Народ такая проблемма,вобщем у меня нектрые текстуры полностью прозрачны!!Всмыслде прозрачность зависит от удалёности от меня обьекта....Например,теже бетонные блоки на лези тауне,которые стоят на 1х точках,я вобще невижу если стою на 2 точке=(((
И причём такой баг бывает тока на самодельных картах....
У меня на старом компе (играл на минималках) такая же фигня была - идешь, а перед тобой всякие трубы и ящики дорисовываются... Помоему, нужно чтоб все на максимуме стояло, тогда все норм.
Кстати народ может я непойму,но всёже это задумано так игровым процессом или нет,но спаи иногда тоже появляются,когда они под плащом то иногда видно такое очертание кагбы...
это тоже бага?
Когда шпион получает урон, он становится виден, разумеется вся команда дружно концентрирут огонь на нем. Вообще у шпиона не невидимость, а прозрачность, и если ты стоишь с ним вплотную то он тоже виден.
Оригинальное сообщение от BAM_RUS! Народ такая проблемма,вобщем у меня нектрые текстуры полностью прозрачны!!Всмыслде прозрачность зависит от удалёности от меня обьекта....Например,теже бетонные блоки на лези тауне,которые стоят на 1х точках,я вобще невижу если стою на 2 точке=(((
И причём такой баг бывает тока на самодельных картах....
Это зависит от выбранного параметра dxlevel (DirectX)
Чем меньше dxlevel, тем меньше детализация и дальность прорисовки. На низких значениях мелкие объекты пропадают.
Цитата:
Оригинальное сообщение от BAM_RUS! Кстати народ может я непойму,но всёже это задумано так игровым процессом или нет,но спаи иногда тоже появляются,когда они под плащом то иногда видно такое очертание кагбы...
это тоже бага?