Созданный Valve Corporation игровой движок Source будет использован для создания полнометражного мультфильма, сообщает IGN.
Лента будет называться "Глубина" ("Deep"). Она позиционируется как "подводное приключение". Известно, что события мультфильма будут разворачиваться на Земле, пережившей некую глобальную катастрофу.
Постановкой "Глубины" займется Шэйн Эккер. Он получил известность благодаря компьютерному мультфильму "Девять", главными героями которого были тряпичные куклы. Короткометражная версия ленты появилась в 2005 году. Полнометражная версия была спродюсирована Тимом Бертоном и Тимуром Бекмамбетовым и вышла в прокат в 2009 году.
По словам авторов мультфильма "Глубина", использование движка Source позволит создать качественную анимацию, сэкономив при этом время и финансовые ресурсы.
Первая версия движка Source была представлена Valve Corporation в 2004 году. С использованием этой технологии были созданы такие игры, как Half-Life, Portal и Team Fortress.
Запрещается смотреть солдатам в глаза. Наносить ущерб собственности Альянса. Убивать комбайнов. Всегда носите при себе документы. Не поднимать шума после шести. И до шести, кстати, тоже.
09-06-2012 16:47
***(Mr Roma)*** (Senior Member)
Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: /
Написал: 876 сообщений
Шейн сделает нечто красивое, я уверен. Единственный вопрос - а почему Source? Не поймите меня неправильно, я люблю Valve, но разве тот же Unreal или CryEngine не были бы лучше для создания фильма?
Запрещается смотреть солдатам в глаза. Наносить ущерб собственности Альянса. Убивать комбайнов. Всегда носите при себе документы. Не поднимать шума после шести. И до шести, кстати, тоже.
Я тоже когда впервые прочитал новость, долго не мог понять, каким образом они собрались на сурсе делать полнометражку. Потом вспомнил про филммейкер. Без него никак.
Ролик выглядит... странно. Дуло пистолета, наполовину вошедшее в голову, странные анимации... Наверное это еще ранние стадии съемки.