Разработчик: Sledgehammer Games, Raven Software Издатель: Activision Локализатор: СофтКлаб Жанр: FPS Дата выхода: 3 ноября 2017
Цитата:
Call of Duty® возвращается к истокам. Следующей игрой в серии станет Call of Duty®: WWII – захватывающее повествование о Второй мировой, благодаря которому пользователи современных игровых платформ по-новому увидят эту войну. Вам предстоит совершить высадку в Нормандии и побывать на полях сражений Европы, участвуя в самом масштабном конфликте за всю историю человечества. Вас ждут битвы в лучших традициях Call of Duty, в ходе которых вы познаете беспощадную природу конфликта с мировой державой, грозящей ввергнуть мир в пучину тирании.
________________________________________________
УРА НАКОНЕЦТО ВЕРНУЛИ ВТОРУЮ МИРОВУЮ КОЛДА ВЕРНУЛАСЬ ДОЛОЙ БУДУЩЕЕ
Если честно, не разделяю всеобщее ликование на тему этой вот игры. Всегда раздражали игроки, жаловавшиеся на футуристический сеттинг и просившие вернуть Вторую мировую. Нет, я и сам подсоскучился по сеттингу, но давайте честно - из темы WWII выжали всё, что можно, ещё в нулевых, не зря же этот сеттинг к началу 10-х испарился из игр. Сейчас в нём крайне сложно придумать какой-нибудь интересный с точки зрения геймплея шутер.
Люди почему-то свято уверены, что последние CoD были плохи из-за сеттинга. Нет, они плохи из-за того, что механика устарела лет на десять. Стрелять неинтересно, враги умирают неинтересно, оружие кажется игрушечным, плохо ощущается и звучит - core-геймплей, в общем, просится на свалку истории. Потому серию и отправляют в будущее, что там можно придумать всякой дичи (космические бои, роботы, мехи, разные планеты и т.д.) для того, чтобы разнообразить унылый тир. И если механика стрельбы в WWII не поменяется, то получится всё тот же тир, только в другом сеттинге и без постановочного разнообразия. Зато со сто раз перемусоленными Омаха-бич, французскими деревушками, церквями и сценами вроде "Едем колонной, танк впереди вас подрывают".
Вот поэтому на игру я больших надежды пока не возлагаю. Да и Advanced Warfare от тех же разработчиков была довольно скучна. Впрочем, поживем - увидим.
Судя по бете, в игру наконецто привезли оптимизацию, в отличие от ремастера, почему это важно? Ну они оба были на одном движке и меня сильно волновало как же там будет все с оптизимацией, при прогрузке контента, и славо богу все хорошо. Да учитываем что это графика мульта, которая нарочито упрощена для стабильности в целом, но пока все хорошо, да и картинка выглядит все равно супер если даже там че нибудь и срезали в угоду частоте кадров, пока очень доволен а новый режим напомнил уже забытый мной TF2 в режиме сопровождения.