в 16:24

Old Post 27-06-2013 16:18
Sten отсутствует Посмотреть данные 'Sten' Отправить Приватное Сообщение для 'Sten' Посетить домашнюю страничку Sten Найти другие сообщения 'Sten' Добавить Sten в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Frozen442
(Чёдкий парниша!)

Зарегистрирован: Jul 2008
Проживает: Россия/подмосковье
Написал: 2506 сообщений

Оценка: 39 Votes 39 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1089417
Пока ещё не щупал, но
Цитата:
Большой плюс: производительность в базе 2013 вдвое выше, чем в сорс базе 2007, нааайс.
РТ отражение в воде + куча проп_статик и вроде detail гораздо легче

Пока что идёт описание сурс2009. С тех пор он хорошо хавает модельки и открытые пространста, от чего люто страдал сурс2006\2007.
А что в нём есть такого, чего небыло в сурс2009?


Цитата:
Исходники нового SDK содержат последний код для всех поддерживаемых игр, а также новую функциональность,

Расшифруйте для меня, они имеют ввиду код игр(как было в сурс2007 открыто) или исходники хаммера?)

Поправил Frozen442 27-06-2013 в 17:09

Old Post 27-06-2013 17:05
Frozen442 отсутствует Посмотреть данные 'Frozen442' Отправить Приватное Сообщение для 'Frozen442' Найти другие сообщения 'Frozen442' Добавить Frozen442 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7106 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Старожил Юморист 
Сообщение #1089418
Цитата:
Оригинальное сообщение от -NeXeR-
т.к. профайлер в игре (+showbudget), как и в сорс2009 сломан -_-

В смысле? Всё работает.
Цитата:
Оригинальное сообщение от -NeXeR-
Хаммер ругается на отсутствие какой-то "визуал тема" 0_о

Нужно скопировать sourcescheme и sourceschemebase из "Source SDK Base 2013 Singleplayer\platform\resource" в "Source SDK Base 2013 Singleplayer\bin\resource".
Old Post 27-06-2013 17:15
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DarkMalex
(My life is very sexelent)

Зарегистрирован: Feb 2012
Проживает: /
Написал: 175 сообщений

Оценка: 4 Votes 4 чел.

Сообщение #1089420
Yesss. There is good people left on earth. Вот почему Valve лучше всех.
Собираю коллекцию всех игр на GoldSrc и Source
Old Post 27-06-2013 18:01
DarkMalex отсутствует Посмотреть данные 'DarkMalex' Отправить Приватное Сообщение для 'DarkMalex' Найти другие сообщения 'DarkMalex' Добавить DarkMalex в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
InterH@lfer
(Toxin)

Зарегистрирован: Feb 2008
Проживает: Россия/
Написал: 2242 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Самый любознательный Старожил 
Сообщение #1089421
В коде не найдено пометок типа тех, которые находили в Alien Swarm?
Созданию одной из лучших модификаций к Portal 2 предшествовало это сообщение:
Цитата:
Оригинальное сообщение от gtamod
как sделаtь mашшiну вреmенi s поmошью барашей?????
Old Post 27-06-2013 18:14
InterH@lfer отсутствует Посмотреть данные 'InterH@lfer' Отправить Приватное Сообщение для 'InterH@lfer' Найти другие сообщения 'InterH@lfer' Добавить InterH@lfer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Sten
(Сеньёр Мембер)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Далека/
Написал: 1829 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1089424
Цитата:
Оригинальное сообщение от Barnacle
В смысле? Всё работает.

Нужно скопировать sourcescheme и sourceschemebase из "Source SDK Base 2013 Singleplayer\platform\resource" в "Source SDK Base 2013 Singleplayer\bin\resource".

Спс. Хаммер починил. А с профайлером фигня какая-то, полосы прыгают, показаний толком нет, может тоже что-то куда-то скопировать?
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
5c8de3cf5c9f00836d69c20b471c87c9
Old Post 27-06-2013 19:32
Sten отсутствует Посмотреть данные 'Sten' Отправить Приватное Сообщение для 'Sten' Посетить домашнюю страничку Sten Найти другие сообщения 'Sten' Добавить Sten в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HASL
(Telegram user)

Зарегистрирован: Mar 2011
Проживает: Россия/
Написал: 236 сообщений

Оценка: 8 Votes 8 чел.

Сообщение #1089426
Так, пытался заставить заработать мод Missing Information на Source SDK 2013. После мучений всё заработало.
Не заработал вот этот параметр
Цитата:
game+mod |gameinfo_path|custom/*

Да и была ещё одна ошибка, о которой ниже.

Update: Удалил файлы Source SDK 2007, перестал работать. То есть при указе SteamAppId 243730 использовался старый Source SDK, что странно.

Update2: Запустил. Оказалось кастомные client.dll server.dll нельзя назначить через gamebin, то есть путь |gameinfo_path|bin не работает. (Неправда) С Source SDK 2007 такого не было.

Update3: Надо править дллки, без этого мод не запустить.

Поправил HASL 28-06-2013 в 19:24

Old Post 27-06-2013 20:33
HASL отсутствует Посмотреть данные 'HASL' Отправить Приватное Сообщение для 'HASL' Найти другие сообщения 'HASL' Добавить HASL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sten
(Сеньёр Мембер)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Далека/
Написал: 1829 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1089469
С профайлером все ок, какой-то разовый сбой был...
А particle редактор вылетает при попытке сохранить файл -_- Хорошо еще двиг кушает партиклы из 2007
Old Post 29-06-2013 05:32
Sten отсутствует Посмотреть данные 'Sten' Отправить Приватное Сообщение для 'Sten' Посетить домашнюю страничку Sten Найти другие сообщения 'Sten' Добавить Sten в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
={Hitmen}=
(Rock Path Collective)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: Russian Federation/St.-Petersburg
Написал: 254 сообщений

Оценка: 15 Votes 15 чел.

Сообщение #1089483
После настройки хаммера под мод, при попытке открытия браузера моделей, крешится хаммер. =\
Old Post 29-06-2013 15:37
={Hitmen}= отсутствует Посмотреть данные '={Hitmen}=' Отправить Приватное Сообщение для '={Hitmen}=' Найти другие сообщения '={Hitmen}=' Добавить ={Hitmen}= в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sten
(Сеньёр Мембер)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Далека/
Написал: 1829 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1089484
в SearchPaths может ошибка какая не приметная?
Old Post 29-06-2013 16:08
Sten отсутствует Посмотреть данные 'Sten' Отправить Приватное Сообщение для 'Sten' Посетить домашнюю страничку Sten Найти другие сообщения 'Sten' Добавить Sten в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7106 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Старожил Юморист 
Сообщение #1089485
Нет. То же самое...
Цитата:
Нужно скопировать sourcescheme и sourceschemebase из "Source SDK Base 2013 Singleplayer\platform\resource" в "Source SDK Base 2013 Singleplayer\bin\resource".
Old Post 29-06-2013 16:26
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
={Hitmen}=
(Rock Path Collective)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: Russian Federation/St.-Petersburg
Написал: 254 сообщений

Оценка: 15 Votes 15 чел.

Сообщение #1089490
Проблема решена. Благодарю.
Old Post 29-06-2013 17:12
={Hitmen}= отсутствует Посмотреть данные '={Hitmen}=' Отправить Приватное Сообщение для '={Hitmen}=' Найти другие сообщения '={Hitmen}=' Добавить ={Hitmen}= в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sten
(Сеньёр Мембер)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Далека/
Написал: 1829 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1089503
Да чтож такое? Вообще кривой сдк, что-то с item_battery случилось, их подбираешь, а энергии нет
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
02ce4b6c09b80aa0154becae7b64e3bb
Old Post 29-06-2013 20:10
Sten отсутствует Посмотреть данные 'Sten' Отправить Приватное Сообщение для 'Sten' Посетить домашнюю страничку Sten Найти другие сообщения 'Sten' Добавить Sten в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
LexxoR
(ninetynine)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: /
Написал: 1404 сообщений

Оценка: 58 Votes 58 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1089505
На следующей неделе будет апдейт, они "не всё положили":

Цитата:
So to update on the shader deal I just got an email back.

"We will be adding the required pieces of materialsystem code next week, they just got missed in this first update."
http://lexxor.tumblr.com/

Новый уровень сложности из 80-х — «КОШМАР». Очень круто! (Deadlight)
Old Post 29-06-2013 21:24
LexxoR отсутствует Посмотреть данные 'LexxoR' Отправить Приватное Сообщение для 'LexxoR' Найти другие сообщения 'LexxoR' Добавить LexxoR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 23:06.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены