Оригинальное сообщение от Free Как такую сделать...Ну сразу ясно,что нужен браш который будет смотреть на цель...Камера с помощью параметра "Parent" будет к этому брашу привязана..
Так вот: в какой энтити браш превратить?
Т.е. ты имеешь в виду, что если созлать point_camera и браш который потом сделать prop_phys (или как его там) каким-то объектом (хотя бы той же моделью камеры, я её где-то в объектах видел) и связать их parentom то камера будет изменять положение в зависимости от того как меняется этот уэнтити? Так что-ли? Объясни подробнее плз.
http://mapping.hl2.ru/users/lipkiy/funcmonitor.rar
По этой ссылке можете посмотреть как реализовывается способ движения камеры за нпс.
Так же прошу глянуть народ у кого есть шэйдеры, разное ли изображение на мониторах?