Вопрос больше адресован администраторам серверов NashaLife Team Fortress 2 .
Будут ли добавляться на сервера новые карты для этой игры по мимо 6 стандартных карт? На сайте http://www.fpsbanana.com уже есть добротные карты под эту игру.
cp_lazytown например. Часто на нем срывается таймер, заставляя играть по несколько часов. А карта большая, и после захвата точек приходится бегать через всю карту...
Оригинальное сообщение от khap Не все карты одинаково полезны.
cp_lazytown например. Часто на нем срывается таймер, заставляя играть по несколько часов. А карта большая, и после захвата точек приходится бегать через всю карту...
А может это баг не карты ? Может игра еще не доработана на добавление новых карт ?
Но а все же предвидеться новые карты ?
P.S.: но если дело дошло до времени то естьна мой взляд одна карта на которой можно потратить уйму времени пока она не закончена. Я про карту где нужно захватить документы противника и принести на свою базу. Она построена на принципе что тур не закончиться пока одна из команд не захватит 3 документа и не принесет на свою базу. Просто я играл на одном сервере ( по моемому на корбине) дак вот на ней точно я проторчал около 2 часов пока не захватили все документы (противник их остаивал как волк)
Valerbas добавил 22-10-2007 в 18:24:55:
Цитата:
Оригинальное сообщение от Alkov думаю, пока рановато добавлять карты
надо дождаться качественных релизов это раз, и текущие карты еще не успели надоесть это два
Это ясно.
Тогда встречный вопрос ( можетне потеме ). Будут ли сделаны на сервере (если это возможно) выбор карт ( типа голосования) чтобы игроки голосовали какая карта будет следующей . Как это работает например на играх Day of Defeat Source и на Counter Strike Source ?
а я вообще не могу играть на стандартных картах...
не интересно...
мне нравится лейзи таун, замки и орандж...
особенно Орандж!!!!
Идеальная для снайперения, шпионства, да и для всех других тоже.
Mayc добавил 22-10-2007 в 20:45:58:
И ещё мне хотелось бы чтобы карты были попроще для запоминания...
На стандартных картаз я даже не играл... потому что запомнить все ходы трудновато... просто неахота долго изучать... хочется сразу играть.
Оригинальное сообщение от Mayc
На стандартных картаз я даже не играл... потому что запомнить все ходы трудновато... просто неахота долго изучать... хочется сразу играть.
А на мой взгляд зачем такие карты простые. Это получается одное сплошное мясо. Где идут постоянные перестрелки, такое быстро надоедает и выглядят они примитивно (на уровне doom 1) . Мне наоборот нравятся карты гле есть небольшие лабиринты с несколькими входами и выходами и чтобы тектура была красивая приближенная к реальности (правдо реальность для этой игры отсутствует ))) ).
Одним словом для меня больший интерес вызывают карты продуманые логически и сделана хорошая потборка текстур при этом сам факт качества моделей в карте особо не играет главно чтобы это было красочно и захватывающе .
Оригинальное сообщение от Valerbas А на мой взгляд зачем такие карты простые. Это получается одное сплошное мясо. Где идут постоянные перестрелки, такое быстро надоедает и выглядят они примитивно (на уровне doom 1) . Мне наоборот нравятся карты гле есть небольшие лабиринты с несколькими входами и выходами и чтобы тектура была красивая приближенная к реальности (правдо реальность для этой игры отсутствует ))) ).
Одним словом для меня больший интерес вызывают карты продуманые логически и сделана хорошая потборка текстур при этом сам факт качества моделей в карте особо не играет главно чтобы это было красочно и захватывающе .
Так я тоже именно МЯСО и НЕ ЛЮБЛЮ!!!
Поэтому мне и нравится Орандж...
Там решает именно логика и тактика...
Хотя карта очень простая.
А вот на красивых замысловатых картах из стандартного набора - именно МЯСо
хотя, это всё ИМХО.