orcan дерево сам буду использовать, извини.. я тебе советом помогу. во-первых, расрешение текстуры листьев и веток должно быть как минимум 512х512 на каждые 128х128 юнитов игрового пространства. на твоих скринах гораздо меньше. во-вторых, просто два полика крестом - это из времен первой playstation)) делай ствол геометрией, причем в моделера а не в хаммере (если сам де допер:-)), и к нему присобачивай полики с текстурками веток и листиков. ну тут тюторил писать надо блин.. и ещё. в халфе поставь качество текстур на самое высокое из возможных, а то у тебя всё время такая размазня будет
Оригинальное сообщение от Brainblaster orcan дерево сам буду использовать, извини.. я тебе советом помогу. во-первых, расрешение текстуры листьев и веток должно быть как минимум 512х512 на каждые 128х128 юнитов игрового пространства. на твоих скринах гораздо меньше. во-вторых, просто два полика крестом - это из времен первой playstation)) делай ствол геометрией, причем в моделера а не в хаммере (если сам де допер:-)), и к нему присобачивай полики с текстурками веток и листиков. ну тут тюторил писать надо блин.. и ещё. в халфе поставь качество текстур на самое высокое из возможных, а то у тебя всё время такая размазня будет
а! спасибо за совет. да я в максе то и делал плоскости..ну да ладно,это я тока учусь нормальные деревья делать