Подскажите плиз, как поставить этот мод на пиратку?
Нет установленного стима, поэтому положил карту в \Half Life 2\hl2\map.
Запустил карту через консоль, загрузилась нормально. Однако, ни чего не происходит, в том смысле, что мои якобы подопечные стоят, словно отключился ai (пробовал писать ai_disable 0 не помогло, да и стоит патч в виде autoexec.cfg c нужными строчками), плюс ко всему через некоторое время начинает звучать сирена, но нападения, как ожидалось мною не происходит.
Как заставить мод работать? Кто запутил на пиратке поделитесь мудростью. Релиз у меня кажись от ******* (1 dvd). Грузится через ланчер, пробовал и через ярлык на hl2.exe со сторокой -steam -game hl2 -console, не помогло, хоть загрузилось и без ланчера.
Таже херотень. Все стоят ! Диагноз понятен - hl2 !!!
4ux-nbIx добавил 12-12-2004 в 23:39:11:
нашел лекарство !!!
После загрузки карты (или до ее загрузки), введите в консоли:
ai_norebuildgraph 0
после чего снова загрузите карту. Появится надпись Node Graph out of Date. Rebuilding... и все заработает.
1 способ. После загрузки карты (или до ее загрузки), введите в консоли:
ai_norebuildgraph 0
после чего снова загрузите карту. Появится надпись Node Graph out of Date. Rebuilding... и все заработает.
2 способ. В файле autoexec.cfg в параметре ai_norebuildgraph "1", поменяйте единицу на ноль. Тогда новые карты будут загружаться без проблем, но при загрузке карт самой HL2 будет появляться "страшная" для неискушенных игроков надпись:
Node Graph out of Date. Rebuilding...
Ещё возможно Ai_disable 0 нужно прописать а то они ж думать должны куда бежать чё делать.А за КФГ спасибо.
Лучше всё там прописать чем каждый раз лесть в консоль.
Маппинг ужасен - абсолютно плоский терраин(что трудно было дисплейсинг сделать),стандартная карта ,на пару часов работы...Очень даже скучно и неинтересно , а тормоза и размер...
Оригинальное сообщение от uskiller Маппинг ужасен - абсолютно плоский терраин(что трудно было дисплейсинг сделать),стандартная карта ,на пару часов работы...Очень даже скучно и неинтересно , а тормоза и размер...
Идея создания такой карты просто замечательная. Как только я узнал об этой карте, я немедленно ее скачал. Ведь в фильме Пола Верховена Звездный Десант сражение у той крепости было просто потрясающим. Но в этой карте все просто безобразно, убило идею в корне. Во-первых, неужто тяжело было еще посидеть пару дней, чтобы создать реальный прототип той местности (в конце концов помогли бы с этим). Во-вторых, непонятно, зачем вообще нужны стены?????? Эти все муравьиные львы все равно оказываются внутри крепости. Смысл тогда крепости. Необходимо было ограничить количество летающих монстров. Уж пускай все монстры были бы у стен и они бы постепенно перелазили в крепость, да и в конце концов при определенном количестве ломали бы стены. Да, конечно, это трудно реализуемо, но зато получили бы превосходный мод!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Согласен с renatov.
Надо было лучше создать что-либо наподобие возвышенной платформы, на которой можно свободно бегать и отстреливаться. А потом она медленно разрушаеться в процессе битвы. А в конце наступает критическая ситуация, когда остаток выживших десантников еле успевают эвакуировать при помощи летающих, этих самых, мм.. фигней