В начале этого месяца мы сообщали, как на разнообразных форумах стали появляться слухи о том, что отечественный шутер S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl использует графические наработки из коммерческих продуктов Half-Life 2 и Doom 3.
Как выяснилось, это оказались типичные происки империалистов. S.T.A.L.K.E.R. оказался продуктом законопослушных разработчиков, которые ничего не взяли у id Software или Valve. Так каково же объяснение такому явному сходству в текстурах воды и освещения? Оказывается, компании Valve и GSC GameWorld использовали комплект текстур Marlin Studios, который можно свободно купить в интернете. Marlin Studios продает текстуры и трехмерные модели абсолютно разнообразного плана, включая Home & Office Furniture - High Detail, Low Price! или Traffic - Low Poly Pretextured Vehicles, SUVs and trucks you can even animate!
Представители обеих компаний подтвердили факт использования некоторых текстур Marlin Studios. Кроме того, сообщается, что IMP_Light texture, которую S.T.A.L.K.E.R., якобы, украл у Doom 3, также является стандартной текстурой Impact Light.
Оригинальное сообщение от DEAD-HEAD И порабы поставить точку в этой теме, тобиш закрыть, мы не крали и у нас не крали, и вообще нихто ничего не крал, и харе.
Да, закрыть надо! просто тупой скандал для большЕй популярности, не более того.Тем более будет трудно доказать что это валвовский текстуры!!! почему бы наши не могли такие же нарисовать, а!? И тем более не движок украли и не АИ, так что всё в порядке будет, лишний шум!
Sony Ericsson T100 (2000-2002) -> Siemens SL45 (2002-2006) -> Nokia 6600 (2006-2007) -> Nokia 3250 Express Music (2007-2008) -> Nokia N95 (2007-2008,Died) -> Nokia N82
18-04-2007 14:33
Mustafa (senior pensioner)
Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: /
Написал: 3875 сообщений
Оригинальное сообщение от DEAD-HEAD И порабы поставить точку в этой теме, тобиш закрыть, мы не крали и у нас не крали, и вообще нихто ничего не крал, и харе.
и харе! =))
Тишка, попытки самомодерирования не приветствуются!