Привет, подскажите возможно ли реализовать логику классического Сокобана стандартными средствами маппинга на Source? Искал подходящие энтити и логические решения, но так и не понял, как можно реализовать поклеточное смещение браша или физбокса. Неужели только программированием..
да все можно сделать, только непрошаренному человеку это нереал.
Можно тректрейнами, но я сделал бы телепортированием.
Я могу помочь, люблю логику, но только как с армии вернусь. В лучшем случае дембельнусь через 20 дней.
Несколько недель ловли багов, точной настройки таймингов, оттачивания логики (в том числе "защиты от дурака" - быстрый кликинг и т.п.)
Результат - работает как часы. Возможность установки неограниченного количества кубов (сделан автономный префаб).
Перехожу к следующему этапу - непосредственно создание игры. Задач и идей много. Потихоньку будет всё реализовано. Все текстуры и звуки будут свои, возможно будут и модели. Сейчас всё реализовано на чистом маппинге
Отдельное спасибо за вдохновение Stridemann-у. Просмотрев все его видео, я понял, что нет ничего невозможного)