Ммм... тестировал у себя и сделал небольшой вывод.
Зомби-джамп, помимо того, что "подталкивает вверх" выжевшего, так он еще и снимает звериную часть дамага от падения. так, если от падения снималось 88хп, снималось 19.
Правда, к сожалению, если повреждение критическое (со 100 хп - инкап), то повреждение от "зомби-джампа" резко возрастает. Так, падение, которое сняло мне 100-110хп, при прыжке на зомби сняло уже 50-60.
Испытания проводил на карте "Завод". Зомби, стоящий на крыше сарая после лифта не спасает от инкапа.