Цитата:Оригинальное сообщение от khap
А вы в какой области специалист?
Valve все равно какие plugin кто-то использует. Это не она должна контролировать совместимость, а разработчики.
По крайней мере программисты cvarblock должны были проанализировать ситуацию, когда переменой не оказалось. Т.е. писать что нет такой переменной, а не требовать выставить ее в 0.
Мы специалист во многих областях. И говорил я не про плагин в частности а про цели их апдейтов вообще. Такое впечатление складывается, что они просто сами по себе переделывают игру, не связываясь ни с игроками, ни с тестерами. ДОДС раннего времени и стим вплоть до недавних обновлений - до появления нормальной функциональности в нем и более менее приемлимого внешнего вида прошло около года. И сейчас их обновления сами нуждаются в обновлении - куда это годится?
rhaps107 добавил 15-06-2007 в 14:10:17:
Цитата:Оригинальное сообщение от Maj. Konig
Зато они не забыли запретить r_lod
r_lod кварблок умело поправлял раньше, поэтому с ним возня была бесполезна - имхо. А вот покачивание вместо контузии на дх 7 - очень полезная вещь.
rhaps107 добавил 15-06-2007 в 14:45:23:
Чего требовалось игре? более точный контроль кастом контента. Этого уже на должном уровне выполнял кварблок за исключением некоторых папок - например трава, деревья, дым... И вот нате вам обновление - попытка сделать аналогичный кварблок, повлекшая за собой ещё кучу багов + несовместимость с тем же самым кварблоком. вопрос: зачем? Пусть посидели бы , пописали программки, через полгода выпустили бы одно нормальное обновление а 2 левые, которые залатывают друг друга а по сути убирают команду cl_restrict_servercommands всего навсего.