Russmak, дружище мне кажется не все въехали в твою проблему с окном.
------------
Объясняю
Нужно что бы окно разбивалось нормально, то есть если стреляешь в лудку (красного цвета), то нудно чтобы разбивалось и стекло (голубого цвета). Но в то же время если стреляешь в стекло то лудка не должна ломаться. И вместе с этим стекло должно оставаться стеклом, а лудка деревом.
Подскажите, как можно произвести эту хитрую операцию
Вот именно, пост был решением твоей "проблемы", второй раз писать его я не намерен. Так что сори Веталь... но тебе придётся грызть гранит науки в одиночку, подскажу, ответ у тебя под носом, лежит в оутпутах.
Оригинальное сообщение от FishMan Вот именно, пост был решением твоей "проблемы", второй раз писать его я не намерен. Так что сори Веталь... но тебе придётся грызть гранит науки в одиночку, подскажу, ответ у тебя под носом, лежит в оутпутах.
Ну, раз тебе тут чат - то вперед - чаться, только в таком случае каждое твое сообщение я буду расценивать как флуд - и наказывать баллами... 25 баллов - и в баню...
Ух, какие злые вы все! Приятно провести время, общаясь в радушной кампании, а на счет флуда, то почитай несколько сообщений выше! Это как называется? По теме никто практически не говорит! Поэтому я и говорю что на чат похоже. А я ведь конкретные вопросы ставил! Или не так говорю, а?
Попробовал я, чтоб стёкла шли в нахлёст друг на друга под рамой, результат не лучше... От первой пули рама бъётся первой, а уж потом находящееся под ним стекло! Можно ли сделать дерево на 100 % простреливающимся? (чтоб всё что под ним находится, билось без вопросов)