Объясните "нубу", почему не правильная тень строится со статических моделей. Почему по физбоксу строится? Раньше помню пилишь любой физбокс к модели и тень строится от всех поли.. И альфатест тоже просчитывается..
Кстати, зачем указывать extrasky 16 если это уже указано в -final?
Цитата:
-extrasky <int>
Trace N times as many rays for indirect light and sky ambient.
(-final is equivalent to -extrasky 16; normal is equivalent to -extrasky 1)
Оно и так 4 использует. В топку. Это для уменьшения видимо.
Цитата:
Оригинальное сообщение от LexxoR От -bounce 200 есть визуальные улучшения?
Да. Один мой друг маппер задрот всегда прописывает эту строку.
От лайтов будет больше просчетов и плавнее переход света.. Хз как сказать. Но просчет света будет лучше. На время компила не сильно влияет.
Лично мне "-bounce 99**" не помогает.
Тоесть если врад решил, что нужно сделать 16 бьёнсов, то делает 16. Несмотря на то, что выставленно, к примеру, 64.
Мб что-то поменялось с тех пор, но в логе компила я 64 никогда не видел))
Число отскоков (переотражений) света при рассчетах GI для запекания в лайтмапы определяется яркостью текстур и яркостью источника света - если уровень весь из абсолютно белых поверхностей и ядерные точечные спотлайты - то будет больше отскоков, можно и полсотни получить наверно. Там по умолчанию по моему до 100 отскоков считается - хватит за глаза, обычно как заметил Фрозен - там и 15 раз не случается.
Да.
Вот и разница видна.. https://dl.dropbox.com/u/66755699/2.jpg
Сверху Normal (стандартный компил), снизу -bounce 200 -StaticPropLighting -StaticPropPolys -TextureShadows
Я даже не знаю как лучше..
Мне кажется стоит себе поставить ниже чем стандартно.. Примерно -bounce 50
Stridemann добавил 23-01-2013 в 21:50:16:
======== Тема перенесена ======
С бОльшим баунсом лучше, ибо получается более естественное, рассеянное освещение, а так у тебя там углы-то черные, да ещё и по строгому эллипсу с обоих сторон.
Оригинальное сообщение от Triakis А я не помню - у тебя пол сделан водой или копипастой с отражением? Если водой, то как ты таких тёмных теней добился?
да' как и та гелерея зарелизеная (чья-то, не помню).
Оригинальное сообщение от Frozen442 Тени на дне) Галерея та моя была)
Кстати, ты тогда сильно взялся за эту галерею, но так и не доделал что-то, сейчас таки допиливаешь?
Ну да. Хочу доделать старый проект. Он мне кажется оочень красивенький (могу скрин показать что имею на данный момент)