Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Вы Будете впредь иногда заходить ко мне?
У вас нет прав для участия в этом голосовании.
ДА, я обязательно зайду
17 68.00%
холодно НЕТ!!!
8 32.00%
Всего: 25 голосов 100%

Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Freeman43
(Модератор)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: /
Написал: 9263 сообщений

Оценка: 218 Votes 218 чел.

Почетный Писака Большой респект! Команда NashaLife 
Сообщение #77758
KIRALEX_HLMaper
А зачем ты ему ссылку на конвертор дал???
Snake_mx тебе для чего нуже фгд и компилятор?? Для Халфы или CSS???
Old Post 14-09-2004 13:20
Freeman43 отсутствует Посмотреть данные 'Freeman43' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeman43' Найти другие сообщения 'Freeman43' Добавить Freeman43 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
KIR@LEX
(Senior Member)

Зарегистрирован: Sep 2004
Проживает: Россия/Москва
Написал: 211 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #77817
freeman43 А чего такого что ссылку дал?
Вон главная тема.
Я думаю что ему нужен FGD под CSS потому, что HL2 FGD есть в хаммере.
Old Post 14-09-2004 17:41
KIR@LEX отсутствует Посмотреть данные 'KIR@LEX' Отправить Приватное Сообщение для 'KIR@LEX' Найти другие сообщения 'KIR@LEX' Добавить KIR@LEX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Snake_mx
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: Ukraine/SKADOVSK
Написал: 15 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #77850
Thank you !
Old Post 14-09-2004 22:03
Snake_mx отсутствует Посмотреть данные 'Snake_mx' Отправить Приватное Сообщение для 'Snake_mx' Посетить домашнюю страничку Snake_mx Найти другие сообщения 'Snake_mx' Добавить Snake_mx в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
[HC]HUNTER
(старый уставший маппер...)

Зарегистрирован: Sep 2003
Проживает: CSS/maps/cs_smolensk.bsp
Написал: 575 сообщений

Оценка: 26 Votes 26 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #79078
А у меня вот практический вопрос к уважаемому KIRALEX_HLMaper...
Начал я потихоньку мапить под CSS. Нарыл полную версию альфа-HL2, сам CSS v5 с ботами. Все настроил.
Карты под HL2 пишутся без проблем. Конвертятся и запускаются в CSS тоже без проблем...

Но чтоже получается? В самом CSS не хватает кучи материалов (в основном текстур)? Их приходится перепихивать из самого HL2...
Также не хватает кучи моделей... Или там вообще какая-то другая поддержка моделей? Например написал карту с машинкой-багги. В HL2 ездит без проблем, а в CSS она просто отсутствует на карте... (чего я только не подпихивал ему...).

И самое важное. Какие именно модули fgd необходимо все же указывать самому Хаммеру для маппинга под CSS?
Мне кажется достаточно одного всего-лишь halflife2-cs.fgd . Кроме того, в нем самом есть даже строка @include "base.fgd".


Ну и последний вопрос...
Можно ли как-то весь механизм создания карт и компиляции аккуратно переместить в сам CSS? Я имею ввиду разместить все как бы в папке C:\GAMES\CSS\bin .
У меня все настроено на C:\HL2\ , а при переносе в указанное место все начинает пухнуть и жутко ругаться, поскольку многие dllки уже несовместимы со старым HL2...

Может дашь кое-какие советы?
Ведь вопрос - как правильно писать карты и как отобрать материалы, которые потом без вопросов сможет использовать CSS.
Не беги от снайпера... - умрешь уставшим...
Old Post 23-09-2004 07:43
[HC]HUNTER отсутствует Посмотреть данные '[HC]HUNTER' Отправить Приватное Сообщение для '[HC]HUNTER' Посетить домашнюю страничку [HC]HUNTER Найти другие сообщения '[HC]HUNTER' Добавить [HC]HUNTER в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Freeman43
(Модератор)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: /
Написал: 9263 сообщений

Оценка: 218 Votes 218 чел.

Почетный Писака Большой респект! Команда NashaLife 
Сообщение #79158
[HC]HUNTER
Тьфу блин, да то я тебе щас объясню!
Там понимаешь версии моделей разные!! В Hl2-beta вроде 37, в CSS 38!
И про fgd. Ты прав, достаточно halflife2-cs.fgd!
Old Post 23-09-2004 19:46
Freeman43 отсутствует Посмотреть данные 'Freeman43' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeman43' Найти другие сообщения 'Freeman43' Добавить Freeman43 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
[HC]HUNTER
(старый уставший маппер...)

Зарегистрирован: Sep 2003
Проживает: CSS/maps/cs_smolensk.bsp
Написал: 575 сообщений

Оценка: 26 Votes 26 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #79198
А вот как с материалами быть?
Их же в CSS остаточно мало...
Как верно указать Хаммеру, чтобы он только их использовал, а не брял всю охренительную кучу из самого HL2?

Может кинешь свои скрины окошек настоек Хаммера? Это будет лучшим вариантом...
Лучше дажемне прям на мыло: algl@bk.ru . Был бы очень тебе благодарен!!!
Не беги от снайпера... - умрешь уставшим...
Old Post 24-09-2004 09:34
[HC]HUNTER отсутствует Посмотреть данные '[HC]HUNTER' Отправить Приватное Сообщение для '[HC]HUNTER' Посетить домашнюю страничку [HC]HUNTER Найти другие сообщения '[HC]HUNTER' Добавить [HC]HUNTER в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
VDm
()

Зарегистрирован: Mar 2004
Проживает: /
Написал: 1285 сообщений

Оценка: 46 Votes 46 чел.

Большой респект! Developer Команда NashaLife Самый любознательный Очень приятно, Царь Старожил 
Сообщение #79235
А вариант есть - все текстуры HL2 переместить куда-нибудь далеко... (чтоб не мешали), а материалы из CSS перекинуть в HL2...
Old Post 24-09-2004 16:50
VDm отсутствует Посмотреть данные 'VDm' Отправить Приватное Сообщение для 'VDm' Найти другие сообщения 'VDm' Добавить VDm в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Freeman43
(Модератор)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: /
Написал: 9263 сообщений

Оценка: 218 Votes 218 чел.

Почетный Писака Большой респект! Команда NashaLife 
Сообщение #79239
[HC]HUNTER
Материалы у меня вообще не стоят...
Они сами грузятся, не зависимо от того, загружал ты их или нет! Кстати, я очень надеюсь, что исходники карт из беты будут в полной открыватся!!!
Old Post 24-09-2004 17:09
Freeman43 отсутствует Посмотреть данные 'Freeman43' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeman43' Найти другие сообщения 'Freeman43' Добавить Freeman43 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Unregistered
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #79279
2 freeman43

Открываться-то будут однозначно. Никуда не денутся.
А как это материалы "не стоят"? У тя там что оба окошка пустые? (на вкладке Materials) ?
У меня если там пусто, компиляция вообще не работает...
Ругается на то что материалы ваще не найдены...
А вот если прописаны все 3 fgd'хи, то на той закладке само-собой появляется таинственное слово textures.wad и все работает на ура.
Я так подозреваю что в самой fgd прописано создавать этот textures.wad... Может быть это какой-то временный файл или что-то в этом роде...

Ну будь же другом - кинь мне по почте картинки с настройками своего Hammer'a... а? Все вкладки на страничке Options. Почта: algl@bk.ru .
Ну пожалуйста... Трудно что ли несколько раз ALT+PrtScr нажать... и сохранить это дело в GIFы (так меньше займет и качество будет идеальное)...


Что касается совета сдвинуть все материалы из HL2 в угол, а вместо них засунуть CSS. Я тоже так пробовал...
Однако сам Хаммер не находит тогда чего-то реально ему нужное и посто отказывается нормально работать. Матерится.
А вот что ему из материалов самому нужно, я так и не смог выяснить (их там море, чтобы заниматься перебором)...
Old Post 24-09-2004 21:14 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
[HC]HUNTER
(старый уставший маппер...)

Зарегистрирован: Sep 2003
Проживает: CSS/maps/cs_smolensk.bsp
Написал: 575 сообщений

Оценка: 26 Votes 26 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #79280
Ой, прошу прощения за предыдущий пост...
Unregistered это конечно же я - [HC]HUNTER . Че-то авторегистрация при заходе в форум слетела...
Не беги от снайпера... - умрешь уставшим...
Old Post 24-09-2004 21:19
[HC]HUNTER отсутствует Посмотреть данные '[HC]HUNTER' Отправить Приватное Сообщение для '[HC]HUNTER' Посетить домашнюю страничку [HC]HUNTER Найти другие сообщения '[HC]HUNTER' Добавить [HC]HUNTER в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Donald
(Дезигнер)

Зарегистрирован: Jul 2004
Проживает: Russian Federation/Казань
Написал: 788 сообщений

Оценка: 16 Votes 16 чел.

Старожил 
Сообщение #79324
[HC]HUNTER:
У меня во вкладке materials тоже ничего нет и всё работает.
А компилить надо батником.
Кстати вот ты просишь настройки,
почитай тутор про это.
Old Post 25-09-2004 12:14
Donald отсутствует Посмотреть данные 'Donald' Отправить Приватное Сообщение для 'Donald' Посетить домашнюю страничку Donald Найти другие сообщения 'Donald' Добавить Donald в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Freeman43
(Модератор)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: /
Написал: 9263 сообщений

Оценка: 218 Votes 218 чел.

Почетный Писака Большой респект! Команда NashaLife 
Сообщение #79417
[HC]HUNTER
У меня стоит только в верхнем окошке текстура из Hl1. gfx.wad, что бы текстуры старые не доставали.
Donald
Цитата:
Кстати вот ты просишь настройки,
почитай тутор про это.

http://inside.hl2.ru/news/comments/...ukEyypZumOHsiFE
Вот тута.
Ну вот пожалуста. Вот настройки.
Качнуть скрины с настройками Хаммера

Поправил Freeman43 26-09-2004 в 11:43

Old Post 26-09-2004 11:31
Freeman43 отсутствует Посмотреть данные 'Freeman43' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeman43' Найти другие сообщения 'Freeman43' Добавить Freeman43 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
[HC]HUNTER
(старый уставший маппер...)

Зарегистрирован: Sep 2003
Проживает: CSS/maps/cs_smolensk.bsp
Написал: 575 сообщений

Оценка: 26 Votes 26 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #79429
Файл твой не качается...
Однако, вроде разобрался со всем и так... самостоятельно.

А можно идиотский вопрос? Как в Хамере на браш наложить разные текстуры на её фейсы? Ну нигде не нашел как это делается... В QuARKе все было просто и понятно..., тут же...
Не беги от снайпера... - умрешь уставшим...
Old Post 26-09-2004 13:56
[HC]HUNTER отсутствует Посмотреть данные '[HC]HUNTER' Отправить Приватное Сообщение для '[HC]HUNTER' Посетить домашнюю страничку [HC]HUNTER Найти другие сообщения '[HC]HUNTER' Добавить [HC]HUNTER в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
MoF
(Old)

Зарегистрирован: Jun 2003
Проживает: Terra Incognita/Solar town
Написал: 3259 сообщений

Большой респект! Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #79442
Shift+A, затем выбираешь поверхность и материал....
Old Post 26-09-2004 15:55
MoF отсутствует Посмотреть данные 'MoF' Отправить Приватное Сообщение для 'MoF' Посетить домашнюю страничку MoF Найти другие сообщения 'MoF' Добавить MoF в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
[HC]HUNTER
(старый уставший маппер...)

Зарегистрирован: Sep 2003
Проживает: CSS/maps/cs_smolensk.bsp
Написал: 575 сообщений

Оценка: 26 Votes 26 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #79479
Дык Shift+A это понятно... А где там выбор самой поверхности-то? У меня он собака натягивает текстурину сразу на всю брашь...
Чего-то не допонимаю..
Не беги от снайпера... - умрешь уставшим...
Old Post 26-09-2004 17:12
[HC]HUNTER отсутствует Посмотреть данные '[HC]HUNTER' Отправить Приватное Сообщение для '[HC]HUNTER' Посетить домашнюю страничку [HC]HUNTER Найти другие сообщения '[HC]HUNTER' Добавить [HC]HUNTER в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 15:24.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены