Путём долгого дебага удалось выяснить причину незапуска новых откомпиленных длл-лок под стимом. Причиной были эти строки в файле steam_api.h, которые я удалил.
code:
m_pSteamMusicRemote = SteamClient()->GetISteamMusicRemote( hSteamUser, hSteamPipe, STEAMMUSICREMOTE_INTERFACE_VERSION );
if ( !m_pSteamMusicRemote )
{
return false;
}
m_pSteamHTMLSurface = SteamClient()->GetISteamHTMLSurface( hSteamUser, hSteamPipe, STEAMHTMLSURFACE_INTERFACE_VERSION );
if ( !m_pSteamHTMLSurface )
{
return false;
}
Пока не совсем понял, чем они не угождали.. но рад, что теперь все запускается.
Может кому-то пригодится решение.