какие 6 лет разработки????!!!! Вы читали статью о "последних часах хл" там ясно сказано что, начали делать - не понравилось , задумали создать свой движок, затем приметили модный хавок и прикрутили его к движку, потом прикалывались с физикой создавали ловушки и тд. Но в 2002 специально для Е3 создали ДЕМОРОЛИК!!! т.е. никакой игры еще не было! ( в то время сценарист корпел над сюжетом всленной хл) Потом уж начали делать уровни и назвали дату релиза, затем поняли что не успевают и выкинули процентов тридцать (по роликам видно ), если Вы спросите откуда такие цифры, я отвечу что к тем локациям которые в роликах должно было что-то вести по ходу игры (пример - подземелье с гидрой) так вот это тоже выкинули или обрезали. Я даже считаю, что это не появится в хл3, там должно быть круче
.
Подводя итог (кстати, несколько ~4-5 месяцев на бета тестинг) можно посчитать что игра разрабатывалась 1-1.5 года (без учета технологии source) глюки сорса почиканы в основном, а глюки игры - ждите патчики.
Так что не надо кричать ВОТ ТАК, что вальве мол уроды за 6 лет сделали игрульку на два дня, они сделали технологию - базу для хл3 и тп + на продажу, а сюжет попозже дораскажут
P.S. Еще они сделали steam
)))))