G Freeman, а потвойму в сталкере нету мусора? вся блин зона выбрита газонакосилками, жкх прибралось, саркофаг вылезан до белезны? Меня начинает бесить эта разруха...охота утопии чтоб все красиво, а не как в сталкере. Конечно разруха тоже круто для некоторых, но это и есть бомжемаппинг. Западные разработчики модов наигрались в ХЛ, Сталкера, Тайм Шифт, итд и пошло поехало. ИМХО
Fr2gRus
Я не пойму твоего не довольства. Люди делают то что им нравится и делают это для себя).
Тыж маппер блин, возьми на сделай себе карту где чистенько и уютненько, никто не мешает. Да и просто играй в такие игры. Не нужно придераться.
Хорошо то оно хорошо, тока вот дома не советские - ни разу не видел панельных гостинок обшитых такой плиткой в России, в Азии - да, но у них и строение немного другое.
Еще очень не хватает своих моделей, но даже со стандартными выглядит очень и очень. На скрине уличном атмосфера класс, хотя еще WIP... решпект.
Ксел, умелое использование стандартного контента стоит в нынешние времена ценить. Я все больше и больше склоняюсь к мысле, что "только свой контент до последней ложки" это понт. Причем под этим понтом очень легко закопать проект.
Зы к стволам/персам это не относится)тут уж извольте
Frozen442, думаю Фиш хотел сказать, большинство контента сделано с нуля - человеческая техника, комбиновская техника, деревенские домики и пропы "из глубинки"...эт судя только по скринам
1. Pen to Paper - Layout, Balancing and Flow
2. Blocking out - The orange map
3. Brushwork - Adding structure and detail
4. Art Pass 1 - Concepting and paintovers
5. Art Pass 2 - Textures, models and lighting
19-04-2009 21:31
Barnacle (Монтировкой не бить!)
Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7106 сообщений