Возможно ли эспортировать (если да то как) в XSI модели персонажей с развеской и анимацией.
Если это возможно то могу дать(написать) уроки по тому как быстро "заимствовать" оригинальную анимацию и развеску да собственно и развертку моделей персонажей для ваших(собственных сделалных с нуля) моделей.
http://developer.valvesoftware.com/wiki/XSI - тут можно зацепки найти. Декомпиляция моделей хл2 в формат *.SMD который можно открыть в ксе осуществляеться программой MDLdecompiler (от Canonfodder-a).