(Ок, не буду. )
Потому что когда эти элементарные вещи надо в древний заплесневевший движок встравить, они перестают быть эелементарными))
Хотя по сути-то они есть, просто хавоют производительность примерно вот так: OM NOM NOM NOM NOM!
> гниющие стены,вырастающие на глазах параллаксовые кучи кирпичей
Пффф, эк невидаль)) Сблендить два материала трёхмерным шумом или вертексной альфой со смещением..
Вот мокрость - куда более интересная фенька, хочу себе такую нормалку. ^^
manJak добавил 18-03-2010 в 10:23:22:
А особенно меня впечатлил свет, выключившийся при уничтожении радио. Вот это поистине впечатляющее достижение современного игростроя, равно как и триггеры в пятом видео. :О