вот такой вопрос: я гдето непомню где сдесь на сайте, помойму в азбуке моделирования, видел скиншот модель-вьювера, и там во вкладке рендер была галочка Paralax maping, у меня её нет, (оранж бокс лицензия)
Новая проблема...
Моделются( точнее компилятся) все декомпилированные модели из хл2, это не проблема, а проблема в том, что не компилируется только что отдекомпилировавшаяся модель зомби...Ошибка в $shadowlod, там указывается что-то про модель хедкраба, не понимаю как они должны взаимодействоваться при компиляции.Может кто подскажет?
Shadowlod - это упрощеная модель базовой модели. При использовании этого ЛОДа, тень, у физических объктов, строится не по основной модели, а по упрощенной..Служит для оптимизации.
В qc файле прописывается вот так:
А вы попробуйте сам сдекомпилить зомби, а потом обратно его в мдл скомпилировать...Уверен, что у вас тоже не получится...Ладно, щас попробую qc изменить