* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Первое апреля: Ивент? Started at 31-03-2010 16:02 by 1337_n00b Visit at https://bbs.dods.ru/showthread.php?threadid=53603 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : 1337_n00b Date : 31-03-2010 16:02 Title : Первое апреля: Ивент? Тада. Походу, валвы планируют сделать первое апреля... Как хэллоуин. Да-да, ментельджены. Ибо... --- История началась давно. Кто-то на стимфорумах создал в разделе инженера [url=http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1162888&page=1]тему[/url] с откровенно идиотским содержанием - пушка, которая делала из врагов... ОСЬМИНОГОВ. Однако стимфорумы такие стимфорумы - всем понравилось. Потом появилась идея аткого таунта... А потом тему закрыли - и как закрыли. Там сказали - что, мол, закрыто, ибо фиг знает, что там валвы решат на первое апреля сделать?.. Теперь смотрите. [url=http://tf2wiki.net/wiki/Octopus_gun]Тф2-вики[/url]. Почти полностью официальный ресурс. Такое тут бы сразу удалили. Но... --- Так-то. [size=1][i]1337_n00b добавил [date]1270047926[/date]:[/i][/size] Ну и еще я знаю, что я не первый, и что та статья - кандидат на удаление. Но... Почему все еще кандидат, а не удалена? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : Fro$T Date : 31-03-2010 16:06 может руки у них еще не дошли до этого о.о -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Gоlеm Date : 31-03-2010 16:18 Такс, на тфвики говорится что она на была в закрытой бете. Которой? новой которая соревновательная (маловероятно) или той что настоящая старая бета? В общем тут дело неладно, однако пушка была бы кстати на первое апреля. А чем октопи отличаются от октопусов? Оо... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : 1337_n00b Date : 31-03-2010 16:20 Множественное число. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : Gоlеm Date : 31-03-2010 16:23 а нет, все фейк: This article has been requested for deletion. Reason: Pure fiction, no official or credible source, a hoax... but funny while it lasted -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : ShaKeR Date : 31-03-2010 16:24 Ну если такое объявят на 1 апреля, то оно может появиться в игре. Помните прошлое 1 апреля когда валв объявили что будет банкате для снайпера, а близард терра-трона для старкрафт2. Потом валв объявили, что банкате не появиться. Но банкате появилось в игре, а терра-трон нет(по крайней мере в бете). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Gоlеm Date : 31-03-2010 16:28 мне бы хотелось чтобы обьявили фейкапдейт инжа, было бы здорово. А осьмипушка это....странно....но если введут... Будет неимноверно много ср*ча и холиваров, важные шишки подьездного масштаба будут орать "что они сделали с ТЫФЫ? деццкий сад, игру убили, идиоты, яухожунафиг" и тому подобное. Однако банка с мочей и напиток который делает неуязвимым тоже на грани невозможного... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : 1337_n00b Date : 31-03-2010 16:34 Голем. Ты медленный. Я уже об этом написал. Ее бы УЖЕ удалили. В нее просто невозможно поверить. Почитай последний пост в той теме. --- И да, ТОЛЬКО НА 1 АПРЕЛЯ, читай. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : Hadgehog Date : 31-03-2010 16:58 Разве Валве имеют какое-то отношение к ТФ2-вики? Я всегда думал, что она как и реальная википедия - кто хочет тот и пишет, а народ и тамошние модеры корректируют. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : 1337_n00b Date : 31-03-2010 17:01 Так вот тамошние модеры уже [b]удалили[/b], а не держали бы в кандидатах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : Hadgehog Date : 31-03-2010 17:05 Так обычная вики и сайт серьезный. Может местным модерам просто шутка понравилась. И в любом случае, откуда обычные модеры с ТВ2 вики могут знать что-либо о планах Валве? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : 1337_n00b Date : 31-03-2010 17:06 В любом случае, все узнаем завтра. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : Hadgehog Date : 31-03-2010 17:09 Послезавтра :D Валве живут в Америке, так что день 1-го апреля у них будет как раз завтра ночью, а многие ночью спят, так что узнают послезавтра под утро (потом ещё на целый день на работу, и только вечером заценить апдейт, если конечно что-то будет :( Придешь вот так на сервер часов в 6-7, а там орда орущих детей, которые уже все открыли и радуются что они круче всех... Что-то я увлекся) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : Q-NeilL Date : 31-03-2010 17:16 [b]Hadgehog[/b] Ну не надо [b]так[/b], может ничего и не будит, связанного с тф2. [s]Я жду апдейта шуток valve.[/s] Я больше жду роликов серии "meet the.." , чем апдейт инженера,поэтому хотел бы увидеть их в ближайшее время. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : ShaKeR Date : 31-03-2010 17:19 [url]http://store.steampowered.com/news/?appids=440[/url] в стиме появилась официальная новость [url]http://kotaku.com/5506096/erectin-a-fan+made-team-fortress-2-engineer-update[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : Q-NeilL Date : 31-03-2010 17:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ShaKeR [/i] [B][url]http://store.steampowered.com/news/?appids=440[/url] [/B][/QUOTE] Новостей о тф2 больше, чем обновлений,если ты это хотел сказать,что обновлений вышло "как бы больше 100" [size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1270052712[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ShaKeR [/i] [B] в стиме появилась официальная новость [url]http://kotaku.com/5506096/erectin-a-fan+made-team-fortress-2-engineer-update[/url] [/B][/QUOTE] Если нету информации на оффициальном блоге тф2,то это скорее всего фейк и врятли появится в игре,но после добавление пользовательских оружий,я сомневаюсь в адекватности и правильности решений valve,всё может случится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : pAvi Date : 31-03-2010 18:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ShaKeR [/i] [B][url]http://store.steampowered.com/news/?appids=440[/url] в стиме появилась официальная новость[/B][/QUOTE]где? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : FireUnt Date : 31-03-2010 19:06 Какая вкусная тема. НО будут фэйки в перемежку с реальными вещами. Поразгадываем, джентельмены? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : Rayko Date : 31-03-2010 19:09 [url]http://manno.com.br/Engineer/[/url] Здесь есть все фейковые оружия :) Кликабельны!.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : 1337_n00b Date : 31-03-2010 19:20 Уу. Ничего не скажу - фейк-апдейт трушен до невозможности, чуть ли не фапабелен, этапять. Но октогана там ньет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : pAvi Date : 31-03-2010 19:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 1337_n00b [/i] [B]Уу. Ничего не скажу - фейк-апдейт трушен до невозможности, чуть ли не фапабелен, этапять. Но октогана там ньет. [/B][/QUOTE]Мне не понравился. Оформление страниц местами фейпальмно ущербно. Это он же делал "апдейт" для собаки. У него не получается сделать модели в стиле TF2. Он либо сделает их слишком реалистичными (фейк на Инжа), либо слишком мультяшными (фейк на Собаку). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : 1337_n00b Date : 31-03-2010 19:29 [quote]Оформление страниц местами фейпальмно ущербно.[/quote] Да ну нафиг. Оформление главной страницы с чертежом и анимированные модели как идея - тру. Хотя, да, фалаут какой-то по стилю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : pAvi Date : 31-03-2010 19:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 1337_n00b [/i] [B]Да ну нафиг. Оформление главной страницы с чертежом и анимированные модели как идея - тру. Хотя, да, фалаут какой-то по стилю. [/B][/QUOTE]Какие страшные скиллы в моде Гарри :( [url]http://manno.com.br/Engineer/noturn.html[/url] А ниже такой контраст. Такая бомба... q___q -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : 1337_n00b Date : 31-03-2010 19:38 Лучше всего у него на страничке с Биг Бертой вышло, без шуток, демо эпичен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : pAvi Date : 31-03-2010 19:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 1337_n00b [/i] [B]Лучше всего у него на страничке с Биг Бертой вышло, без шуток, демо эпичен. [/B][/QUOTE]Тут не поспоришь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : Teod Date : 31-03-2010 19:54 Немного нелогично. С чего летающая турель из телепорта делается? Хотя некоторые идеи не плохи. Биг Берта, например, хотя над внешним видом надо поработать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : SiEgE Date : 31-03-2010 20:45 [url]http://manno.com.br/Engineer/index.html[/url] - на мой взгляд что-то в этом есть.. давайте пока просто понаблюдаем за этой страничкой - ибо согласно списку, еще не открыты 3 блюпринта(а 01 в правом нижнем углу кликабельна, и открывает список слабостей\сильных сторон каждой из построек против каждого класса).. а если еще вспомнить "Оффициальное письмо ВАЛЬВе создателю Guard dog" [url]http://www.teamfortress.com/1308.htm[/url] то, основываясь на том факте, что вальве ща проводит приём хороших идей от игроков на оружия и т.д. - есть маза что он сговорился с Вальвой и ща мы видим страничку инж-апдейта.. однако с такой стороны немного напрягает "малоизвестность" её. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : pAvi Date : 31-03-2010 20:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SiEgE [/i] есть маза что он сговорился с Вальвой и ща мы видим страничку инж-апдейта.. [B]однако с такой стороны немного напрягает "малоизвестность" её. [/B][/QUOTE]И ущербное оформление -_- У инж-апдейта будет своя, крутая, красивая, трушЪная страница. А если нет, то значит VALVe совсем обленились ._. Напомню, что VALVe для Контрибуции берет только модельки. Конфиги они делают сами. Для соблюдения баланса. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : Gоlеm Date : 31-03-2010 21:34 Идеи - хорошо, я только за обильное разнообразие построек. Больше построек - больше тактик. Дизайн проработать и все прекрасно. Вот только в дизайне надо будет учитывать то что все постройки должны умещатся в ящик. Или просто другую модельку ящика делать. а так все прекрасно, особенно ноутёрн, летающая турель (хотя дизайн у нее не очень, особеноо кишка снизу) и берта, амплифиер тоже сойдет, но ему нужно побольше увеличить бонус-криты, ибо бесполезен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : Rayko Date : 01-04-2010 06:03 10%? Конечно, больше - лучше, но у хевика это будет приблизетельно на каждой пятой секунде крит :) Или даже на третьей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : Gоlеm Date : 01-04-2010 06:08 а уже открылся новый квадратик с новым девайсом в слот особых приборов... [url=http://manno.com.br/Engineer/an.html]Муравейник, который делает много маленьких роботов.[/url] [size=1][i]Gоlеm добавил [date]1270098569[/date]:[/i][/size] И заметьте, для крафта себя он требует уже рефайнд металла... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : Дармарок Date : 01-04-2010 06:12 Ну и буйная фантазия у автора этого фейка :-D. Правда всё-таки не очень согласуется со словами Valve о том, что будут только модифицировать вещи, не заменяя -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : Gоlеm Date : 01-04-2010 06:23 а между прочим его идеи вполне реализуемы! И идеи то сами по себе очень остры и актуальны, поскольку инжу все эти девайсы отлично бы помогали в разных ситуациях когда инжа берут только ради телепорта и ничего кроме диспа и сентри возле телепорта инж сделать не в силах. Мне вот лично кажется перспективными муравейник, летающая турель, ноутёрн, бигберта. А вот думсдэйдевайс кажется одним лишь фаном, ничем иным, ибо его полезность весьма сомнительна... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : Teod Date : 01-04-2010 06:24 Anthill - точная копия завода Кибран из Supreme Commander. [size=1][i]Teod добавил [date]1270099612[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]а между прочим его идеи вполне реализуемы! И идеи то сами по себе очень остры и актуальны, поскольку инжу все эти девайсы отлично бы помогали в разных ситуациях когда инжа берут только ради телепорта и ничего кроме диспа и сентри возле телепорта инж сделать не в силах. Мне вот лично кажется перспективными муравейник, летающая турель, ноутёрн, бигберта. А вот думсдэйдевайс кажется одним лишь фаном, ничем иным, ибо его полезность весьма сомнительна... [/B][/QUOTE]Согласен. Биг Берта, например, идеально подошла бы для обороны на односторонней карте почти в любом месте. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : Gоlеm Date : 01-04-2010 06:34 а ноутерн подошел бы для установки за машиной на мосту в даблкроссе, амплифайр за углом, там где инжи обычно ставят турельку, тоже на даблкроссе. две бигберты отлично справились с обороной коридоров на туфорте. Турель-леталка отлично бы помогла в атаке, антхилл тоже. Только вот очень интересно узнать как будут себя вести эти муравьи? ползать по стенам-полам в рандомных направлениях? или автоматически ползти по направлению к главным обьектам?) Несколько инжей смогут создать армии из тараканов, беспощадную и мощную... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : Zector Date : 01-04-2010 10:55 [url]http://www.tf2items.com/[/url] не работает, наверное что-то замышляют. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : Gоlеm Date : 01-04-2010 11:06 Конфёрмд, при попытке залогинится пишет Something went wrong. Try refreshing the page and trying again. Хотя бекпек нормально показывает... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : THG-303 Date : 01-04-2010 17:29 Мне уже начинает мерещится,что все эти собаки и инж апдейты,это одно огромное первое апреля,которое фиг разберёшь,фейк это или нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : Gоlеm Date : 01-04-2010 17:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Zector [/i] [B][url]http://www.tf2items.com/[/url] не работает, наверное что-то замышляют. [/B][/QUOTE] Мне кажется что готовят систему трейда в соответствии с вальвовской, т.е. вальвы введут трейд но его система будет отличатся от системы на сайте. Вот они ее и переделывают.... Брежу но у меня назойливое чувство что вальвы намутят чего-то большое на 1-е апреля... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : Imperialist Date : 01-04-2010 17:54 Ну, посмотрим. Вообще, никаких ивентов, подобных Хэллуину, нету уже пять месяцев, так что вполне вероятно что вскоре что-то будет. Хотя в том, что это будет именно первоапрельский ивент, не уверен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : Ne1L Date : 01-04-2010 17:56 Что-то не вериться, что на первое апреля будет нам трейд. Может какую-нибудь шапку на тему добавят и режим новый. Хотя с другой стороны, с чего бы делать на 1 апреля ивент, если ничего не делали на новый год/рождество. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : Gоlеm Date : 01-04-2010 18:06 ну, на рождество все толпой дружненько [s]бухали у гейба дома[/s] отдыхали с семьей, никто не работает вот и они замяли апдейт) а на день дураков никто выходного не сделает... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : InterH@lfer Date : 01-04-2010 18:08 Эмм... и почему мне кажется, что это грандиознейший фейк? А фт2итемс настраивает систему премиум-акков -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : FireUnt Date : 01-04-2010 18:23 А что за премиумы там? Я не включился :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : ShaKeR Date : 01-04-2010 18:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FireUnt [/i] [B]А что за премиумы там? Я не включился :) [/B][/QUOTE] [url]http://www.tf2items.com/account/premium.php[/url] Там сказано, что с премиумом рюкзак обновляют каждую минуту, присылают сообщения, что выпал предмет(удобно для идлеров) и что получаешь зарезирвированое место на всех серверах соурсОП.ком и ТФ2итемс.ком. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : Hadgehog Date : 01-04-2010 19:16 На странице офф блога народ нашел скрытую ссылку, прямо на каске инжа... [url]http://www.teamfortress.com/[/url] Заходите, находите, жмите - увидите очень хороший розыгрыш [s]Хотя может Валв это и не нарочно сделали, Баннер реально уж очень близко.[/s] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : Retro Date : 01-04-2010 19:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Hadgehog [/i] [B][url]http://www.teamfortress.com/[/url] Заходите, находите, жмите - увидите очень хороший розыгрыш [/B][/QUOTE] Я очень долго втыкал, в чем фишка :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : Agreend Date : 01-04-2010 19:26 Забавный баг на странице статистики: [url]http://steampowered.com/status/tf2/public_graphs/avgpointshour.png[/url] Хотя к ивенту это никакого отношения не имеет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : Zector Date : 01-04-2010 19:38 Так нам Valve ничего и не приготовили на сегодня. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : 1337_n00b Date : 01-04-2010 19:39 У них ничего еще не наступило. Наше сегодня - их завтра. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : Retro Date : 01-04-2010 20:10 Ну по идее у них там 12 дня сейчас должно быть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 52] Author : Q-NeilL Date : 01-04-2010 20:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Hadgehog [/i] [B]На странице офф блога народ нашел скрытую ссылку, прямо на каске инжа... [url]http://www.teamfortress.com/[/url] Заходите, находите, жмите - увидите очень хороший розыгрыш [s]Хотя может Валв это и не нарочно сделали, Баннер реально уж очень близко.[/s] [/B][/QUOTE] Нажимал ничего не произошло.Каска инжа просто находится на банере TF2 и ссылка на [url]http://www.teamfortress.com/.[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 53] Author : Jura Date : 01-04-2010 21:20 Это первоапрельский прикол я думаю :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 54] Author : WinChester Date : 02-04-2010 01:22 Нажимать на каску инжа - это даже забавно) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 55] Author : GASTIK Date : 02-04-2010 03:35 Меня больше позабавило, то что вы увидели шутку, где ее никогда не было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 56] Author : WinChester Date : 02-04-2010 04:29 Эту каску-ссылку я заметил еще осенью) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 57] Author : Retro Date : 02-04-2010 05:14 Отсутствие прикола - главный прикол :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 58] Author : SiEgE Date : 02-04-2010 06:10 Короче с эвентом нас на0_0ли.. будем смотреть что там с апдэйтом инжа.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 59] Author : Skeleton Date : 02-04-2010 06:16 [url=http://manno.com.br/Engineer/game_mode.html]Новый режим :D[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 60] Author : Ne1L Date : 02-04-2010 08:30 Он там еще минимум со вчерашнего дня. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 61] Author : Gоlеm Date : 02-04-2010 08:32 [url=http://manno.com.br/Engineer/l.html]лазерган[/url] [size=1][i]Gоlеm добавил [date]1270193727[/date]:[/i][/size] Картинка дововльно эпичненькая, правда?) А идея тоже очень хороша, апплодисменты автору, очень грамотно. [s]а подставку от сентри третьего лвла никто и не заметил, честно[/s] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 62] Author : Rayko Date : 02-04-2010 09:53 [url]http://manno.com.br/Engineer/game_mode.html[/url] Чем дальше в лес, тем больше дров. Новый режим, meet. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 63] Author : Skeleton Date : 02-04-2010 10:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Rayko [/i] [B][url]http://manno.com.br/Engineer/game_mode.html[/url] Чем дальше в лес, тем больше дров. Новый режим, meet. [/B][/QUOTE] 2 поста выше [s]--[/s]___[s]--[/s] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 64] Author : Rayko Date : 02-04-2010 10:54 А я думал, что форум отсылает к новому сообщению, а не последнему... Особенно при нажатии на "новые сообщения". -_- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 65] Author : THG-303 Date : 02-04-2010 11:29 Значит ивента не будет?:p Ппц,Valve нас уже 3 месяца не кормят мясом. :alc: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 66] Author : Pyroman4ik Date : 02-04-2010 12:23 угу покормили несколькими шапками которые выпадают тагже и все.нам мало хотим исчо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 67] Author : Sherlok Holms Date : 02-04-2010 13:22 В принципе я ничего и не ожидал на 1-е апреля. А фейк весьма понравился, очень качественный, несмотря на то, что не все предметы нормально вписываются в стилистику ТФ2. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Rayko [/i] [B]А я думал, что форум отсылает к новому сообщению, а не последнему... Особенно при нажатии на "новые сообщения". -_- [/B][/QUOTE] Ну вообще-то обычно отсылает именно на первое новое, но бывают глюки... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 68] Author : Gоlеm Date : 02-04-2010 13:30 они слишком реалистичные, хорошо получился амплифайер и лазерган, летающая турель с кишкой снизу мне не понравилась) Идея бесспорно шикарная, но моделька не очень. Мне вообще из всего понравились Муравейник И Лазерган, просто отлично, а у лазергана еще и модель хорошая. Муравейник - смелое и весьма оригинальное решение, я считаю.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 69] Author : Teod Date : 02-04-2010 15:00 А я лазерган так и не застал - ссылки перестали работать. У кого-нибудь сохранилась картинка? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 70] Author : Q-NeilL Date : 02-04-2010 15:13 [b]Teod[/b] [url]http://manno.com.br/Engineer/l.html[/url] Случаем не это ищешь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 71] Author : Teod Date : 02-04-2010 15:19 Это. "Проблема при загрузке страницы Сервер не найден" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 72] Author : Rayko Date : 02-04-2010 15:37 Неизвестное оружие будет сильно в основном против тех, у кого мало хп (снайпера в том числе), и слабо против солдата, демо, хеви и шпиона... Что это, автоматическая снайперская винтовка, бьющая на любую дистанцию?.. (Источник: циферка 01 на чертеже) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 73] Author : Gоlеm Date : 02-04-2010 15:41 это уже лазерган, бьет редко но 3 секунды подряд, так что скаута с одного залпа убьет, у нее написано мол "большой дамаг"... а последняя....хммм, это в слот диспенсера, но атакующий...так что болшой дамаг ему противопоказан, ибо имбирь. Так что будет слабоатакующая фигнюшка, но со своим прибабахом... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 74] Author : 1337_n00b Date : 02-04-2010 15:49 Щщит, да что с этой ссылкой. Грит, нет такого сайта. Это что-то с моей лисой? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 75] Author : Gоlеm Date : 02-04-2010 15:49 да, в опере все пашет отлично... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 76] Author : WinChester Date : 02-04-2010 15:53 Идея с собачкой прикольная,особенно понравился генератор критов :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 77] Author : Gоlеm Date : 02-04-2010 16:02 жаль только он малоэффективен.... 10 процентов это только для хева хорошо, для остальных нужно 20-40 процентов ибо БЕСПОЛЕЗЕН иначе, небольшое восстановление здоровья нужно компенсировать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 78] Author : Rayko Date : 02-04-2010 17:09 ... а тем временем на форуме стима вымещаются идеи, за них голосуют. [url]http://www.falconarmy.com/shed/nominate.php[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 79] Author : Gоlеm Date : 02-04-2010 17:32 мне кажется или половина [s]три трети[/s] этих идей просто бредятина? Ну типа паяльника вместо ключа, робособаки, летающей тарелки... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 80] Author : Teod Date : 02-04-2010 17:48 Номинация неофициальна, так что всем пофиг. А идеи являют собой бредятину - да, разумеется. Из них лишь 5% могут как-то положительно сказаться на игре. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 81] Author : Rayko Date : 02-04-2010 17:52 Но ведь много и не надо :) 5% из всей той кучи идей - по одному онлоку в каждый слот :) Правда, если уж Валв все-таки будут брать лучшие идеи, надеюсь, их подкорректируют >_> -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 82] Author : 1337_n00b Date : 02-04-2010 18:49 Не надо тут. Морган эпичен, и не меньше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 83] Author : Teod Date : 02-04-2010 19:15 Кстати, этот концепт действительно неплох. Я бы взял. Хотя без дробовика я буду как без рук, но к пистолету, пожалуй, привыкну ради этой штуки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 84] Author : Gоlеm Date : 02-04-2010 19:28 не знаю почему но морган мне абсолютно не нравится... может быть доработать балансные системы...Но морган будет ИМХО безделицей, ее нельзя починить, 100 хп, быстро выносится. За первую неделю солдаты, скауты, демоны научатся выносить морган за секунду, быстрей чем саппером. Все солды станут мнительными и будут палить в каждый угол, все возможные удобные места будут вызубрены и обстреляны на всякий случай... Мне кажется бесполезно полностью. Ну разве что ставить моргашку на потолках, где спаям ее не достать... это и правда полезно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 85] Author : Teod Date : 02-04-2010 19:33 Если спай не сможет дотуда достать, то как дотуда достанет инж? Дисп переставлять ради такой мелочи? Что же касается мест - то простреливать всё просто патронов не напасёшься - их гораздо больше, чем просто для турели. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 86] Author : Gоlеm Date : 02-04-2010 19:42 насчет мест - ты читал про то что морган можно будет бросать? держишь правкнопкмыши и силу броска увеличиваешь. А про прострел я имел ввиду что все привыкнут к моргану(моргане) и научатся быстро определять откуда стреляют и выносить стохэпешную турельку. Хоть она и маленькая. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 87] Author : Barnacle Date : 03-04-2010 05:58 Кстати, возможно нас ждёт пасхальный event. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 88] Author : SiEgE Date : 03-04-2010 06:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Кстати, возможно нас ждёт пасхальный event. :) [/B][/QUOTE] Ну незнаю.. празднуют-ли они пасху вообще.. у них к Хэллоину больше почтения, чем к разукрашенным яйцам.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 89] Author : Skeleton Date : 03-04-2010 09:42 Празднуют, ещё как... Во многих MMO проходят Easter ивенты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 90] Author : Ne1L Date : 03-04-2010 09:48 А как же пасхальные яйца и кролик? Празднуют они. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 91] Author : Sherlok Holms Date : 03-04-2010 10:21 Эвент вполне может быть. Вдобавок в этом году католическая пасха совпадает с православной. PS: edited. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 92] Author : Teod Date : 03-04-2010 10:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Sherlok Holms [/i] [B]католическая пасха совпадает с православной,[/B][/QUOTE] [QUOTE][B]эвент вполне может быть. [/B][/QUOTE]Как могут быть связаны друг с другом эти два явления? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 93] Author : Sherlok Holms Date : 03-04-2010 10:42 Просто тут некоторые могли бы ждать эвента на пасху то время, как в Америке пасхи и не было б, а так в этом году просто пасхи совпадают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 94] Author : Hanuka Date : 03-04-2010 10:44 Новый год\Рождество тоже везде празднуется. Вы бы еще день независимости Зимбабве или провозглашения независимости Камеруна вспомнили (не очень сравнение, но все же). Вы уже везде эвенты видите. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 95] Author : Gоlеm Date : 03-04-2010 12:31 заходя сюда и увидя новые сообщения я думал что они будут про [url=http://manno.com.br/Engineer/CC.html]цыпляткопушку,[/url] новую постройку инжа. по данным разведочной камеробороды, курицеган может стрелять курицей, и восполнять ХП, причем много и за раз. [size=1][i]Gоlеm добавил [date]1270294370[/date]:[/i][/size] а также по своим личным замечаниям она ОЧЕНЬ похожа На АТ-АТ из звездных войн... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 96] Author : THG-303 Date : 03-04-2010 13:50 Еще добавилась информация,касающийся подробным характеристикам всех построек,у каждой постройки есть точное число ХП,ДПС и Range(тобишь жизни,урон и радиус)и каждую постройку можно сравнивать между собой.Как это понимать?Он похоже настолько старается всё сделать реалистичным,поразительно... Представляю себе рейд из 8 инженеров со своими ходячими роботами и летающими турелями. :cool: :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 97] Author : Gоlеm Date : 03-04-2010 14:58 а тыфы превратится в стратегию типа суприм коммандер, вид сверху, артиллерия цыплят, лол. траектория полета... А вообще очень кач-но сделано, идеи отличные, имб вроде не наблюдается... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 98] Author : Jura Date : 03-04-2010 15:18 Я думаю он это делает так качественно, не для того что бы все поверили, а для того чтоб валв его заметили -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 99] Author : Darth Phoenix Date : 03-04-2010 15:35 Автор все очень зачетно сделал, снимаю шляпу. На месте валв я бы сразу же нанял этого человека. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 100] Author : pAvi Date : 03-04-2010 16:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Darth Phoenix [/i] [B]На месте валв я бы сразу же нанял этого человека. [/B][/QUOTE]За такую мелочь? .____________________________. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 101] Author : Gоlеm Date : 03-04-2010 17:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от pAvi [/i] [B]За такую мелочь? .____________________________. [/B][/QUOTE] ЗА талант и креативность, он и правда отлично бы смотрелся в Вальв.... ^__________________________________^ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 102] Author : Jura Date : 03-04-2010 17:17 Ну я не это имел ввиду, не прямо уж на работу, там в стиме или блоге упоминание в новостях, как они иногда делают -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 103] Author : Rayko Date : 04-04-2010 04:06 Семь часов утра, страница недоступна. Ищите обновление, когда загрузится, а я пошел -_- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 104] Author : Gоlеm Date : 04-04-2010 05:05 все опять доступно, обновлений нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 105] Author : WinChester Date : 04-04-2010 05:25 Не хочу вмешиваться,но уже 4 апреля,я думаю,что вообще никакого обновления не будет. Нас сильно первоапрельско надули. [size=1][i]WinChester добавил [date]1270355731[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]заходя сюда и увидя новые сообщения я думал что они будут про [url=http://manno.com.br/Engineer/CC.html]цыпляткопушку,[/url] новую постройку инжа. по данным разведочной камеробороды, курицеган может стрелять курицей, и восполнять ХП, причем много и за раз.[/B][/QUOTE] А чем хуже центри и диспенсер? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 106] Author : Gоlеm Date : 04-04-2010 06:01 она может двигатся и СТРЕЛЯТЬ цыплятами. ЛОЛ. + 280 хп за удар, вынесет всех кроме хева. но стреляет видимо редко и косо. А ты думал что мы ищем обнову в тф? Неет. мы же не совсем уж идиоты, фейк от правды отличить можем. Просто следим за новостями этого фейкапдейта, очень уж хорошо у этого фана получается... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 107] Author : Barnacle Date : 04-04-2010 06:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Не хочу вмешиваться,но уже 4 апреля[/B][/QUOTE] Ничего что разница с Москвой 11 часов? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 108] Author : Ne1L Date : 04-04-2010 08:21 [quote]Не хочу вмешиваться,но уже 4 апреля,я думаю,что вообще никакого обновления не будет. Нас сильно первоапрельско надули.[/quote] Это только вас можно надуть с обновлением, которого не обещали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 109] Author : Pyrozhok Date : 04-04-2010 13:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ne1L [/i] [B]Это только вас можно надуть с обновлением, которого не обещали. [/B][/QUOTE] Тоже не понимаю, откуда зародились мысли по поводу апдейта или ивента на 1 апреля? ВалвЫ просто выложили на публику (уже не впервый раз) качественную работу фаната - вот и всё. Если кто ещё не заметил, то с Вики страницу про осьминог-ган уже удалили, [i]"серьёзно хватит уже, я бета-тестер и ничего подобного нету" gman-g[/i]. А сами фейк-апдейты очень хороши, только вот Валв писала, что от раздатчиков и телепортов отказываться - не есть хорошо. А этот парень, телепорты полностью убрал и с раздатчиками сотворил нечто невообразимое. ЗЫ кстати, клапаны не работают по выходным так-что хватит мечтать :p -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 110] Author : Barnacle Date : 04-04-2010 13:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyrozhok [/i] [B]так-что хватит мечтать :p [/B][/QUOTE] Разве в этом есть что-то плохое? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 111] Author : Gоlеm Date : 04-04-2010 17:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyrozhok [/i] [B]Валв писала, что от раздатчиков и телепортов отказываться - не есть хорошо.[/B][/QUOTE] это конечно весомое мнение, но извините меня, инж может быть в сто раз полезнее с заменой тп или диспенсера. у атаки какой прок в диспенсере? Редкие игроки возвращаются чтобы пополнить ХП, все остальные умирают. а теперь представим: ставим тот же амплифиер за углом, сразу летят криты. подводим с угла куроган - выносим почти всех кроме хеви с одного выстрела. Инженеру дааавно пора добавить атакующих способностей, он в атаке кроме телепортов и сентри возле них ничего не может. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 112] Author : Teod Date : 04-04-2010 18:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]это конечно весомое мнение, но извините меня, инж может быть в сто раз полезнее с заменой тп или диспенсера. у атаки какой прок в диспенсере? Редкие игроки возвращаются чтобы пополнить ХП, все остальные умирают. а теперь представим: ставим тот же амплифиер за углом, сразу летят криты. подводим с угла куроган - выносим почти всех кроме хеви с одного выстрела. Инженеру дааавно пора добавить атакующих способностей, он в атаке кроме телепортов и сентри возле них ничего не может. [/B][/QUOTE]Нет, без диспа или тп совсем - нельзя. Пулемёт расстреливает весь боезапас секунд за пять (не помню точно), огнемёт - на секунду дольше, а если толкать/тушить, то и меньше. Ракет и банок тоже изначально дают не так много, как в первые дни. Пополнять только за счёт дропнутого оружия невозможно - один жгущий пиро, бегущий по полю боя собирает всё, не особо об этом задумываясь. Такой же пиро, но с другой стороны фронта может угробить всю кманду - загоревшись, на медика (особенно на паблике) лучше не особо рассчитывать - нужен дисп. Может быть, ты предпочитаешь дохнуть на фронте через три секунды, но мне лично нравится жить долго. Не отсиживаться, конечно, но и камикадзе на фронте бывают нужны не часто. Самой эффективной (по крайней мере на пабликах - за серьёзными играми как-то следить не удавалось) тактикой атаки (да и обороны тоже) является создание форпоста в шаге от фронта. Там должено быть всё как на респе - выход телепорта как точка респауна, диспенсер как шкаф и сентри, края поля зрения которой создают невидимую стену, за которую никто не заходит. Отсутствие или плохая работа хотя бы одного из этих компонентов влечёт крайнее повышение шансов проигрыша. Не похиленные и не заряженные игроки на поле боя долго не живут и по-настоящему эффективно действовать не могут. Длинный путь пешком от респа к фронту увеличивает фактическое время респа, а отсутствие хотя бы небольшого клочка относительно безопасной земли не позволит сгруппироваться и/или нормально накопить убер. Да, та же куробойка может вынести трёх-четырёх врагов, прежде чем развалится, и что дальше? Она была диспенсером - у вашей команды исчез источник патронов и жизней. Она была сентри - и у вашей команды нет безопасной зоны. Такая ситуация очень располагает на переход противника в контр-атаку, разве нет? А криты от амплифаера имеют смысл только если есть патроны, а патронов без диспа не так уж много. Про замены телепорта я вообще молчу - ни одна из них не сможет восполнить его потерю. Возможно, какая-нибудь разгонная площадка или джампер, но это только на совсем мелких картах типа 2форта или даблкросса. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 113] Author : Gоlеm Date : 04-04-2010 18:43 Впринципе, телепорт полезен в атаке, но в случаях когда до фронта бежать мало - очень сомнителен. Но диспенсер - узкий скучный кирпич, он неимоверно узок в применении. Ему нужны кардинальные (ну или не очень) изменения. В защите - прекрасно, что может быть лучше патронов и хила под боком, но в атаке если диспенсер стоит не у самого фронта, буквально за углом, в нем полезности просто грамм. Сколько я ни сидел инжом у сентри и диспенсера - никто (кроме редких спаев) назад не возвращался, равно как и к сентри никто не подбегал. в общем мой личный вердикт: сути тп не менять, возможно варьировть, диспенсеру сделать атакующий вариант, сентри тоже, но с сентри все довольно легко, она универсальная. тем более когда в команде 2 или более инжей в атаке ставить много тп смысла нету, можно и муравейник поставть, помогать в атаке, изматывать врагов штурмом муравьев... Печалит только то что вальвы придумают чтото совсем очевидное, а то у фанатов есть идеи и оригинальнее, есть сбалансированные, интересные в геймплее, а вальвы берут и делают чтонибудь скучное, типа дожигателя или наташи... конечно такая некардиналность изменений не внесет дисбаланс, но и интересной не будет... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 114] Author : Teod Date : 04-04-2010 19:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]Сколько я ни сидел инжом у сентри и диспенсера - никто (кроме редких спаев) назад не возвращался, равно как и к сентри никто не подбегал.[/B][/QUOTE]Ты у респа отстраивался? *trollface* Разумеется, диспенсер должен стоять так, чтобы всем было удобно его юзать, а не только тебе для апгрейда сентри. И тут вариант [b]"у самого фронта, буквально за углом"[/b] работает неплохо. На глазах у врага лучше не надо, конечно, но он должен быть под рукой.[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]в общем мой личный вердикт: сути тп не менять, возможно варьировть, диспенсеру сделать атакующий вариант, сентри тоже, но с сентри все довольно легко, она универсальная. тем более когда в команде 2 или более инжей в атаке ставить много тп смысла нету, можно и муравейник поставть, помогать в атаке, изматывать врагов штурмом муравьев... Печалит только то что вальвы придумают чтото совсем очевидное, а то у фанатов есть идеи и оригинальнее, есть сбалансированные, интересные в геймплее, а вальвы берут и делают чтонибудь скучное, типа дожигателя или наташи... конечно такая некардиналность изменений не внесет дисбаланс, но и интересной не будет... [/B][/QUOTE]А что ты подразумеваешь под "атакующим вариантом диспенсера"? Сентри, раздающую патроны и жизнь? Тут трудно придумать что-то, что действительно [u]сильно отличалось бы от оригинала[/u] и при этом [u]сохраняло его функции[/u] - взаимоисключающие параграфы трудно соблюдать. Разве что какой-нибудь критодисп, который на первом не отличался бы от простого, на втором давал бы миникриты, а на третьем ещё и увеличивал шанс простых, а патроны/жизни оставались бы на старом уровне. Но тут встаёт та же проблема - кроме как прямо сразу за углом от фронта он бесполезен. Можно сделать оверхиливающий (на больших уровнях) дисп со стандартной патроноподачей. Или дисп с дальнобойным хилом и пополнением боезапаса. Или быстростоящийся второго уровня без апдейта до третьего. Но все эти идеи ведь практически не отличаются от твоих примеров Наташи и Дожигателя - изменены лишь уже имеющиеся параметры, ничего нового не появляется. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 115] Author : Gоlеm Date : 04-04-2010 20:44 сколько угодно, но ты прав, нужно их продумать хорошенько. например хилопушка. как диспенсер, только хилит дротиками на большом расстоянии, больше чем радиус у сентри, но может хилить одну цель, но как диспенсер третьего уровня. на третьем лвле увеличивается кол-во лечимых целей до двух\трех. вот это( я считаю) было бы кстати, построить где-нибудь за углом но так чтобы фронт оставался покытым радиусом хилопушки. а сентрина главная неатакующая проблема - она медленная, ее нельзя быстро развернуть (разве что первый левел, но бесполезно) Моя бредовенькая идея - камикадзе-тележка, 5 секунд на развертку (2.5 если ключом) Едет и взрывается при встрече препятствия) Было бы забавно, но не более. Могла бы сойти за правду швырятельная сентри с мгновенной разверткой но мало хп и урон как у первого левела обычной. Но! ее можно швырять, развертка очень быстрая... быстрая, мгновенная помощь при атаке, отлично подсобит уберу или отвлечет внимание сентри защитников. Если немного переработать Антхилл то он мог бы пойти в слот турели...только вот сделать производство муравьев автоматическим и быстрым... построить такой за углом на дастбоуле, первый этап, вторая точка, и вот, вместо спокойной сентри на врага постоянно прут надоедливые (хоть и не очень эффективные) мураши. Тот же куроган, он мне понравился тем что восстанавливает по 100 хп за курицу. Этотоже вариант диспенсера - восстанавливает мгновенно скольконить хп, но заряды копит как металл. ведь подобный хил в решительной скоростной атаке больше пригодился бы... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 116] Author : Pyrozhok Date : 05-04-2010 15:44 Не буду всех подряд цитировать(темболее Teod расписал все мои мысли), НО заменять телепорт/раздатчик чем-то атакующим - нельзя, ИМХО. Сколько карт кроме dustbowl-первой части, 2fort и арен вы ещё знаете, где не нужен телепорт? (Конечно же, имею ввиду официальные карты). Та же hydro нуждается в телепортах и не забывайте, что ТФ2 был сделан исключительно под 24 игрока, а не под 32х32 или 6х6. Весь баланс идёт оттуда. А теперь представьте огромнейшую мапу, потипу badwater или goldrush-3часть, да там без телепорта синим и выиграть-то не удастся. Кто говорит, что диспенсеры не нужны - он явно дохнет раньше чем надо. А если тырить металл у инжей, то нефиг кричать в микрофон, что "ИНЖ СТАВЬ ТЕЛЕПОРТ". Вобщем, задача раздатчика не лечить, а именно: выдавать патроны и металл. (сомневаюсь, что без него инж сможет построить туже курицу и пушку 3 уровня + телепорт) Для усиления и замены атакующих построек у инжинера есть Сентри, на крайний случай, давайте не забудем про дробовик и пистолет(в котором 200 патронов, не пойми для чего...). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 117] Author : SilverAura Date : 05-04-2010 16:55 Если заменят телепорт, то будут все вопить почему инжик ставит , а не телепорт. Диспенсер так же нельзя полностью заменить так как опять же будут недовольные, которые будут погибать подходя к , думая, что это дисп и он их полечит. Значит нельзя полностью убрать функцию лечения так же как и функцию транспортировки у телепортов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 118] Author : Gоlеm Date : 05-04-2010 18:10 Главная загвоздка - замена телепорта. Нужно учесть его главные недостатки и убрать их. А именно - хлопоты с входом-выходом, спаи, прочее, телепорт по одному, мдленная телепортировка требующая апргейда для нормального телепортирования, заметый эффект после телепорта. У меня была бредовая идея насчет "проецирующего разрывателя пространства" который мог бы проецировать некий портал на стену, второй точно также. Суть портала в том что он может пропускать тучи человек без задержки, не оставляя следа телепорта. Но проецирование портала требует энергии, то есть портал почти мгновенно перестает работать, для его работы не нужен металл, но нужно стучание ключом. Портал может стоять нерабочим сколько угодно, когда надо инженер просто подойдет и постучит. Вопрос только как сообщить инжу о том что ты стоишь хевом у спавна и ждешь пока в стене появится дырка? Можно конечно сделать чат, войскоманды, блаблабла, но это же скучно!) Нужна камера на порталпорте, с прямым выводом на ХУД инжа. Или же сделать так: сквозь порталы видно другую сторону! материя не проходит, то есть стрелять сквозь порталы не получится, ибо движок загрузит, но смотреть как в окно можно. Даже когда нерабочий... плюсы: мгновенная телепортация большого количества людей, нет следа от телепорта, переброс войск. минусы: спаи могут попасть к вам на базу напрямую через портал (я не сказал что они двусторонние?), инжу нужно постоянно бдить у портала дабы не прозевать тиммейтов, неотрывно сидя рядом с порталопортом. Идея сомнтиельна, но как вариант замены телепорта сойдет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 119] Author : Teod Date : 05-04-2010 18:20 Легче вбить 400 металла и забыть о телепорте, чем построить твоё окно и весь оставшийся раунд работать на него. Вообще ГФ2 - это не Портал, не место там таким вещам. Вот ускорительная дорожка была бы в тему. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 120] Author : SiEgE Date : 05-04-2010 19:02 Мыслите шире - вход телепорта - обычный, а выход - это двигающаяся пушка.. как только человек телепортируется в неё - его выстреливает на большую дистанцию.. имхо, когда раунд почти кончился - очень удобно закидывать врагов пиросами и хевиками.. пушка заряжается долго, но зато заряды могут накапливаться, т.е. чтобы телепортнуть одного человека - нужно около 10 секунд, но зато, стоит ей постоять минутку, она сможет за 6 секунд расстрелять врага 6-ю человеками. Инж может ускорять заряд, долбя по пушке ключом ценой металла. Вообще, имхо, зачастую инжам просто нечего делать, пока тима жмёт врага, пока они застроились, и враг ничего не предпринимает.. почему-бы не ввести настраиваемость? сделать диспенсеру меню, где можно будет уменьшить отдаваемый металл и патроны за счёт ускорения лечения, либо наоборот, замедлить лечение, когда оно не нужно, чтобы дисп давал 60 металла только на первом уровне. Аналогично с телепортом - сделать ему второй режим - мануальная зарядка - когда заряд восполняется полностью за 40 металла - т.е. 2 удара ключом. и для сентри - возможность оверклокинга скорости стрельбы и повреждения от ракет за счёт того, что пушка будет получать урон от перегрева, либо будет клинить, время от времени отключаясь на секунду.. либо вообще будет переставать работать через 30 секунд, без ударов ключом по ней инжом. Имхо - пушке нужен специальный "anti-ubercharge mode" - она будет стрелять самонаводящиеся ракеты прямо под ноги убер классу, не стреляя пулемётной очередью вообще, и ни на кого не отвлекаясь - такая фича тоже будет выборочной.. такая пушка, будучи поставлена где-нибудь в незаметном углу, будет срать малину убер-демонам.. или как вариант, это будет такая замена телепортам. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 121] Author : Rayko Date : 05-04-2010 19:22 Подкидывание хорошо будет только против пиро, наверное. Нужно что-то, конкретно не пропускающее :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 122] Author : SiEgE Date : 05-04-2010 19:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Rayko [/i] [B]Подкидывание хорошо будет только против пиро, наверное. Нужно что-то, конкретно не пропускающее :) [/B][/QUOTE]Машинка, стреляющая сжатым воздухом по летящим пайпам, а так-же каждые 5 секунд пускающая огненную струю во все стороны против спаев :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.dods.ru at 16.05.2024 01:03:04