Там внизу будет оч много букв, просьба прочитать до конца и вникнуть в суть, если таки решите на него отвечать
Иронии тута нету, не ищите.
Я выше писал, что игра на паблике и вне его- разные лефты. По сути так и есть. Вообще, КАЖДЫЙ серьезный конфиг (цево, конфогл 2.0.1, 2.1.6..) вносит не просто изменения- он меняет весь геймплей и заставляет отвыкать от привычных вещей. Те, кто играет редко\не в постоянной команде\только для удовольствия\etc вовсе не обязаны любить и уметь играть конфоглы, и винить в этом никого нельзя, потому что игра меняется. Приведу примеры, много, чтоб было понятно о чем речь.
Ваниль. Обилие аптек, таблеток и всяких кидаемых ништяков. Урон от мили по танку огромен. Если в соперниках команда, а не первый раз друг друга видящие люди, убить кого-то ОЧЕНЬ проблематично- нужно либо огромное везение на танке, чтоб убить сразу четверых за одну атаку, либо мгновенные минусы типа чарджером в окно. Ни одна опытная команда такого сделать с собой не позволит. Паб- да. Френдлобби- может быть. Выше уже нет. В пример тут приведу команду Slepe Losie, поляки, которые очень долго играли ЕСЛ только на ванильном конфиге. Играют они неплохо, и аим и сыгранность есть. Мы играли периш несколько раз с ними, всегда повторялось одно и то же- первые три карты разница была только в уроне. Где-то на 100 очков. Потому что нанести больше, когда у хорошей команды в руках т2, очень трудно. И не надо меня убеждать, что "если не можете знач вы нубы". Значит вы не играли против хороших команд в таких условиях.
Так вот, как дело доходило до 4й карты (на ней минимум лечащих средств, почти нет даже не дефолте)- они умирали. Первая хромота и привет. Ну и мост, конечно.
Еще раз повторю- если вы не в команде, то вы не обязаны вовсе на конфоглах играть, это конфиг исключительно для командных соревнований. За выживших большинство играет хорошо, и сделать что-то на ванили не позволяет сам игровой процесс =\ Конфогл ярче выявляет разницу скилла из-за усложненной игры. Поэтому большая просьба, не надо уговаривать тех, кто лучше разбирается в игре, что их конфоглы- г@вно. Как бы пафосно это не звучало.
Конфоглы.
2.0.1
Более "мягкий", в нем можно обзавестись т2 оружием (порой находится в самом начале аж на всю команду, что сводит игру чуть ли не к ванили), а задача выживших просто дойти. Сложнее ванили в основном наличием танка и отсутствием аптек. Таблетки есть, да, но от третьего инкапа они не спасут. И именно тут уже можно показать слаженные и продуманные атаки, разделять, зажимать в слизи и т.п. Опять же, на ванили всё это можно, но в перерывах между атаками будет хил и все усилия канут в Лету.
2.1.6-ESL T1
Самый суровый на данный момент, насколько я знаю. Оружие только тиер1, то есть хром, помпа, два варианта узи и снайперка с 15-ю патронами. Не густо. Пройти любую карту становится очень сложно и выкладываться надо на полную, а просто дойти уже недостаточно- бонус высчитывается по хп. И тут уже игра сводится к кемперству, планомерному отстрелу зомби и разводу команды соперников.
А теперь проследите "эволюцию" задач команды выживших по конфигам. Им усложняют жизнь, потому что топовые и не очень команды играют за выживших настолько хорошо, что игра зараженными сводится чуть ли не к рандому и удаче.
Мне самому не очень по душе 2.1.6, он убивает уже слишком много фич, имхо, но как соревновательный (!) конфиг он несомненно лучше и более показателен в плане скилла. Я, несмотря на это, предпочитаю играть 2.0.1. По той же причине, по которой вы против любых конфоглов- мне нравятся в нем фичи, которые вырезаны в более поздних версиях.
Надеюсь, моя мысль понятна и будет услышана