А почему бы VALVe не сделать Гордона при всех возможностях движка Source? Наоборот будет круче, поскольку при обзоре от 3 лица или на самого себя модель должна быть. В HL2 его сделали прозрачным за ненадобностью, иначе бы его пришлось совмещать с моделью HEV-костюма и анимировать последнюю, а разработчики решили просто "забить". Более того, реальный скин Гордона как аддон уже сделан (правда не знаю как он выглядит со стороны совместно с костюмом, т.к. Гордон уже изначально в нём, но в случае смерти виден падающий труп Гордона...).
Скачать тут: w w w.fpsbanana.com/skins/2178
(убери пробелы)
Введя портал ган в Half-Life геймплей ПОЛНОСТЬЮ ИЗМЕНИТСЯ, потеряется атмосфера Half-Life - даже с введением гравипушки атмосфера очень изменилась по сравнению с первыми версиями (Half-Life, Opposing Force). а с портал ганом вся игра превратится в один большой идиотизм.
его можно дать, но на ОЧЕНЬ маленький промежуток времени и для какой-то определенной цели. Было бы лучшим решением ввести порталы в Episode Three не давая портальную пушку, а создавая порталы на стенке автоматически (как в первых картах Portal) - ну или, скажем, управляя порталами кнопками на какой-нибудь панельке управления.
К тому же вспомните тот беспредел, который творился, когда карты HL2 совместили с Portal. Было весело, попробовать стоило, но делать из этого игру не стоит.
Йа коровко! В контакте
Я знаю мир: в нем вор сидит на воре,
Мудрец всегда проигрывает в споре, с глупцом,
Бесчестный- честного стыдит,
А капля счастья тонет в море горя...
27-11-2007 09:07
OneHalf (Ярый фанат)
Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: Russian Federation/Санкт-Петербург
Написал: 264 сообщений
Может портальная пушка будет у Гордона, но например для открытия порталов нужны будут спец патроны. Типа дадут один оранжевый и много синих и играй как хочешь...
"Десять лет, мистер Фримен. Разумеется, для вас все совсем не так. Но десять лет - это долгий срок. Достаточно для человечества, чтобы проглотить свою гордость и смириться со всеобщей долей. Достаточно, чтобы ваши собратья привыкли к хозяйскому ошейнику. Достаточно, чтобы забыть как все было раньше."
(c) Raising The Bar
G-man: Про него ни чего не известно. По-видимому, это режиссер фильма, который иногда попадает в кадр... (c) http://absurdopedia.wikia.com/wiki/Half-Life
27-11-2007 12:00
MoNiTeam (Теоретик полураспада)
Зарегистрирован: Nov 2007
Проживает: Украина/Николаев
Написал: 252 сообщений
Йа коровко! В контакте
Я знаю мир: в нем вор сидит на воре,
Мудрец всегда проигрывает в споре, с глупцом,
Бесчестный- честного стыдит,
А капля счастья тонет в море горя...
27-11-2007 12:30
Melasov (Лицензонщик!Вроде бы!)
Зарегистрирован: Nov 2007
Проживает: Украина/Одесса
Написал: 46 сообщений
Ребят, портал ган вам не дадут. Максимум, что могут сделать с порталами - это открывать их на стенах в определенных местах (как в первых главах Portal, до получения пушки). возможно, по использованию каких-нибудь рычажков.
вообще как мне кажется Half-Life с каждым эпизодом теряет свою родную сущность, атмосфера по сравнению с первой версией очень изменилась. надеюсь, внедрение порталов в Episode Three положительно повлияет на интерес игры.
Кстати, в будущем году выходит "Анабиоз", где действие разворачивается в Арктике на корабле "Северный ветер", который плавает там не один десяток лет. Ну чем не третий эпизод?