AlEgor 2
(Kolkhoznik)
Зарегистрирован: Jul 2008
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 349 сообщений
Оценка: 6 чел.
|
Много теперь играю за инженера, так что...
ИНЖЕНЕР :
1) Всегда старться отстраиваться рядом с патронами или в непосредственной близости от них.
2) Если время поджимает, а враги наступают, нужно забить на диспенсер и быстро строить пушку, а с помощью рядом лежащих патронов апргрейдить её.
3) Если ваша команда обороняетя у самого респауна, нужно всё равно ставить вход телепорта, так Вы узнаете о приближении спая т.к. спай этот вход обязательно засапит.
4) На картах с подготовкой, желательно, играя за синих, пробраться в тыл команде красных и установить выход телепорта. Тогда можно будет легко выгнать врагов от точки/тележки, да и Хеви пустит всех в расход со спины.
5) Когда Вы полностью отстроены, нужно запрыгивать на диспенсер/пушку, чтобы был лучший обзор, да и совершать спай-чек легче.
6) Если видите, что всю вашу технику обстрелял пайпами демомен, то лучше бросить её ( всё равно не выживет ) и, убежав по-быстрому, остроится заново в сторонке.
7) Стараться помогать другим инжам. Так как одна пушка не сможет сдержать убер, а двум пушкам это под силу. Также, если стоит много техники двух или трёх инжинеров, то рядом будет обязательно много народу и спаю будет труднее пробраться.
Играю ТОЛЬКО на Голдраше, так что вот некоторые советы по расстановке техники :
РАУНД 1 ( атака/синие ) :
1) Если враг слишком силён и не удаётся двигать тележку, ставьте пушку возле левого выхода, чтобы отстреливать красных потихоньку ( у них долгий респаун ).
2) Когда тележка преодолела первую точку, ставим телепорт на балконе ( вверх по лестнице ) и там же отстраиваемся, бегая в домик за металлом. Пушку старайтесь ставить возле самого края.
3) Если из правого туннеля сыплются враги, то лучше поставить пушку и диспенсер в проходе туннеля ( и спаю пройти не удастся )
РАУНД 1 ( защита/красные ) :
1) В начале раунда, красным лучше отстраиваться в щелях между скалами ( угроза там - только демомен ). В остальных случаях, всю технику сметёт убер-пиро.
2) Полезно бывает отстраиваться на втором этаже домика, поставив пушку в углу, лицом к комнате. Известно, что спаи часто бегают в домик поиздеваться над снайперами. Телепорт также можно поставить в домике.
3) Когда бой идёт уже у вашего респауна, отстраиваться желательно в коротком туннеле, так как можно контролировать ситуацию с врагами, выбегающими со второго этажа.
Также, можно отстроиться на снайперской площадке, спрятав диспенсер и себя самого за ящиками. Однако вероятность уничтожения снайпером/солдатом/демо пушки очень велика.
4) Ну и классика : поставить технику, на площадке слева ( она соединяется мостиком с вышеупомянутой снайперской площадкой ). Так можно контролировать противников, тащущих тележку.
РАУНД 2 ( атака/синие ) :
1) В начале раунда отстраиваться особо негде и незачем, но если враги наседают на респаун, можно поствить пушку в тоннеле слева от респауна.
2) Когда телега преодолела первую точку, нужно ставить телепорт на втором этаже ( там имеется балкон с левой стороны и небольшое окно справа ). Затем, в ОБЯЗАТЕЛЬНОМ порядке ставим пушку в этом самом окне, куда открывается вид на базу противников. Поставить и проапгрейдить пушку сложновато, так как бдительные демо будут пресекать попытки гранатами. Но если пушка устояла, то гора трупов обеспечена. Минус - снайперы будут громко ругаться что Вы загораживаете им обзор.
3) Можно отстроиться на самой базе красных, за домиками, соединёнными мостами.
РАУНД 2 ( защита/красные ) :
1) В начале раунда очень желательно поставить технику в туннеле справа, ведущему к одному из входом на респаун синих. Гора трупов обеспечена, если не пиро с убером.
2) Отстроиться в тёмном углу возле первой точки.
3) Как только тележка перешла первую точку, отстраиваемся на возвышении ( слева от рельс, если смотреть с респауна ). Гора трупов обеспечена, если не демо с убером.
4) Когда игра идёт уже на Вашей базе, можно ставить технику либо за скалами у респауна, либо в небольшой нише дома. И третий вариант, на возвышении, поднявшись по лестнице ( так можно контролировать врагов, толкающих телегу ).
РАУНД 3 потом, ибо задолбался...
Поправил AlEgor 2 14-10-2008 в 20:07
|