Ребята, помогите начинающему мапперу(по Spirit of Half-Life).
1. Как сделать так, чтобы при срабатывании триггера активировалось несколько целей(target)?
2. Как перенести определенные параметры энтити на другую карту(пример: на первой карте охранник дружит со мной, если я перейду на след. карту все тамошние тоже дружат. Но если на первой карте я его ударю, то он и все охранники на след. карте по отношению ко мне враги)?
3. Как зменить скин рук, которые держат оружие?(прим. на спецназовский, контеровские не подходят т .к. там другая система)
4. Как привязать к определенной текстуре соответствующий звук?
5. Как изменить повреждения наносимые тем или иным оружием?
6. Возможно ли сделать так, что при нажатии на определенную клавишу в игре, менялось значение какой-либо энтити?
1) В аутпутах триггера можеш написать столько таргетов, сколько хочеш
2) Можно, но сложно. Надо мутить со скриптами (триггерами)
3)Простой рескин. Ищеш текстуру, перерисовываеш её. Подробнее ищи в "Текстурирование"
4)???
5) Править скрипты. Где-то читал, что можно даже и из консоли.
6) Смотря какой энтити.
Оригинальное сообщение от Vladius Ребята, помогите начинающему мапперу(по Spirit of Half-Life).
2. Как перенести определенные параметры энтити на другую карту(пример: на первой карте охранник дружит со мной, если я перейду на след. карту все тамошние тоже дружат. Но если на первой карте я его ударю, то он и все охранники на след. карте по отношению ко мне враги)?
6. Возможно ли сделать так, что при нажатии на определенную клавишу в игре, менялось значение какой-либо энтити?
Coding only
Цитата:
4. Как привязать к определенной текстуре соответствующий звук?
sound\materials.txt
Цитата:
1. Как сделать так, чтобы при срабатывании триггера активировалось несколько целей(target)?
1. Каким образом в энтити multimanager прописать несколько целей
надо выключить smart edit(в окошке кнопочка, которую вы никогда не выключали) и уже вписывать с определёнными параметрами (посмотри хелп, а лучше декомпильни карту и посмотри)
Цитата:
2. Каким образом изменить повреждения наносимые тем или иным оружием(конкретно где и что).
а skill.cfg... в нём что тогда? или я путаю немного?