Uragan_Lex
Блин, обожаю художников, хотябы за то, что они всякие штуки непонятные рассказывают!
Ещё за то, что они рисуют класные рисунки и пишут потрясные картины. Но больше всего потому что мне им никогда не стать, а я бы ОХ КАК ХОТЕЛ! Вся проблема в том, что художник может стать маппером в любой момент, а маппер художником - не всегда.
А кто тебя Vote'ами так наказал? Гм, не порядок!!! =( Будем поправлять
А вобще реальность очень загадочна и сложна, человек слишком примитивно и не точно её определяет. Например, гляньте скрин 1 ниже.
Береза белая? Так нас в дет.саду учили...
Гм. На самом деле нет, она ближе ЗЕЛЁНОМУ! Не верите? Проверьте сами в фотошопе или пэйнте (ещё интересный факт - цифра 1 написана одним из цветов взятым с берёзы, причём со светлого участка текстуры, не верится правда?).
Интересно, похоже, что этот цвет получается от зелёной листвы. Было бы здорово научиться использовать подобные иллюзии, чтобы правильно имитировать реальность, скорее всего из-за эого игры не могут добиться полной фото-реалистичности.
Если сменить фон на чёрный, то зелёность становится более-менее видимой, что возможно говорит о том, что человек воспринимает картину целиком.
Ещё моё интересное наблюдение связано с принципом понимания человеком формы предметов. Лекс, наверное помнишь, я как то на форуме художников об этом писал?
Я установил(так сказать), что человек воспринимает форму объектов за счёт положения и интенсивности теней, проще говоря по тёмным и светлым тонам. Сравните скрин 2 и 3. На 2-ом, вы бы могли с уверенностью сказать, что это плоская фигура (если нет, то разверните фигуру градусов на 15, просто она расположена в привычном положении и даже не надо никаких теней, в общем, в таком случае включается ваш опыт), добавим освещение, теперь на скрине 3 видно, что это куб, причём вы с такой же уверенностью, как и раньше, можете сказать откуда(с какой строны) идёт свет, а теперь заметьте цветовую разницу, ну не сложно понять, что из плоской фигуры делает трёхмерную.
Ещё посмотрите на скрин 4 и 5, они почти одинаковые, с той лишь разницей, что на скрине 5 объект повёрнут на 180 градусов, но как меняется восприятие формы объекта!!! Он был выпулостью, а стал впадиной, но объект то тот же! Иллюзия? Может и нет, но интересно...
Я вот всё пытаюсь найти какие-либо способы применения этим вещам в качестве иллюзии, хочу попытаться обмануть глаз человека...
Слушай, Лекс, а вот ты, как знающий человек, может напишешь тутор по освещению для мапперов? Или составишь табличку освещения, которая будет показывать в какое время суток какой цвет имеет освещение?
Я, например, для себя отметил, что жёлтый цвет хорошо подходит под жаркую летнюю обстановку, белый к пасмурным картам, а синий к ночным. Но насколько "сильным" должен быть цвет, чтобы можно было сказать, посмотрев на карту: "О! 2 часа дня!"? Ещё в играх освещение с цветом усиливает текстуры с таким же цветом, что часто доставляет хлопот, но это уже чьи-то проблемы.
Может быть можно разделить время суток по часам и сделать таблицу, где будет точно указан цвет и сила освещения соответствующие определённому часу и времени года? Что скажешь?