Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Robbik
(Member)

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: CITINET/
Написал: 153 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Unhappy 
Что с моделью?
Сообщение #481645

В максе всё было нормально, послен компила вдруг съехала текстура и развернулась модель. Всё это после того как выставлял пивоты понулям
до компила в максе
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
de46d7b9995a1b35cd58f85fd3d94bc5
Чем больше мы заботимся о животных, тем они вкуснее.
www.psychoshiva.ru

Поправил Robbik 05-12-2006 в 19:08

Old Post 05-12-2006 19:03
Robbik отсутствует Посмотреть данные 'Robbik' Отправить Приватное Сообщение для 'Robbik' Найти другие сообщения 'Robbik' Добавить Robbik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Robbik
(Member)

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: CITINET/
Написал: 153 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #481646
...после
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
fd74ab1739a016daea55876f1f4395b1
Чем больше мы заботимся о животных, тем они вкуснее.
www.psychoshiva.ru
Old Post 05-12-2006 19:05
Robbik отсутствует Посмотреть данные 'Robbik' Отправить Приватное Сообщение для 'Robbik' Найти другие сообщения 'Robbik' Добавить Robbik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
a[x]el
(Antidote MOD Lеаder)

Зарегистрирован: Oct 2005
Проживает: Russian Federation/
Написал: 102 сообщений

Оценка: 5 Votes 5 чел.

Сообщение #481652
Попробуй приатачить модель сидений к основной модели кабины, а ID материалов оставь разные.
Old Post 05-12-2006 19:28
a[x]el отсутствует Посмотреть данные 'a[x]el' Отправить Приватное Сообщение для 'a[x]el' Посетить домашнюю страничку a[x]el Найти другие сообщения 'a[x]el' Добавить a[x]el в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SiEgE
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 2871 сообщений

Оценка: 59 Votes 59 чел.

Сообщение #481667
Сидушки видать перекосились из-за неразвернутого пивота, сделай как посоветовал Аксель.
Но с текстурами.. очевидно что произошел касяк с текстурными координатами.. сделай следующее: Переведи модель из smd в 3ds через экспорт, и открой этот файл через импорт.. в итоге, текстуры займут своё перекошенное положение, тебе остаётся только поправить текстуры и скомпилить уже с новым smd модель.. поидее всё пойдет на ура(я лечил так)
Faces Of Evil
Old Post 05-12-2006 19:52
SiEgE отсутствует Посмотреть данные 'SiEgE' Отправить Приватное Сообщение для 'SiEgE' Найти другие сообщения 'SiEgE' Добавить SiEgE в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Robbik
(Member)

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: CITINET/
Написал: 153 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #481727
Спасибо, ПАРНИ!
опять выручили
Чем больше мы заботимся о животных, тем они вкуснее.
www.psychoshiva.ru
Old Post 05-12-2006 23:07
Robbik отсутствует Посмотреть данные 'Robbik' Отправить Приватное Сообщение для 'Robbik' Найти другие сообщения 'Robbik' Добавить Robbik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #481745
Я так понимаю это трамвайчик из хл1.Нафиг поручни,не думаю что туда набивается столько народу чтобы стоя ехать=)
Old Post 06-12-2006 02:50
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Robbik
(Member)

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: CITINET/
Написал: 153 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #481813
Правильно понимаешь.
Поручни что бы держаться при входе\выходе. Видал какаие старикашки в мезе работают? :о)
Физбокс скот теперь тоже не там где надо! с ним то что делать ссссс....
Чем больше мы заботимся о животных, тем они вкуснее.
www.psychoshiva.ru
Old Post 06-12-2006 10:33
Robbik отсутствует Посмотреть данные 'Robbik' Отправить Приватное Сообщение для 'Robbik' Найти другие сообщения 'Robbik' Добавить Robbik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SiEgE
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 2871 сообщений

Оценка: 59 Votes 59 чел.

Сообщение #481847
Цитата:
Оригинальное сообщение от Robbik
Правильно понимаешь.
Поручни что бы держаться при входе\выходе. Видал какаие старикашки в мезе работают? :о)
Физбокс скот теперь тоже не там где надо! с ним то что делать ссссс....
Покаж, скажем что делать
Faces Of Evil
Old Post 06-12-2006 12:09
SiEgE отсутствует Посмотреть данные 'SiEgE' Отправить Приватное Сообщение для 'SiEgE' Найти другие сообщения 'SiEgE' Добавить SiEgE в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Robbik
(Member)

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: CITINET/
Написал: 153 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #481928
...он рядом. прост не совпадает с моделью.
попробую опять пивоты потянуть..
Чем больше мы заботимся о животных, тем они вкуснее.
www.psychoshiva.ru
Old Post 06-12-2006 14:17
Robbik отсутствует Посмотреть данные 'Robbik' Отправить Приватное Сообщение для 'Robbik' Найти другие сообщения 'Robbik' Добавить Robbik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #482073
Самый классный способ: делаем 1 (одну) кость, которая будет иметь координаты {0 0 0} и углы {0 0 0} и аттачим к ней все объекты. Если хотим поизращаться, то для всех объектов выставляем нулевые координаты и углы.
Old Post 06-12-2006 18:41
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
nicomo
(моделер Maya5;6.5;7)

Зарегистрирован: May 2006
Проживает: Russian Federation/Moscow
Написал: 39 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #485123
а прикольно выглядит))
можно утроить подрыв трамвая и поставить перекошенную модель))
BSS
FC - кот со стажем
Old Post 11-12-2006 10:13
nicomo отсутствует Посмотреть данные 'nicomo' Отправить Приватное Сообщение для 'nicomo' Найти другие сообщения 'nicomo' Добавить nicomo в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
PiPa
(3d designer)

Зарегистрирован: Dec 2005
Проживает: Estonia/Tallinn
Написал: 24 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #491986
Запоздноватqи , но совет. После того как вся модель готова и все стоит на своих местах, следует применить утилиту Ресет ХФорм , вqделить к 4ему применять и нажать Ресет Селецтед. После етого сделать цоллапс стеку модификаторов. Вот и все, проблем после етого не должно бqть, так нан все паранетрq модели скинутся на 0.
Licerzreju i vnemaju - vqnemaju.
Old Post 23-12-2006 01:51
PiPa отсутствует Посмотреть данные 'PiPa' Отправить Приватное Сообщение для 'PiPa' Найти другие сообщения 'PiPa' Добавить PiPa в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 20:53.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены