Прошёл игру вместе с двумя DLC (которые, напоминаю, не просто "добавка для тех, кому оригинала показалось мало", а полноценные сюжетные продолжения, проливающие свет на некоторые недопонятые события оригинала и прокладывающие сюжетный мостик ко второй части).
Это волшебно. Это первая за долгие-долгие годы игра, которая не просто доставляет удовольтвие от процесса прохождения, а цепляет, так сказать, за душу. Это забытое чувство, утерянное играми где-то в середине нулевых, когда сюжет, персонажи, сама история и мир игры тебе не просто нравятся, а по мере прохождения становятся родными, когда ты с дрожащими руками пробираешься сквозь геймплей только ради того, чтобы узнать, что там дальше произошло с героями. Сэм Лейк в частности и Remedy в целом - боги. Они смогли создать мир и историю, которая в кои то веки тебя удивляет, интригует и заставляет поверить в происходящее, где каждый персонаж и каждая деталь обязательно сыграет свою роль в сюжете. А самое главное, они создали историю, которая никогда не топчется на месте, постоянно развивается и подбрасывает нам новые детали, заставляет, в конце концов, постоянно думать о происходящем и гадать, что же вокруг происходит, не забывая при этом каждый час-два делать внезапный сюжетный поворот, после которого ты буквально рвёшься увидеть его продолжение. И, конечно, это забытое чувство, когда концовку в стиле "Продолжение следует" ты воспринимаешь не
так, а с криком "Дайте вторую часть БЫСТРА!!!". Короче, меня игра зацепила настолько сильно, что даже аву в стиме пришлось сменить, и добавить тут в подпись строчки внутриигровой и божественно крутой песни The Poet and the Muse (кстати, саундтрек в игре отличный и неожиданно атмосферный).
При этом и в плане геймплея игра не разочаровывает. Да, ближе к концу игры (если не брать а расчет длс), геймплей становится весьма однообразным и рутинным, но за счёт постоянного сюжетного напряжения и в принципе интересной и непростой боевке (напоминаю, что играть тут всегда сложно, особенно после 4-го эпизода, ибо врагов дофига, а места для манёвра мало). Отдельно стоит отметить длс. Честно говоря, по геймплею они получились даже круче оригинала - море действительно крутых и необычных идей (и, кстати, не только геймплейных) и вновь возросшая сложность. Плюс, оба длс носят "Дико психоделиский" характер и больше всего похожи на ночные кошмары Макса Пейна, только ещё сюрреалистичнее и безумнее. В общем, возьмите любой ночной кошмар Макса из MP1/MP2 и умножьте всё показанное в нём безумие на десять - именно это и ждёт вас в DLC.
Ну и, конечно, нельзя не отметить графику, которая просто таки божественна. Да, это не прорыв и не снос бошки, но всё же она очень и очень красива. Не отстаёт и дизайн - любоваться окружением и лесом не надоедает даже под конец игры.
В общем, я бы мог написать ещё столько же хвалебных слов, но лень. В заключение скажу, что игра хоть и не идеальна (геймплей подводит), но, чёрт возьми, к идеалу очень близка.
От меня 9/10. Теперь буду ждать сиквел так же сильно, как новый HL, ибо даже после прохождения игры с двумя длс, в конце осталось больше вопросов, чем ответов.