Ксел, вперед вопрос...помоему надо либо о количестве загадывать вопросы либо опять же о нем(: поскольку все ответы на любые другие вопросы относительно сюжета можно отыскать на форумах - кто лучше серфит и серчит бырее найдет...тут лучше игра на внимательность
Назовите отличия Half-Life от Half-Life Source (Кроме воды прочих проявлений движка) Например на пред последней карте перед Xen есть три HEV'а в шкафах, а в оригинале за всю игру один HEV (если не считать те что на трупах), в главе Surface Tensor (где RPG берем) переделана карта (Там горы добавили)
Есть еще как минимум 2 отличия: одино текстурное (очень уж заметное), и одно связано с тем, что при новом физ двиге прохождение было бы невозможным.
"Десять лет, мистер Фримен. Разумеется, для вас все совсем не так. Но десять лет - это долгий срок. Достаточно для человечества, чтобы проглотить свою гордость и смириться со всеобщей долей. Достаточно, чтобы ваши собратья привыкли к хозяйскому ошейнику. Достаточно, чтобы забыть как все было раньше."
(c) Raising The Bar
G-man: Про него ни чего не известно. По-видимому, это режиссер фильма, который иногда попадает в кадр... (c) http://absurdopedia.wikia.com/wiki/Half-Life
04-07-2007 17:55
P@b|_0 (Senior Member)
Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: Россия/Москва
Написал: 591 сообщений
Оригинальное сообщение от OneHalf Назовите отличия Half-Life от Half-Life Source (Кроме воды прочих проявлений движка) Например на пред последней карте перед Xen есть три HEV'а в шкафах, а в оригинале за всю игру один HEV (если не считать те что на трупах), в главе Surface Tensor (где RPG берем) переделана карта (Там горы добавили)
Есть еще как минимум 2 отличия: одино текстурное (очень уж заметное), и одно связано с тем, что при новом физ двиге прохождение было бы невозможным.
Назовите эти отличия
1.) Незнаю какое именно, во первых там новые текстуры гор, а во вторых в месте где вылазишь из трубы, и идешь по краю, если посмотреть вниз есть текстуры из HL2!
2.) В Black Mes'е когда по ящикам прыгаешь
Нет я не это имел в виду, ну ладно, текстур там может и не одна новая, но я подразумевал комнату Нихеланта, там стены другие.
А второй пункт угадывайте, Это не качающиеся ящики (Это лишь проявление нового движка)
Где дизайнеры в одной из карт внесли вынужденные изменения в карту?
"Десять лет, мистер Фримен. Разумеется, для вас все совсем не так. Но десять лет - это долгий срок. Достаточно для человечества, чтобы проглотить свою гордость и смириться со всеобщей долей. Достаточно, чтобы ваши собратья привыкли к хозяйскому ошейнику. Достаточно, чтобы забыть как все было раньше."
(c) Raising The Bar
G-man: Про него ни чего не известно. По-видимому, это режиссер фильма, который иногда попадает в кадр... (c) http://absurdopedia.wikia.com/wiki/Half-Life
04-07-2007 18:09
BUC (MikeRakhabit)
Зарегистрирован: Mar 2007
Проживает: океания/взлетная полоса 1
Написал: 507 сообщений
я лично заметил. в начале главы aprehension там где паровоз падает вниз, есть такая фигня, надо разбить ящик с бочками чтобы они всплыли. так вот, в оригинальном хл это были простые страшные квадратные бочки. а в сорс их заменили на синенькие такие пластиковые бочки из хл2
Да, именно это я и имел в виду.
В оригинале надо было прыгать по всплывшим бочкам, а в Source эти бочки приподнимают плптформу, по которой можно перейти к выходу.
"Десять лет, мистер Фримен. Разумеется, для вас все совсем не так. Но десять лет - это долгий срок. Достаточно для человечества, чтобы проглотить свою гордость и смириться со всеобщей долей. Достаточно, чтобы ваши собратья привыкли к хозяйскому ошейнику. Достаточно, чтобы забыть как все было раньше."
(c) Raising The Bar
G-man: Про него ни чего не известно. По-видимому, это режиссер фильма, который иногда попадает в кадр... (c) http://absurdopedia.wikia.com/wiki/Half-Life
04-07-2007 18:44
AnTao (кде прападаит Омерон?)
Зарегистрирован: Oct 2005
Проживает: Латвия/Даугавпилс
Написал: 970 сообщений
Point Insertion (карта d1_trainstation_01): Он появляется в самом начале игры и будит вас.
A Red Letter Day (карта:d1_trainstation_05): Если переключить камеру на мониторах слежения в лаборатории Кляйнера, то можно заметить проходящего мимо G-Man’a.
Route Kanal (карта:d1_canals_01): Спрыгнув в контейнер с вортигонтом и участником сопротивления, можно заметить G-Man’a на экране телевизора.Очень интересно, что его трансляция идет "в стиле" доктора Брина тот же фон и логотип Альянса.
Water Hazard (карта:d1_canals_06): G-Man стоит на балконе красного дома (Station 7,самое начало уровня).
Water Hazard (карта:d1_canals_06): Также G-Man’a можно увидеть на испорченном мониторе висящем на здании: среди помех на экране на секунду появляется его лицо.
Water Hazard (карта:d1_canals_12): Смотрит на лодку Гордона с одного из берегов,рядом с мостом.
Water Hazard (карта:d1_canals_13): Перед Восточной Чёрной Мезой: G-Man стоит на уступе рядом с пультом управления воротами.
We Don’t Go to Ravenholm (карта:d1_town_05): В самом конце уровня,перед битвой с Метрокопами и после ухода из Рэвенхольма, залезьте на один из вагончиков и вы увидите G-man'а,который пройдет от вас по рельсам,завернет за вагончик и там исчезнет.В том,что он там исчезнет,можно убедиться с помощью кода «noclip».
Highway 17 (карта:d2_coast_03): Если посмотреть в бинокль Альянса во втором доме после съезда с Шоссе 17, можно заметить G-Man’a, говорящего с полковником Одесса Каббедж.
Nova Prospekt (карта:d2_prison_02): Можно увидеть G-Man’a через камеру слежения в начале уровня: за стеклом у двери.
Anticitizen One (карта:d3_c17_02): В узком проеме между домами. Идите на звук странной музыки и найдете телевизор на котором изображен G-Man с вороном на плече.Странно,но телевизор не подключен;при контакте телевизор взрывается.
Anticitizen One (карта:d3_c17_03): Можно увидеть секундное изображение G-Man’a на экране который повстанцы сбрасывают вниз.
Dark Energy (карта d3_breen_01): Вы стоите в поезде и куда-то летите (как в конце Half-Life). Поезд пропадает и G-Man уходит в белую невидимую дверь.
Wikipedia рулит!
Чья голова заспиртована в банке в восточной черной мезе?
"Десять лет, мистер Фримен. Разумеется, для вас все совсем не так. Но десять лет - это долгий срок. Достаточно для человечества, чтобы проглотить свою гордость и смириться со всеобщей долей. Достаточно, чтобы ваши собратья привыкли к хозяйскому ошейнику. Достаточно, чтобы забыть как все было раньше."
(c) Raising The Bar
G-man: Про него ни чего не известно. По-видимому, это режиссер фильма, который иногда попадает в кадр... (c) http://absurdopedia.wikia.com/wiki/Half-Life
04-07-2007 19:44
BUC (MikeRakhabit)
Зарегистрирован: Mar 2007
Проживает: океания/взлетная полоса 1
Написал: 507 сообщений