Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
PhanracK
(-)

Зарегистрирован: Mar 2007
Проживает: /
Написал: 1069 сообщений

Оценка: 44 Votes 44 чел.

Сообщение #721236
Цитата:
Оригинальное сообщение от HGrunt
Да всё сбалансированно

Беспрерывно палящий хэвик с 300хп да ещё с неплохим критрейтом минигана - это пик баланса. А если он ещё с медиком... С кучей медиков появилась больше страха быть поражённым ножом в спину при выполнении ачивмента "честно", да и вобще быть убитым при лечении пациента.
Old Post 13-05-2008 14:48
PhanracK отсутствует Посмотреть данные 'PhanracK' Отправить Приватное Сообщение для 'PhanracK' Найти другие сообщения 'PhanracK' Добавить PhanracK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Roger Wilco
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jul 2006
Проживает: РОССИЯ/Питер
Написал: 6169 сообщений

Оценка: 120 Votes 120 чел.

Сообщение #721240
Spy - означает шпион, а не хитмен. У него не должно быть много фрагов, как у медика, например. Это важный винтик в команде. Им можно убить любого персонажа, хоть снайпера, хоть пиро. Обезвредить пушку и предупредить свою команду о коварных планах противника и т.п. Деятельность шпиона не ограничивается одним ножом в спину.
И я не согласен, что на картах с большим количеством народу, шпиону нечего делать, легко затеряться в толпе
Old Post 13-05-2008 14:55
Roger Wilco отсутствует Посмотреть данные 'Roger Wilco' Отправить Приватное Сообщение для 'Roger Wilco' Посетить домашнюю страничку Roger Wilco Найти другие сообщения 'Roger Wilco' Добавить Roger Wilco в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
exvel
(Тигрь!)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 1543 сообщений

Оценка: 28 Votes 28 чел.

Сообщение #721243
Хватит ныть. Баланс и так иделаен.
≈≈≈ MIG-Telecom #1 | Classic Gameplay | HLstatsX: css.migtel.ru
≈≈≈ MIG-Telecom #2 | Dust2 Only | HLstatsX: css2.migtel.ru
Old Post 13-05-2008 15:03
exvel отсутствует Посмотреть данные 'exvel' Отправить Приватное Сообщение для 'exvel' Посетить домашнюю страничку exvel Найти другие сообщения 'exvel' Добавить exvel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
romanshuvalov
(Музыкант и разработчик игр)

Зарегистрирован: Jul 2007
Проживает: Россия/Тольятти
Написал: 819 сообщений

Оценка: 35 Votes 35 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #721250
в статах у шпионского ножа отрицательное кол-во ущерба за удар. это как такое может быть? может бэкстаб условно принят отрицательным числом, а в статах Valve забыли это учесть?
Роман
Old Post 13-05-2008 15:21
romanshuvalov отсутствует Посмотреть данные 'romanshuvalov' Отправить Приватное Сообщение для 'romanshuvalov' Посетить домашнюю страничку romanshuvalov Найти другие сообщения 'romanshuvalov' Добавить romanshuvalov в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Evil NPC
(spy is sapping my identity)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: /
Написал: 1307 сообщений

Сообщение #721257
Может он поэтому и бьёт насмерть? Например, хэвик иногда выживает после крита снайперки, если его лечат...
ЗЫ: Я слышал про эксплойт в одной игре, который позволяет получить отрицательное количество денег и жизней
Old Post 13-05-2008 15:39
Evil NPC отсутствует Посмотреть данные 'Evil NPC' Отправить Приватное Сообщение для 'Evil NPC' Найти другие сообщения 'Evil NPC' Добавить Evil NPC в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
PhanracK
(-)

Зарегистрирован: Mar 2007
Проживает: /
Написал: 1069 сообщений

Оценка: 44 Votes 44 чел.

Сообщение #721299
Цитата:
Оригинальное сообщение от exvel
Хватит ныть. Баланс и так иделаен.
Хочешь сказать Валв ради прикола эти новые ачивменты и пушки выпускают? Ради баланса. Ну поиграй шпионом часик, поймёшь.
Цитата:
Оригинальное сообщение от Roger Wilco
И я не согласен, что на картах с большим количеством народу, шпиону нечего делать, легко затеряться в толпе
Да ты только попробуй... Один врежиться тебе в спину, начнёт орать "СПАААЙ!" и палить во всех, остальные подхватывают ритм. Особенно эти узкие проходы на дастбоуле.
Цитата:
Оригинальное сообщение от Evil NPC
Может он поэтому и бьёт насмерть?
Цена уж слишком большая на этот бэкстаб.
Old Post 13-05-2008 16:59
PhanracK отсутствует Посмотреть данные 'PhanracK' Отправить Приватное Сообщение для 'PhanracK' Найти другие сообщения 'PhanracK' Добавить PhanracK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Roger Wilco
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jul 2006
Проживает: РОССИЯ/Питер
Написал: 6169 сообщений

Оценка: 120 Votes 120 чел.

Сообщение #721313
Хех, терпение и еще раз терпение. Не стоит бегать куда попало, надеясь на удачу, что там никого нет. Нужно ждать и анализировать. Не быть же тебе без единой смерти, это и называется баланс
Old Post 13-05-2008 17:23
Roger Wilco отсутствует Посмотреть данные 'Roger Wilco' Отправить Приватное Сообщение для 'Roger Wilco' Посетить домашнюю страничку Roger Wilco Найти другие сообщения 'Roger Wilco' Добавить Roger Wilco в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Adviser 13
(Космополит.)

Зарегистрирован: Apr 2008
Проживает: Россия/
Написал: 457 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #721315
Цитата:
Оригинальное сообщение от РОМАН MG-S. GD
Кстате - отличная мысль - "маскировка не пропадает если ты кого-то быстро убил ножом в спину" - пожалуй можно обойтись и таким вариантом. Но бесконечная невидимость - это уже перебор, играть будет невозможно.


Не пропадает, если этого никто не видел. О невидимости - может хотя бы в неподвижном состоянии она могла бы не расходоваться? В конце-концов, атаковывать нельзя, но при наличии микрофона реально докладывать своим о действиях противника. И кстати - более быстрый переход из невидимости в видимость серьёзно облегчил бы жизнь. А самым логичным поступком Велв былы бы сделать невозможным прохождение коллег по команде сквозь друг друга - часть проблем сразу решилась бы.
Счастья для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным. А. и Б. Стругацкие.
Old Post 13-05-2008 17:25
Adviser 13 отсутствует Посмотреть данные 'Adviser 13' Отправить Приватное Сообщение для 'Adviser 13' Найти другие сообщения 'Adviser 13' Добавить Adviser 13 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Roger Wilco
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jul 2006
Проживает: РОССИЯ/Питер
Написал: 6169 сообщений

Оценка: 120 Votes 120 чел.

Сообщение #721316
Цитата:
Оригинальное сообщение от Adviser 13
Не пропадает, если этого никто не видел. О невидимости - может хотя бы в неподвижном состоянии она могла бы не расходоваться? В конце-концов, атаковывать нельзя, но при наличии микрофона реально докладывать своим о действиях противника. И кстати - более быстрый переход из невидимости в видимость серьёзно облегчил бы жизнь. А самым логичным поступком Велв былы бы сделать невозможным прохождение коллег по команде сквозь друг друга - часть проблем сразу решилась бы.


И как тогда обнаружить бесконечно невидимого спая сидящего в уголке??? Нужно посадить телепата за пиро, чтобы он догадался, что там шпион? Вот это точно дисбаланс!
А прохождение друг через друга негативно показало себя в КСс
Old Post 13-05-2008 17:29
Roger Wilco отсутствует Посмотреть данные 'Roger Wilco' Отправить Приватное Сообщение для 'Roger Wilco' Посетить домашнюю страничку Roger Wilco Найти другие сообщения 'Roger Wilco' Добавить Roger Wilco в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DA_NU_NAX
(Member)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: /
Написал: 30 сообщений

Оценка: 5 Votes 5 чел.

Сообщение #721323
Цитата:
Оригинальное сообщение от ALPINE
в статах у шпионского ножа отрицательное кол-во ущерба за удар. это как такое может быть? может бэкстаб условно принят отрицательным числом, а в статах Valve забыли это учесть?

каких денег? О_о

DA_NU_NAX добавил 13-05-2008 в 17:44:43:
Цитата:
Оригинальное сообщение от Evil NPC
Может он поэтому и бьёт насмерть? Например, хэвик иногда выживает после крита снайперки, если его лечат...
ЗЫ: Я слышал про эксплойт в одной игре, который позволяет получить отрицательное количество денег и жизней

каких денег
сори запутался в "кнопочках" цитировать =)
#Steam (wenet.ru:6667)
Old Post 13-05-2008 17:43
DA_NU_NAX отсутствует Посмотреть данные 'DA_NU_NAX' Отправить Приватное Сообщение для 'DA_NU_NAX' Найти другие сообщения 'DA_NU_NAX' Добавить DA_NU_NAX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
exvel
(Тигрь!)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 1543 сообщений

Оценка: 28 Votes 28 чел.

Сообщение #721350
Цитата:
Оригинальное сообщение от INDORIL
Хочешь сказать Валв ради прикола эти новые ачивменты и пушки выпускают? Ради баланса. Ну поиграй шпионом часик, поймёшь.

Судя по нытью в этой теме, не мне учиться играть надо.
≈≈≈ MIG-Telecom #1 | Classic Gameplay | HLstatsX: css.migtel.ru
≈≈≈ MIG-Telecom #2 | Dust2 Only | HLstatsX: css2.migtel.ru
Old Post 13-05-2008 18:47
exvel отсутствует Посмотреть данные 'exvel' Отправить Приватное Сообщение для 'exvel' Посетить домашнюю страничку exvel Найти другие сообщения 'exvel' Добавить exvel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Evil NPC
(spy is sapping my identity)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: /
Написал: 1307 сообщений

Сообщение #721353
DA_NU_NAX
Это я для прикола про одну космическую рпг написал...
Old Post 13-05-2008 18:51
Evil NPC отсутствует Посмотреть данные 'Evil NPC' Отправить Приватное Сообщение для 'Evil NPC' Найти другие сообщения 'Evil NPC' Добавить Evil NPC в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
PhanracK
(-)

Зарегистрирован: Mar 2007
Проживает: /
Написал: 1069 сообщений

Оценка: 44 Votes 44 чел.

Сообщение #721376
Цитата:
Оригинальное сообщение от exvel
Судя по нытью в этой теме, не мне учиться играть надо.
Ну есть же упрямые люди в этом мире. Я играть спаем УМЕЮ ОТЛИЧНО. Если не понимаешь о чём тема, вали из неё. У меня на часиков 10 за спая времени больше тебя, дойди хотяб до моего уровня, а потом выступай.
Old Post 13-05-2008 19:38
PhanracK отсутствует Посмотреть данные 'PhanracK' Отправить Приватное Сообщение для 'PhanracK' Найти другие сообщения 'PhanracK' Добавить PhanracK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SilverAura
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Nov 2007
Проживает: /Helsinki
Написал: 896 сообщений

Оценка: 31 Votes 31 чел.

Сообщение #721383
Цитата:
Оригинальное сообщение от INDORIL
Хочешь сказать Валв ради прикола эти новые ачивменты и пушки выпускают? Ради баланса. Ну поиграй шпионом часик, поймёшь.
Да ты только попробуй... Один врежиться тебе в спину, начнёт орать "СПАААЙ!" и палить во всех, остальные подхватывают ритм. Особенно эти узкие проходы на дастбоуле.
Цена уж слишком большая на этот бэкстаб.

Блин кончай ныть! Признаю у всех бывает, но проходит. Лично я сегодня на сервере NL #1 играл. Там почти все HN были и 1/4 DSS и некоторые их Санг Роял и ничего нормально поиграл в 3ке лидеров был.
Цитата:
Особенно эти узкие проходы на дастбоуле

1) Не cуйся в узкие проходы.
2) Выходя из-за угла, надевай плащ!
3) Маскируся под демона и солдата.
4) Если никак не пройти см. пункт 1. Ищи обходные пути.
Сильвер? Сильвер, сцуко, опасный пассажир! Бонд и Борн нервно курят в сторонке, глядя как работает СильверАура! (c) Hameleon
"aaaaawww skeet" - yelled the sentry while dispensing scout.
Steam Community
YouTube
Old Post 13-05-2008 19:52
SilverAura отсутствует Посмотреть данные 'SilverAura' Отправить Приватное Сообщение для 'SilverAura' Найти другие сообщения 'SilverAura' Добавить SilverAura в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
rokogoko
(Senior Member)

Зарегистрирован: Nov 2007
Проживает: United States/NYC
Написал: 477 сообщений

Оценка: 18 Votes 18 чел.

Сообщение #721387
Давайте сразу определимся.
Во-первых, все кто говорят, что баланс идеален, либо неопытны, либо не способны замечать элементарные вещи. То есть таким людям надо эти вещи объяснять, а они в ответ будут только упираться.
Во-вторых, стоит учитывать, что у других людей есть свои интересы. Кто-то любит играть только инженером или только снайпером. Поэтому они с усердием утверждают будто бы спай офигительно идеален, боясь всякого усиления этого класса.
Хорошо, давайте поговорим об интересах вторых.
1) Обратите внимание, что телепорты используются не по назначению. Инженеры стали их ставить для определения присутствия шпиона. Например, на карте 2fort оба телепорта ставятся прямо на лестницах. Когда спай становится на них в невидимом режиме, он становится видимым. Вдобавок, своему члену команды нужно подпрыгнуть, чтобы обойти этот телепорт. А если он догорает от огня пиро, то эта задержка может стать причиной смерти. Довольно часто телепорты ставятся не по назначению, не для перемещения команды. Надеюсь, эта элементарная вещь понятна? Или мне надо эту мысль изложить на другом языке?
Вот это Valve должна поправить. Необходимо, чтобы игра определяла расстояние между точками входа и выхода. Если расстояние меньше 10 метров, то инженеру не будет показываться, что на телепортах поставили жука. Когда телепорт рухнет, инж сам увидит, что он перестал использоваться. Зато будет отсутствовать голосовое уведомление, которое слышат к тому же другие члены команды.
Это пойдет на пользу команды, телепорты будут устанавливаться только для перемещения команды из точки А в точку Б.
2) Элементарные глюки по отношению этого класса.
Я лично убежден, чтo Valve наплевать на этот класс. Он был введен, потому что так надо было. Огромное количество неудобств:
а) Переключение между оружием. В отличие от других классов, спай постоянно использует все четыре виды оружия. Хевик очень редко дерётся на кулаках, только ради прикола. А спай постоянно использует все четыре вида оружия. И переключение очень неудобное. Приходится его перенастраивать на другие кнопки. И вот тут появляется очередной глюк. Теперь вам не получится кричать голосовые команды под замаскированного противника. Почему-то перестают действовать кнопки 1, 2, 3, 4. Нельзя даже участвовать в голосовании.
Для переключения между сапером и ножом приходится подключать специальный скрипт. Он в свою очередь неудобен. Чаще всего подыхаешь именно из-за переключения оружия.
Б) Анимация. Надо дать игроку специальную настройку, чтобы можно было отключить всякую анимацию. Из-за анимации происходит задержка между переключением с жука на нож. 2 секунды приходится ждать, пока красиво вытащит нож, красиво его покрутит в руках и так далее.
Анимация также стала причиной ложного бекстапа. Как вы помните Valve поправила этот глюк. Жалобы людей на бекстаб в лицо. На самом деле, если у вас руках был сапер, вы собираетесь ударить в спину, переключаете на нож, противник поворачивается к вам лицом, а бекстаб уже зарегистрирован на спину. В общем анимация, делает большие задержки. И что же сделала Valve? Вместо того исправить проблему анимации, она сузила зону бекстапа. Теперь появился очередной глюк. При ударе в спину, не происходит бекстапа. И Valve абсолютно на это наплевать. Сколько про это уже писали на официальном форуме? Разработчики делают вид, что они этого даже не заметили.
Некоторые утверждают, что шпион вообще не нужен. Я играл на сервере, где не было ни одного шпиона. Получилась вечная война, 20 минут не могли прорвать оборону. Противник выстроил защиту, на которую даже убер не действовал. Благо была дыра для прохождения в тыл, взял шпиона и пошёл ставить сапёры на постройки. Только благодаря шпиону смогли пройти.
Выводы я делаю такие. Действительно есть игры, где шпионство более интересно реализовано. И поклонники спая постепенно начнут туда переходить. Valve должна озаботится о своих игроках и поправить элементарные глюки, а не игнорировать.
Каунтер-страйк потому и стал киберспортом, из-за его надежности. Предельной точности.
Old Post 13-05-2008 19:59
rokogoko отсутствует Посмотреть данные 'rokogoko' Отправить Приватное Сообщение для 'rokogoko' Посетить домашнюю страничку rokogoko Найти другие сообщения 'rokogoko' Добавить rokogoko в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 06:26.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены