Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Greg
(The Mad Monk)

Зарегистрирован: Jul 2015
Проживает: Russian Federation/Dolgoprudniy & Samara
Написал: 206 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #1157979
Цитата:
Оригинальное сообщение от Skltwn

А так тут все как в доте: не надо сильно наглеть, старайся координировать действия команлды (если никто не удосужился) и просто выбери трех героев и тренируй их)


Со вторым сложно, а оно вроде как даже самое важное... видимо, правда, игра только на "с друзьями". Эх, ладно.

А насчёт героев, я заметил, что "хорошо подходящие новичкам" персонажи - какие-то как будто наименее интересные из всего набора почему-то. Особенно Инфернус - если честно, я не понимаю, чего в нём новичкового, особенно по сравнению с какой-нибудь Haze. А как управлять ультой МакГиннис, я даже после уже порядка 10 игр на ней так и не понял толком.

Кстати, у меня одного в играх регулярно ливеры как в доте в 2014? Вроде, видел где-то в гайдах, что есть фича, позволяющая отправить ссылку на матч с ливером другу, чтобы тот зашёл помочь вместо "падшего бойца", но не нашёл кнопку

А ещё разработчики в своём Discord опубликовали видео раннего теста игры - тогда ещё шутера от первого лица во вселенной Half-Life с... муравьиными львамим вместо крипов?! На самом деле, тест такой ранний, что говорить о какой-то вселенной, наверное, несправедливо

ИМХО, кнопка переключения между FPS/третьим лицом была бы очень интересной фичей...
You can be anything you want to be
Just turn yourself into anything you think that you could ever be
Be free with your tempo, be free, be free
Surrender your ego be free, be free to yourself...

Поправил Greg 26-08-2024 в 08:19

Old Post 26-08-2024 08:05
Greg отсутствует Посмотреть данные 'Greg' Отправить Приватное Сообщение для 'Greg' Посетить домашнюю страничку Greg Найти другие сообщения 'Greg' Добавить Greg в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Q-NeilL
(!)

Зарегистрирован: Sep 2007
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 2627 сообщений

Оценка: 44 Votes 44 чел.

Старожил 
Сообщение #1157982
Играю, уже 20часов наиграл. Нравится, я конечно не такой уж заядлый игрок доты, скорее наоборот, но вполне себе помню, что играл и доты варкрафта и доту 2 бету.

Какие-то особых претензий нет, кроме того, что карта всё ещё сырая, есть очевидные временные затычки, но я уже пока играл увидел как они поменяли карту местами добавив при этом джам-пады. Посмотрим что они там дальше будут делать с картой, там ещё работы с одной лишь картой на полгода как минимум, релиз явно не скоро.

P.S.: Жесть тут кто-то ещё сидит тут, чож вы в телегу не заходите.

Цитата:
Оригинальное сообщение от Skltwn
У меня просто есть тактика и я ее придерживаюсь... А так тут все как в доте: не надо сильно наглеть, старайся координировать действия команлды (если никто не удосужился) и просто выбери трех героев и тренируй их) Мне вот Айви очень зашла, такой себе полусаппорт с отличным пуш потенциалом.

О тоже Айви выбрал, коллега.

Поправил Q-NeilL 27-08-2024 в 16:32

Old Post 27-08-2024 16:13
Q-NeilL отсутствует Посмотреть данные 'Q-NeilL' Отправить Приватное Сообщение для 'Q-NeilL' Найти другие сообщения 'Q-NeilL' Добавить Q-NeilL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
InterH@lfer
(Toxin)

Зарегистрирован: Feb 2008
Проживает: Россия/
Написал: 2242 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Самый любознательный Старожил 
Сообщение #1157990
Сержант Никлз прав, стрельба по сравнению даже с Fallout 4 (2015, уже почти 10 лет назад вышла) не чувствуется совершенно. Анимация отдачи от оружия, возможно, припасена для релизных версий.

Геройские шутеры в целом не были моим жанром за последние годы, трудно непредвзято высказаться.

У кого-нибудь ещё возникали ассоциации с Halo Reach и Unreal Tournament 3? Ощущение бездушного мультиплеерного месива, которое не выиграет и не проиграет от твоего участия.

Что меня в игре совершенно неожиданно обрадовало - звук. Это уже совсем не HL2 EP2 и не Team Fortress 2, ближе к HL Alyx.
Созданию одной из лучших модификаций к Portal 2 предшествовало это сообщение:
Цитата:
Оригинальное сообщение от gtamod
как sделаtь mашшiну вреmенi s поmошью барашей?????
Old Post 15-09-2024 15:33
InterH@lfer отсутствует Посмотреть данные 'InterH@lfer' Отправить Приватное Сообщение для 'InterH@lfer' Найти другие сообщения 'InterH@lfer' Добавить InterH@lfer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Сержант Никлз
(ШРЁДИНГЕР)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 1926 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Старожил 
Сообщение #1157991
Цитата:
Оригинальное сообщение от InterH@lfer
Сержант Никлз прав, стрельба по сравнению даже с Fallout 4 (2015, уже почти 10 лет назад вышла) не чувствуется совершенно. Анимация отдачи от оружия, возможно, припасена для релизных версий.

Геройские шутеры в целом не были моим жанром за последние годы, трудно непредвзято высказаться.

У кого-нибудь ещё возникали ассоциации с Halo Reach и Unreal Tournament 3? Ощущение бездушного мультиплеерного месива, которое не выиграет и не проиграет от твоего участия.

Что меня в игре совершенно неожиданно обрадовало - звук. Это уже совсем не HL2 EP2 и не Team Fortress 2, ближе к HL Alyx.

Ну мои доводы такие себе.
Я просто сужу играя в последнее время исключительно в шутаны, а тут не сказать что прям шутан, скорее межжанровое, с одной стороны простенький TPS, с другой возможно глубокий в плане построения линий прокачки, я даже хз какому жанру это относится, MOBA?
"Печение сажать не советую."

Ссылки на скачивание
Kayf-Life2 - торрент
Kayf-Life2: Абзац первый - торрент
Old Post 16-09-2024 11:54
Сержант Никлз отсутствует Посмотреть данные 'Сержант Никлз' Отправить Приватное Сообщение для 'Сержант Никлз' Найти другие сообщения 'Сержант Никлз' Добавить Сержант Никлз в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Q-NeilL
(!)

Зарегистрирован: Sep 2007
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 2627 сообщений

Оценка: 44 Votes 44 чел.

Старожил 
Сообщение #1157992
Цитата:
Оригинальное сообщение от Сержант Никлз
Ну мои доводы такие себе.
Я просто сужу играя в последнее время исключительно в шутаны, а тут не сказать что прям шутан, скорее межжанровое, с одной стороны простенький TPS, с другой возможно глубокий в плане построения линий прокачки, я даже хз какому жанру это относится, MOBA?

Считай, что это моба от 3лица, просто добавили стрельбу, ближний бой с двумя разными ударами и парирование. Ну и тут акцент на вертикальном геймплее, поэтому несколько комбинаций движений, прыжков и передвижения по карте с помощью джампадов, тросов и способностей.
Old Post 16-09-2024 17:36
Q-NeilL отсутствует Посмотреть данные 'Q-NeilL' Отправить Приватное Сообщение для 'Q-NeilL' Найти другие сообщения 'Q-NeilL' Добавить Q-NeilL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Skltwn
(Прошло уныние)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Tallinn/Estonia
Написал: 2536 сообщений

Старожил Большой респект! 
Сообщение #1157993
Цитата:
Оригинальное сообщение от InterH@lfer
Сержант Никлз прав, стрельба по сравнению даже с Fallout 4 (2015, уже почти 10 лет назад вышла) не чувствуется совершенно. Анимация отдачи от оружия, возможно, припасена для релизных версий.

Геройские шутеры в целом не были моим жанром за последние годы, трудно непредвзято высказаться.

Это все замечательно если бы это относилось к геройскому шутеру. Одна проблема: это моба, в которой "стрельба на кончиках пальцев" стоит далеко не на первом месте.
Old Post 23-09-2024 05:50
Skltwn отсутствует Посмотреть данные 'Skltwn' Отправить Приватное Сообщение для 'Skltwn' Посетить домашнюю страничку Skltwn Найти другие сообщения 'Skltwn' Добавить Skltwn в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
InterH@lfer
(Toxin)

Зарегистрирован: Feb 2008
Проживает: Россия/
Написал: 2242 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Самый любознательный Старожил 
Сообщение #1157994
Возникла путаница в терминах. Геройский шутер - hero shooter - как раз MOBA наподобие Overwatch и Deadlock.

С каких пор такие базовые вещи, как анимация оружия, стоят не на первом месте? Кто определяет список приоритетов?
Созданию одной из лучших модификаций к Portal 2 предшествовало это сообщение:
Цитата:
Оригинальное сообщение от gtamod
как sделаtь mашшiну вреmенi s поmошью барашей?????
Old Post 23-09-2024 12:35
InterH@lfer отсутствует Посмотреть данные 'InterH@lfer' Отправить Приватное Сообщение для 'InterH@lfer' Найти другие сообщения 'InterH@lfer' Добавить InterH@lfer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Q-NeilL
(!)

Зарегистрирован: Sep 2007
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 2627 сообщений

Оценка: 44 Votes 44 чел.

Старожил 
Сообщение #1157995
Цитата:
Оригинальное сообщение от InterH@lfer
Возникла путаница в терминах. Геройский шутер - hero shooter - как раз MOBA наподобие Overwatch и Deadlock.

С каких пор такие базовые вещи, как анимация оружия, стоят не на первом месте? Кто определяет список приоритетов?

Ох уж эти споры про жанровую принадлежность... бессмысленно.

Deadlock есть крипы и другие монстры, прокачка способностей, магазин пассивных способностей и активных способностей, а также увеличение характеристик персонажей, дополнительные активности на карте для заработка местной валюты. Этого всего нету в оверватч. Дальше я думаю смысл обсуждать жанровую принадлежность не стоит, и тем более в один ряд ставить оверватч и дедлок.

А писать про плохую стрельбу в игре, которая на стадии альфы - такое себе занятие, даже если оно не изменится, эта "базовая" вещь теряется на фоне того, что в игре надо делать, чтобы выигрывать.

Поправил Q-NeilL 23-09-2024 в 19:13

Old Post 23-09-2024 19:09
Q-NeilL отсутствует Посмотреть данные 'Q-NeilL' Отправить Приватное Сообщение для 'Q-NeilL' Найти другие сообщения 'Q-NeilL' Добавить Q-NeilL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
InterH@lfer
(Toxin)

Зарегистрирован: Feb 2008
Проживает: Россия/
Написал: 2242 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Самый любознательный Старожил 
Сообщение #1157996
Кажется, мы упираемся в старое доброе "графика не главное", только на этот раз "не главное" у нас анимация.

Если это альфа-версия, то она какая-то хорошо проработанная. В альфа-версиях баг на баге сидит и багом погоняет, пустые уровни, плейсхолдеры вроде вышеупомянутых муравьиных львов.

Если это бета-версия, то сразу вспоминается бета Team Fortress 2, где анимация ножа Шпиона была сложнее, чем в текущей версии игры. Это относится и к эффекту появления гильз при стрельбе.

Вот такой парадокс.
Созданию одной из лучших модификаций к Portal 2 предшествовало это сообщение:
Цитата:
Оригинальное сообщение от gtamod
как sделаtь mашшiну вреmенi s поmошью барашей?????
Old Post 23-09-2024 20:01
InterH@lfer отсутствует Посмотреть данные 'InterH@lfer' Отправить Приватное Сообщение для 'InterH@lfer' Найти другие сообщения 'InterH@lfer' Добавить InterH@lfer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Q-NeilL
(!)

Зарегистрирован: Sep 2007
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 2627 сообщений

Оценка: 44 Votes 44 чел.

Старожил 
Сообщение #1157997
Цитата:
Оригинальное сообщение от InterH@lfer
Кажется, мы упираемся в старое доброе "графика не главное", только на этот раз "не главное" у нас анимация.

Если это альфа-версия, то она какая-то хорошо проработанная. В альфа-версиях баг на баге сидит и багом погоняет, пустые уровни, плейсхолдеры вроде вышеупомянутых муравьиных львов.

Если это бета-версия, то сразу вспоминается бета Team Fortress 2, где анимация ножа Шпиона была сложнее, чем в текущей версии игры. Это относится и к эффекту появления гильз при стрельбе.

Вот такой парадокс.

В игре написано ранний этап разработки, на карте действительно есть здания без текстур, некоторые герои имеют старый дизайн из прошлой версии игры neon prime, теже нейтральные монстры стоят как вкопанные и вероятно тоже заглушка.
Old Post 24-09-2024 18:51
Q-NeilL отсутствует Посмотреть данные 'Q-NeilL' Отправить Приватное Сообщение для 'Q-NeilL' Найти другие сообщения 'Q-NeilL' Добавить Q-NeilL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
InterH@lfer
(Toxin)

Зарегистрирован: Feb 2008
Проживает: Россия/
Написал: 2242 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Самый любознательный Старожил 
Сообщение #1157998
Что ж, значит, и впрямь не осознал до конца, с какой стадией игры мы имеем дело... поиграл около часа и дропнул, удивительно, в последний раз такое было с Alien Swarm
Созданию одной из лучших модификаций к Portal 2 предшествовало это сообщение:
Цитата:
Оригинальное сообщение от gtamod
как sделаtь mашшiну вреmенi s поmошью барашей?????
Old Post 24-09-2024 19:35
InterH@lfer отсутствует Посмотреть данные 'InterH@lfer' Отправить Приватное Сообщение для 'InterH@lfer' Найти другие сообщения 'InterH@lfer' Добавить InterH@lfer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Q-NeilL
(!)

Зарегистрирован: Sep 2007
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 2627 сообщений

Оценка: 44 Votes 44 чел.

Старожил 
Сообщение #1158000
Цитата:
Оригинальное сообщение от InterH@lfer
Что ж, значит, и впрямь не осознал до конца, с какой стадией игры мы имеем дело... поиграл около часа и дропнул, удивительно, в последний раз такое было с Alien Swarm

Ну так это по сути дота, если тебе даже на базовом уровне не нравится дота, то эта игра вряд ли понравится. У меня к доте претензий никогда не было, просто для меня она слишком сложная, а тут хоть полегче местами.
Old Post 28-09-2024 06:19
Q-NeilL отсутствует Посмотреть данные 'Q-NeilL' Отправить Приватное Сообщение для 'Q-NeilL' Найти другие сообщения 'Q-NeilL' Добавить Q-NeilL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Skltwn
(Прошло уныние)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Tallinn/Estonia
Написал: 2536 сообщений

Старожил Большой респект! 
Сообщение #1158002
Цитата:
Оригинальное сообщение от Q-NeilL
а тут хоть полегче местами.


Easy to learn, hard to master. Там намного больше базовых механик чем в Доте, на самом деле. Вот недавно узнал что если скатываться по ступенькам то патроны бесконечные...
Old Post 30-09-2024 08:45
Skltwn отсутствует Посмотреть данные 'Skltwn' Отправить Приватное Сообщение для 'Skltwn' Посетить домашнюю страничку Skltwn Найти другие сообщения 'Skltwn' Добавить Skltwn в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Q-NeilL
(!)

Зарегистрирован: Sep 2007
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 2627 сообщений

Оценка: 44 Votes 44 чел.

Старожил 
Сообщение #1158003
Цитата:
Оригинальное сообщение от Skltwn
Easy to learn, hard to master. Там намного больше базовых механик чем в Доте, на самом деле. Вот недавно узнал что если скатываться по ступенькам то патроны бесконечные...

Не только по ступенькам, а просто если ты делаешь подкат, то во время подката патроны бесконечные, очень мало кто использует эту фичу, ибо она замедляет тебя.
Old Post 30-09-2024 15:49
Q-NeilL отсутствует Посмотреть данные 'Q-NeilL' Отправить Приватное Сообщение для 'Q-NeilL' Найти другие сообщения 'Q-NeilL' Добавить Q-NeilL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Skltwn
(Прошло уныние)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Tallinn/Estonia
Написал: 2536 сообщений

Старожил Большой респект! 
Сообщение #1158004
Цитата:
Оригинальное сообщение от Q-NeilL
Не только по ступенькам, а просто если ты делаешь подкат, то во время подката патроны бесконечные, очень мало кто использует эту фичу, ибо она замедляет тебя.

Ну да, я это и имел ввиду. Безусловно, просто при беге делать подкат бессмысленно, но на тех же ступеньках можно быстро сносить башню соперника, например.
Old Post 30-09-2024 18:00
Skltwn отсутствует Посмотреть данные 'Skltwn' Отправить Приватное Сообщение для 'Skltwn' Посетить домашнюю страничку Skltwn Найти другие сообщения 'Skltwn' Добавить Skltwn в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 04:43.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены