Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
1nsa1ne
(MOB)

Зарегистрирован: Nov 2003
Проживает: Russia/Moscow
Написал: 147 сообщений

Оценка: 0 Votes

Angry 
НЕ отображаются модели , после компиляции карты !!!
Сообщение #89214
Работаю не с бурой , а с css . В - родном - hammer сделал карту , и не одна из моделей не отаброзилась . НЕ вижу ни одного шкафа , лампы и тд . в чем может быть проблема ?
Old Post 08-11-2004 13:47
1nsa1ne отсутствует Посмотреть данные '1nsa1ne' Отправить Приватное Сообщение для '1nsa1ne' Посетить домашнюю страничку 1nsa1ne Найти другие сообщения '1nsa1ne' Добавить 1nsa1ne в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ATAN
(Old Member)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Russian Federation/Александров
Написал: 29 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #89247
Проблема в компиляторах от беты хл2, нужно компилить новыми компиляторами, тогда все модели в игре будут отображаться.
Новые компиляторы позволяют избежать множество глюков с отображением текстур и моделей, которые были в бете.
Old Post 08-11-2004 14:35
ATAN отсутствует Посмотреть данные 'ATAN' Отправить Приватное Сообщение для 'ATAN' Найти другие сообщения 'ATAN' Добавить ATAN в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Freeman43
(Модератор)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: /
Написал: 9263 сообщений

Оценка: 218 Votes 218 чел.

Почетный Писака Большой респект! Команда NashaLife 
Сообщение #89326
Какие модели ставил?
Всмысле prop_physics или prop_static?
Old Post 08-11-2004 17:47
Freeman43 отсутствует Посмотреть данные 'Freeman43' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeman43' Найти другие сообщения 'Freeman43' Добавить Freeman43 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
1nsa1ne
(MOB)

Зарегистрирован: Nov 2003
Проживает: Russia/Moscow
Написал: 147 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #89330
ПОставил prop_physics
-Проблема в компиляторах от беты хл2,=
Я же сказал что я на родном SDK делаю . Там ведь не из беты компиляторы !?
=-inS*records-=
Old Post 08-11-2004 18:14
1nsa1ne отсутствует Посмотреть данные '1nsa1ne' Отправить Приватное Сообщение для '1nsa1ne' Посетить домашнюю страничку 1nsa1ne Найти другие сообщения '1nsa1ne' Добавить 1nsa1ne в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
MoF
(Old)

Зарегистрирован: Jun 2003
Проживает: Terra Incognita/Solar town
Написал: 3259 сообщений

Большой респект! Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #89332
>>Пoставил prop_physics
Чисто всем моделям????
Для каждой модели надо свой тип.....В консоли игра что-нить пишет?
Old Post 08-11-2004 18:23
MoF отсутствует Посмотреть данные 'MoF' Отправить Приватное Сообщение для 'MoF' Посетить домашнюю страничку MoF Найти другие сообщения 'MoF' Добавить MoF в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
L i P k I y
(amaretto/capuchino)

Зарегистрирован: Sep 2003
Проживает: Denmark/Helsingor
Написал: 5134 сообщений

Оценка: 150 Votes 150 чел.

Админ cs.nashalife.ru Очень приятно, Царь Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #89384
скорее всего перепутал physics с static. А вернее какой нить фонарь обработал как prop_static.
с точки зрения теории вероятности вероятно все, даже невероятность самой теории вероятности
Old Post 09-11-2004 01:32
L i P k I y отсутствует Посмотреть данные 'L i P k I y' Отправить Приватное Сообщение для 'L i P k I y' Найти другие сообщения 'L i P k I y' Добавить L i P k I y в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
1nsa1ne
(MOB)

Зарегистрирован: Nov 2003
Проживает: Russia/Moscow
Написал: 147 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #89468
например . Ентитя - PRop_physics - а там в моделях выбираю какую нить лампу
=-inS*records-=

Поправил 1nsa1ne 09-11-2004 в 08:36

Old Post 09-11-2004 08:21
1nsa1ne отсутствует Посмотреть данные '1nsa1ne' Отправить Приватное Сообщение для '1nsa1ne' Посетить домашнюю страничку 1nsa1ne Найти другие сообщения '1nsa1ne' Добавить 1nsa1ne в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
*Gs.BOBER
()

Зарегистрирован: Mar 2004
Проживает: Россия/Плотина/Владивосток.bsp
Написал: 676 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #89579
Не...для контры там фича новая...можно сделать prop_phisics как обычно в бете,и пахать не будет...
Но вообще работает...я на iceworld добавил модели...(пост )
Сруби осину - спаси Бобра!
Operation Broken Arrow:Seven Hour War
Old Post 09-11-2004 14:17
*Gs.BOBER отсутствует Посмотреть данные '*Gs.BOBER' Отправить Приватное Сообщение для '*Gs.BOBER' Посетить домашнюю страничку *Gs.BOBER Найти другие сообщения '*Gs.BOBER' Добавить *Gs.BOBER в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
1nsa1ne
(MOB)

Зарегистрирован: Nov 2003
Проживает: Russia/Moscow
Написал: 147 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #89620
Я не понял . Как мне сделать модели . я делаю их на карте , захожу в контру и их нету !
=-inS*records-=
Old Post 09-11-2004 16:30
1nsa1ne отсутствует Посмотреть данные '1nsa1ne' Отправить Приватное Сообщение для '1nsa1ne' Посетить домашнюю страничку 1nsa1ne Найти другие сообщения '1nsa1ne' Добавить 1nsa1ne в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Freeman43
(Модератор)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: /
Написал: 9263 сообщений

Оценка: 218 Votes 218 чел.

Почетный Писака Большой респект! Команда NashaLife 
Сообщение #89685
1nsa1ne
prop_physics_multiplayer
Вроде так эта энтитя зовётся.
Old Post 09-11-2004 19:17
Freeman43 отсутствует Посмотреть данные 'Freeman43' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeman43' Найти другие сообщения 'Freeman43' Добавить Freeman43 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
1nsa1ne
(MOB)

Зарегистрирован: Nov 2003
Проживает: Russia/Moscow
Написал: 147 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #89872
ОК . попробую .
=-inS*records-=
Old Post 10-11-2004 07:11
1nsa1ne отсутствует Посмотреть данные '1nsa1ne' Отправить Приватное Сообщение для '1nsa1ne' Посетить домашнюю страничку 1nsa1ne Найти другие сообщения '1nsa1ne' Добавить 1nsa1ne в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 04:35.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены