3DSMax SMD Exporter v1.6, там все ок=) Компилю же модельки.
Такой момент: вот открыл свой model.qc, жму старт, вижу появляется новый
идентичный model
.smd.qc, зачем он? У него имя неверное, содержит .smd, это вызывает аналогичную ошибку
bad command version даже в GUIStudioMDL, но стоит только убрать из имени .smd и GUI все компилит.
-NeXeR- добавил 21-05-2013 в 14:42:44:
Новые факты:
Цитата:Скорее всего ты еще 2009 поменял на 2007, по этому нашелся..
2009 находит тоже, они оба находятся... НО только, если сбросить запомненные пути "исходник-игра" и при первой настройке GameInfo, тогда компилятор находит. Потом, при открытие этого же qc, снова не видит 0_о проверил 5 раз - закономерность
Цитата:Длина имени текстуры более 26 символов?
неа, всего-то 25 симовлов, у другой подопытной модели только 10