Дюка начали делать в 1997 на движке Quake, в апреле того же года перешли на движок Quake 2. В июне 1998 перешли на Unreal Engine. В сентябре 2004 3DRealms внедрили в игру физический движок Meqon.
графическим двигом был unreal engine 3.0 котоырй ксттаи стоит почти миллион баксов а потом был сменен на дум3 енжине оч ем сказал вроде исп.директор 3дреклмс
Вон, ВАЛВе 6 лет двиг делала. А разрабы дюка уже почти 11 лет движок делают. А в ФЕАРе мне пропмодели не понравились. Те же кактусы. В Халфе они намного лучше смоделированы. >>смотреть<<
Че вы все заладили про движок - не будут делать 3DRealms движок, они его просто лицензируют, так проще.
3DRealms не могут закончить игру на одном движке, как выходит более мощный, и тут они снова переходят на новый движок и переделывают всю игру под новый двиг, вощм до бесконечности... (ПРЕДПОЛОЖЕНИЕ =)